Render Sence对话框中如果要对模型进行静画渲染应该选择哪项()。A、RangeB、SingleC、FramesD、Active Time Segment

Render Sence对话框中如果要对模型进行静画渲染应该选择哪项()。

  • A、Range
  • B、Single
  • C、Frames
  • D、Active Time Segment

相关考题:

最简单的渲染模式可调用Render命令来直接渲染模型,而不需用任何材质、添加任何光源或设置任何场景。() 此题为判断题(对,错)。

当为图像或动画应用渲染特效后,景深特效应该最后被渲染处理,而各种渲染特效的顺序将显示在()对话框中。 A、【景深特效】B、【环境】C、【渲染/效果】D、【环境和效果】

Which three tasks can be automatically performed by the Automatic Data Optimization feature ofInformation lifecycle Management (ILM)?() A. Tracking the most recent read time for a table segment in a user tablespaceB. Tracking the most recent write time for a table segment in a user tablespaceC. Tracking insert time by row for table rowsD. Tracking the most recent write time for a table blockE. Tracking the most recent read time for a table segment in the SYSAUX tablespaceF. Tracking the most recent write time for a table segment in the SYSAUX tablespace

某同学在网上下载了一张风景画欲设为桌面墙纸,他应该在“显示属于”对话框中的“背景”选项卡中选择()命令进行设置A.浏览B.图案C.编辑D.设置

以下关于建筑饰面和室内装饰初步设计说法错误的是()A、色彩的选择对房屋内部气氛影响较小B、基于BIM技术,可对建筑模型进行高度仿真和内部渲染C、基于BIM技术,可以对模型进行外部材质选择和渲染D、在饰面装饰设计中,材料的选择是影响能否准确表达设计概念的重要因素

将图中虚线框选部分在整个渲染窗口中渲染出来的方法是()A、在渲染类型选项中选择放大,然后进行渲染B、在渲染类型选项中选择区域,然后进行渲染C、在渲染类型选项中选择裁剪,然后进行渲染D、在渲染类型选项中选择选定对象边界,然后进行渲染

若要对多个文档的注释按顺序逐个编号,应该采取什么操作?()A、在"脚注和尾注"对话框中的"编号方式"选择"自动编号"B、在"注释选项"对话框中的"编号方式"选择"连续"C、在"注释选项"对话框中给每片文档一个相应的起始编号D、在"注释选项"对话框中单击"转换"按钮

为了使用更高级的渲染器来实现下面的渲染效果,打开mentalray渲染器的方法是()。A、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击公用标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。B、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击渲染器标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。C、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击RenderElements标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。D、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击高级照明标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。

SolidWorks有众多与之无缝集成的插件,当您设计完模型之后,要对它进行渲染,应该启动的插件是()A、PhotoWorksB、FeatureWorksC、Animator

渲染(Render)

在()对话框中,可以设置渲染条件和参数,调整最终渲染效果。A、Render SceneB、Lock ViewC、Time OutputD、Custom

某同学在网上下载了一张风景画欲设为桌面墙纸,他应该在“显示属于”对话框中的“背景”选项卡中选择()命令进行设置。A、浏览B、图案C、编辑D、设置

()能够将整体的渲染信息分离成单独的图像文件。A、Refine ElementsB、Fire EffectC、Render ElementsD、Render Effect

在渲染效果对话框中选择模糊的选项为()。A、File OutputB、BlurC、Film GrainD、Lens Effects

要指定渲染的输出路径,应在渲染面板的标签面板中指定().A、公用(Common)B、渲染器(Renderer)C、高级照明(Advanced Lighting)D、渲染元素(Render Elements)

如果场景比较复杂,就不应该选择()实施交互功能。A、交互B、相交C、渲染D、合并

渲染对话框中如果要对模型进行静画渲染应选择哪项、()A、帧B、单帧C、活动时间段D、范围

用于控制粒子物体Snow(雪)渲染尺寸参数是().A、Viewport CountB、Render CountC、Drop SizeD、Speed

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单选题要指定渲染的输出路径,应在渲染面板的标签面板中指定().A公用(Common)B渲染器(Renderer)C高级照明(Advanced Lighting)D渲染元素(Render Elements)

单选题渲染对话框中如果要对模型进行静画渲染应选择哪项、()A帧B单帧C活动时间段D范围

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名词解释题渲染(Render)

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单选题Render Sence对话框中如果要对模型进行静画渲染应该选择哪项()。ARangeBSingleCFramesDActive Time Segment

多选题若要对多个文档的注释按顺序逐个编号,应该采取什么操作?()A在脚注和尾注对话框中的编号方式选择自动编号B在注释选项对话框中的编号方式选择连续C在注释选项对话框中给每片文档一个相应的起始编号D在注释选项对话框中单击转换按钮

单选题如果场景比较复杂,就不应该选择()实施交互功能。A交互B相交C渲染D合并