在创建刚体动画的过程中,需要注意以下几点?()A、单一物体或一组物体只能创建一个刚体B、刚体碰撞时,仅法线向外的一侧表面碰撞,如果刚体相互重叠,则会出现错误信息C、不要给刚体的比例或其他变形做动画D、曲线不能制作刚体E.polygons不能制作刚体

在创建刚体动画的过程中,需要注意以下几点?()

  • A、单一物体或一组物体只能创建一个刚体
  • B、刚体碰撞时,仅法线向外的一侧表面碰撞,如果刚体相互重叠,则会出现错误信息
  • C、不要给刚体的比例或其他变形做动画
  • D、曲线不能制作刚体E.polygons不能制作刚体

相关考题:

二力平衡条件的适用范围是()。 A、刚体B、刚体系统C、变形系统D、任何物体或物体系统

下列选项中对刚体的描述错误的是( ) A. 刚体是转化为坚硬外形的多边形表面或 NURBS 表面B. 使用场、关键帧、表达式和刚体约束或粒子碰撞都可以给刚体添加动画C. 在动画过程中刚体相互碰撞跟法线无关D. Maya 中有主动刚体和被动刚体两种刚体

在作用于刚体上的力系中,加上或去掉一个平衡力系,其结果( )。A、会使刚体移动B、不改变原力系对刚体的作用效果C、会使刚体转动D、对刚体的作用效果不确定

在理论力学中,下列关于刚体的说法中正确的是()A、刚体就是在力的作用下,大小和形状都不变的物体B、绝对刚体是不存在的C、刚体内部任意两点间的距离始终不变D、一些基本公理和定理只对刚体成立,对可变形的物体不成立

力偶只能使刚体转动,而不能使刚体移动。

在静力学中所研究的物体不能视为刚体。

下列关于刚体约束哪些说法是正确的?()A、Nail约束可以限制刚体饶铰链指定的轴进行旋转。B、如果为物体创建了一个约束,Maya会自动将物体制作为刚体。C、使用刚体约束后,刚体则不受动力场的影响。D、刚体约束只能使用在主动刚体上。

下列选项中对刚体的描述错误的是()。A、刚体是转化为坚硬外形的多边形表面或NURBS表面B、使用场、关键帧、表达式和刚体约束或粒子碰撞都可以给刚体添加动画C、在动画过程中刚体相互碰撞跟法线无关D、在动画过程中刚体相互碰撞跟法线无关E.可以对其“平移”和“旋转”属性设置关键帧,但是动力学不会对其有任何影响

关于2014版中的MassFX动力学模块中刚体的三种类型:动力学刚体、运动学刚体和静态刚体,下列说法错误的是()A、动力学刚体的运动完全由模拟控制,它们会受重力和其他对象的撞击而发生运动B、运动学刚体可使用标准方法设置动画,它们不可以是静止对象C、运动学刚体可以影响模拟中的动力学刚体对象,但不会受动力学对象影响D、在模拟过程中,运动学刚体对象可以随时切换为动态刚体

小变形的物体可以视为刚体

作用与反作用公理的适用范围是()A、只适用于刚体的内部;B、只适用于平衡刚体的内部;C、对任何宏观物体和物体系统都适用;D、只适用于刚体和刚体系统。

二力平衡公理是用于()。A、刚体B、刚体系C、变形体D、任何物体或物体系

关于刚体的描述,下面正确的是()A、刚体是理想化的模型B、在力的作用下不发生变形的物体C、变形为主要因素时不能将物体看成刚体D、A、B、C都正确

加减平衡力系公理适用于()A、刚体B、变形体C、任意物体D、由刚体和变形体组成的系统

对刚体的描述正确的是()。A、处于平衡状态的物体就视为刚体B、变形微小的物体就可视为刚体C、硬度大的物体就可视为刚体D、物体在力的作用下其内部任意两点之间的距离始终保持不变,则此物体视为刚体

下列选项中对刚体的描述正确的是()A、单个物体或一组物体只能创建一个刚体B、曲线也可以创建刚体C、细分表面不能创建刚体D、刚体碰撞时,仅法线向外的一侧表面碰撞

力的可传性原理适用于()A、一个刚体B、多个刚体C、变形体D、由刚体和变形体组成的系统

在静力学中,将受力物体视为刚体()A、没有特别必要的理由B、是因为物体本身就是刚体C、是因为自然界中的物体都是刚体D、是为了简化以便研究分析

二力平衡条件的使用范围是()。A、刚体B、刚体系统C、变形体D、任何物体或物体系统

作用在刚体上的一个力沿其作用线移动到刚体上另一点,此力对刚体的作用效果()。A、改变B、不改变C、改变,同时使物体发生变形D、发生旋转

多选题在创建刚体动画的过程中,需要注意以下几点?()A单一物体或一组物体只能创建一个刚体B刚体碰撞时,仅法线向外的一侧表面碰撞,如果刚体相互重叠,则会出现错误信息C不要给刚体的比例或其他变形做动画D曲线不能制作刚体E.polygons不能制作刚体

单选题以下有关刚体的四种说法,正确的是()。A处于平衡的物体都可视为刚体B变形小的物体都可视为刚体C自由飞行的物体都可视为刚体D在外力作用下,大小和形状看作不变的物体是刚体

单选题下列选项中对刚体的描述错误的是()。A刚体是转化为坚硬外形的多边形表面或NURBS表面B使用场、关键帧、表达式和刚体约束或粒子碰撞都可以给刚体添加动画C在动画过程中刚体相互碰撞跟法线无关D在动画过程中刚体相互碰撞跟法线无关E.可以对其“平移”和“旋转”属性设置关键帧,但是动力学不会对其有任何影响

单选题关于刚体的描述,下面正确的是()A刚体是理想化的模型B在力的作用下不发生变形的物体C变形为主要因素时不能将物体看成刚体DA、B、C都正确

多选题下列选项中对刚体的描述正确的是()A单个物体或一组物体只能创建一个刚体B曲线也可以创建刚体C细分表面不能创建刚体D刚体碰撞时,仅法线向外的一侧表面碰撞

单选题下列关于刚体约束哪些说法是正确的?()ANail约束可以限制刚体饶铰链指定的轴进行旋转。B如果为物体创建了一个约束,Maya会自动将物体制作为刚体。C使用刚体约束后,刚体则不受动力场的影响。D刚体约束只能使用在主动刚体上。

多选题下列关于刚体约束说法不正确的是()。ANail约束可以限制刚体饶铰链指定的轴进行旋转B如果为物体创建了一个约束,Maya会自动将物体制作为刚体C使用刚体约束后,刚体则不受动力场的影响D刚体约束只能使用在主动刚体上