下面关于多边形模型制作特点的说法中,错误的是()。A、多边形模型制作的好处在于非常快捷B、多边形模型制作的特点在于工具非常难,需要花费很多时间去掌握C、它可以进行简单的动画创建D、它可以进行模型的无缝连接
下面关于多边形模型制作特点的说法中,错误的是()。
- A、多边形模型制作的好处在于非常快捷
- B、多边形模型制作的特点在于工具非常难,需要花费很多时间去掌握
- C、它可以进行简单的动画创建
- D、它可以进行模型的无缝连接
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在明暗的光滑处理方法中,下列论述哪个是错误的?( )A. Gouraud 明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的B. Phong 通过对多边形顶点的法矢量进行插值,获得其内部各点的法矢量C. Gouraud 计算工作量比Phong 方法计算工作量大D. Gouraud 明暗模型处理的缺点是它使高光部位变得模糊
关于Revit和Navisworks说法错误的是() A.Revit可以创建建筑、结构、机电专业模型B.Navisworks可以整合各专业模型C.Revit是创建BIM模型唯一的选择D.Navisworks可以制作4D施工进度模拟动画
关于ModelBuilder的描述哪项是错误的:()A、ModelBuilder可以通过toolbox打开B、ModelBuilder可以通过ArcObjects进行定制C、单个模型所包含的模型元素数量没有限制D、可以在一个模型中创建模型
针对Subdiv模型的组元及其显示方式,下列哪项说法是错误的?()A、Subdiv模型和NURBS模型非常相似,可以通过1、2、3键来切换对象的显示精度B、Subdiv模型可以通过DisplaySubdivSurfaces菜单下面命令显示点、线、面组元C、Subdiv模型可以显示发现和UV BordersD、Subdiv模型可以像多边形一样隐藏模型背面的内容只显示单面
下列创建Subdiv Surfaces(细分表面)模型方法正确的是()。A、执行Create>Subdiv Primitives(创建>细分基本体)菜单下的相应命令,创建出基本细分几何体B、先创建多边形,选择对象后执行Modify>Convert>PolygonstoSubdiv(修改>转换>多边形转细分)命令,可以将选择的多边形转换为细分模型C、选择NURBS模型,执行Modify>Convert>NURBStoSubdiv(修改>转换>NURBS转细分)命令,可以将选择的NURBS模型转换为细分模型D、以上全部
下列是关于[编辑多边形(EditPoly)]修改器与[可编辑多边形(Editablepoly)]的具体区别,请你选出哪句为错误的分析内容()?A、[编辑多边形]修改器中缺少[可编辑多边形]的[细分曲面(SubdivitionSurface)]和[细分置换(SubdivitionDisplacement)]卷展栏B、[编辑多边形]修改器中没有用于[顶点(Vertex)]、[边(Edge)]和[边界(Border)]的[权重(Weight)]或[折缝(Crease)]设置C、[编辑多边形]修改器有两个不同的操作模式:模型和动画D、[可编辑多边形]中的所有命令都不能制作动画效果
在模型变形中弯曲是()A、常常用在卡通效果的制作中;制作卡通风格的建筑。B、可以使模型产生随机的变形效果。可用来模拟和种不规则的石头、凹凸不平的地面等。C、是最常见的一种变形效果,不仅可以使物体弯曲变形,也可以制作动画。D、可以使模型拉长或缩短,也可用于动画制作中。
关于3dsmax的【石墨建模工具】,以下说法错误的是()?A、它的前身是3dsmax的PolyBoost插件B、可以在可编辑多边形对象上使用该工具C、模型对象如果被添加了编辑多边形修改器的话,可以使用该工具对模型继续进行编辑D、可以对可编辑网格对象使用该工具
单选题下面关于多边形模型制作特点的说法中,错误的是()。A多边形模型制作的好处在于非常快捷B多边形模型制作的特点在于工具非常难,需要花费很多时间去掌握C它可以进行简单的动画创建D它可以进行模型的无缝连接
单选题下列是关于[编辑多边形(EditPoly)]修改器与[可编辑多边形(Editablepoly)]的具体区别,请你选出哪句为错误的分析内容()?A[编辑多边形]修改器中缺少[可编辑多边形]的[细分曲面(SubdivitionSurface)]和[细分置换(SubdivitionDisplacement)]卷展栏B[编辑多边形]修改器中没有用于[顶点(Vertex)]、[边(Edge)]和[边界(Border)]的[权重(Weight)]或[折缝(Crease)]设置C[编辑多边形]修改器有两个不同的操作模式:模型和动画D[可编辑多边形]中的所有命令都不能制作动画效果
单选题Photoshop中下面对多边形套索工具的描述,正确的是()A多边形套索工具属于绘图工具B可以形成直线型的多边形选择区域C多边形套索工具属于规则选框工具D按住鼠标键进行拖拉,就可以形成选择区域
单选题针对Subdiv模型的组元及其显示方式,下列哪项说法是错误的?()ASubdiv模型和NURBS模型非常相似,可以通过1、2、3键来切换对象的显示精度BSubdiv模型可以通过DisplaySubdivSurfaces菜单下面命令显示点、线、面组元CSubdiv模型可以显示发现和UV BordersDSubdiv模型可以像多边形一样隐藏模型背面的内容只显示单面
单选题在模型变形中弯曲是()A常常用在卡通效果的制作中;制作卡通风格的建筑。B可以使模型产生随机的变形效果。可用来模拟和种不规则的石头、凹凸不平的地面等。C是最常见的一种变形效果,不仅可以使物体弯曲变形,也可以制作动画。D可以使模型拉长或缩短,也可用于动画制作中。