Adapter(适配器)模式的意图是() 。A、希望简化现有系统的使用方法。你需要定义自己的接口。B、将一个无法控制的现有对象与一个特定接口相匹配。C、将一组实现部分从另一组使用它们的对象中分离出来。D、你需要为特定的客户(或情况)提供特定系列的对象。

Adapter(适配器)模式的意图是() 。

  • A、希望简化现有系统的使用方法。你需要定义自己的接口。
  • B、将一个无法控制的现有对象与一个特定接口相匹配。
  • C、将一组实现部分从另一组使用它们的对象中分离出来。
  • D、你需要为特定的客户(或情况)提供特定系列的对象。

相关考题:

欲动态地给一个对象添加职责,宜采用()模式。 A.适配器(Adapter)B.桥接(BridgE.C.组合(CompositE.D.装饰器(Decorator)

● 设计模式根据目的进行分类,可以分为创建型、结构型和行为型三种。其中结构型模式用于处理类和对象的组合。(44)模式是一种结构型模式。(44)A.适配器( Adapter)B.命令(Command)C.生成器(Builder)D.状态(State)

●欲动态地给一个对象添加职责,宜采用 (43)模式。(43)A.适配器(Adapter)B.桥接(Bridge)C.组合( Composite)D.装饰器(Decorator)

● (44)模式通过提供与对象相同的接口来控制对这个对象的访问。(44)A.适配器( Adapter)B.代理(Proxy)C.组合( Composite)D.装饰器(Decorator)

下图所示为(46)设计模式,A.组件(Component)B.适配器(Adapter)C.组合(Composite)D.装饰器(Decorator)

图7-6UML类图所描绘的设计模式中的(43)模式。A.Iterator(迭代器)B.Decorator(装饰器)C.Interpreter(解释器)D.Adapter(适配器)

下列设计模式中,( )模式既是类结构型樽式,又是对象结构型模式。此模式与( )模式类似的特征是,都给另一个对象提供了一定程度上的间接性,都涉及到从自身以外的一个接口向这个对象转发请求。A.桥接(Bridge) B.适配器(Adapter) C.组成(Composite) D.装饰器 (Decorator) A.桥接(Bridge) B.适配器(Adapter) C.组成(Composite) D.装饰器 (Decorator)

● (40) 限制了创建类的实例数量,而 (41) 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。(40)A. 命令模式(Command)B. 适配器模式(Adapter)C. 策略模式(Strategy)D. 单例模式(Singleton)(41)A. 命令模式(Command)B. 适配器模式(Adapter)C. 策略模式(Strategy)D. 单例模式(Singleton)

回调(Callback)函数是面向过程的程序设计语言中常用的一种机制,而设计模式中的(4)模式就是回调机制的一个面向对象的替代品。该模式的意图是(5)。A.Strategy(策略)B.Adapter(适配器)C.Command(命令)D.Observer(观察者)

下图所示为 (请作答此空) 设计模式,适用于 ( ) 。A.适配器(Adapter)B.责任链(Chain of Responsibility)C.外观(Facade)D.桥接(Bridge)

下图所示为(44)设计模式,适用于(45)。A.适配器(Adapter)B.责任链(Chain of Responsibility)C.外观(Facade) D.桥接(Bridge)

CORBA服务端构件模型中,( )是CORBA对象的真正实现,负责完成客户端请求。 A.伺服对象(Servant)B.对象适配器(Object Adapter)C.对象请求代理(Object Request Broker)D.适配器激活器(Adapter Activator)

欲动态地给一个对象添加职责,宜采用()模式。A、适配器(Adapter)B、桥接(BridgE.C、组合(CompositE.D、装饰器(Decorator)

以下哪些设计模式都可以用来将抽象部分与实现部分分离()A、适配器模式(Adapter)B、装饰模式(Decorator)C、桥接模式(Bridge)D、代理模式(Proxy)

()模式通过提供与对象相同的接口来控制对这个对象的访问。A、适配器(Adapter)B、代理(Proxy)C、组合(Composite)D、装饰器(Decorator)

述AWT为何要给事件提供相应的适配器(即Adapter类)?

将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。这句话是对下列哪种模式的描述() 。A、策略模式(Strategies)B、桥接模式(Bridge)C、适配器模式( Adapter )D、单例模式(Singleton)

下面不属于结构模式的有() 。A、适配器模式(Adapter)B、单例模式 (Singleton)C、桥接模式(Bridge)D、装饰模式(Decorator)

以下不属于结构型模式是?()A、COMPOSITE(组合)B、ADAPTER(适配器)C、FLYWEIGHT(享元)D、SINGLETON(单例)

回调(Call Back)函数是面向过程的程序设计语言中常用的一种机制,而设计模式中的(1)模式就是回调机制的一个面向对象的替代品。该模式的意图是(2)。空白(1)处应选择()A、Strategy(策略)B、Adapter(适配器)C、Command(命令)D、Observer(观察者)

单选题欲动态地给一个对象添加职责,宜采用()模式。A适配器(Adapter)B桥接(BridgE.C组合(CompositE.D装饰器(Decorator)

单选题下面不属于创建型模式的有() 。A抽象工厂模式( Abstract Factory )B工厂方法模式(Factory Method)C适配器模式 ( Adapter )D单例模式(Singleton)

单选题将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。这句话是对下列哪种模式的描述() 。A策略模式(Strategies)B桥接模式(Bridge)C适配器模式( Adapter )D单例模式(Singleton)

单选题下面不属于结构模式的有() 。A适配器模式(Adapter)B单例模式 (Singleton)C桥接模式(Bridge)D装饰模式(Decorator)

问答题述AWT为何要给事件提供相应的适配器(即Adapter类)?

单选题以下哪些设计模式都可以用来将抽象部分与实现部分分离()A适配器模式(Adapter)B装饰模式(Decorator)C桥接模式(Bridge)D代理模式(Proxy)

单选题下面属于创建型模式的有()。A抽象工厂( Abstract Factory  )模式B外观(Facade)模式C适配器(Adapter)模式D桥接(Bridge)模式