加法混色是以光的加法为原理的混色,即颜色的混合。
加法混色是以光的加法为原理的混色,即颜色的混合。
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Flash中要掌握修改关键帧内对象的大小、位置、颜色、透明度的技术,才能形成动画。矢量图形和元件实例的颜色、透明度分别在()设置。A、属性”面板B、混色器”面板C、属性”面板,“混色器”面板D、混色器”面板,“属性”面板
将“颜色样本”和“混色器组合成为一个面板的步奏是()A、鼠标拖曳“颜色样本”面板到“混色器”,松开两者自动组合到一起B、单击“混色器”面板的右上角控制调出菜单,选择“将混色器组合至”,然后在下级菜单中选择“颜色样本”C、鼠标拖曳“颜色样本”面板到“混色器”的下方,松开后两者自动归属于一个面板组D、单击“混色器”面板的右上角控制调出菜单,选择“将混色器组合至”,然后在下级菜单中选择“新组合面板”
单选题崩解剂的加入方法影响崩解和溶出的速度,崩解较快的方法是()A内加法B内外加法C外加法D内外混加法E干法加入