单元渐变是指在渐变骨骼中两组骨骼单元都在变化。

单元渐变是指在渐变骨骼中两组骨骼单元都在变化。


相关考题:

发射是指相同的基本单元或骨骼环绕什么进行集合。

CorelDRAW中,渐变填充对话框中有4种渐变类型是线形渐变、()、圆锥形渐变、方角渐变A、射线形渐变B、放射形渐变C、直角渐变D、对角渐变

什么渐变的骨骼能在二维平面中创造出折叠的立体感()。A、三元渐变B、折线渐变C、双元渐变D、单元渐变

下列不属于规律性骨骼的是()。A、重复B、发射C、渐变D、结集

平面构成中的()是表现形象排列,秩序的概念、画面中组织形象的依据。A、渐变B、骨骼C、重复D、发射

渐变构成的()应尽量简单,()变化应尽量讲究规律性与秩序。A、基本形、骨骼B、图形、结构C、基本形、结构D、图形、骨骼

重复、发射、渐变属于规律性()。A、结构B、骨骼C、形式D、表现

在Illustrator中要创建一个新的图案,首先要设计出组图案的基本单元,可以使用路径、复合路径或者文字作为图案的基本单元。不能使用带有渐变、()、置入的文件、混合效果制作的图形以及蒙板制作的图形。A、渐变网格B、铅笔C、笔刷D、毛笔E、点阵图

CorelDRAW中,渐变填充对话框中有4种渐变类型是线形渐变、射线形渐变、()、方角渐变A、对角渐变B、直角渐变C、圆形渐变D、圆锥形渐变

渐变构成的基本形应尽量简单,骨骼变化应尽量讲究规律和秩序。

渐变是由规律的律动,是单位形象与编排循着某一方面做规则性的变动的构成。单元渐变的方式分:水平渐变、()。A、垂直渐变B、垂直C、横向渐变D、竖向渐变

以下哪种是渐变构成()。A、单元渐变B、重复渐变C、相识构成D、变异构成

等级渐变指的是在单元骨骼内距离不变的情况下,另一组骨骼进行变化。

在Corel中,不属于渐变填充的模式是()。A、线性渐变B、射线渐变C、椭圆渐变D、方形渐变

在平面构成的有规律性骨骼中,将骨骼的每个单位的形状和面积作大小相等有秩序的移动获得的骨骼形式称为()。A、渐变骨骼B、重复骨骼C、放射骨骼D、自由骨骼

以下选项中不属于“渐变工具”渐变类型的是()A、径向渐变B、角度渐变C、线性渐变D、矩形渐变

渐变通常由位置渐变、()骨骼渐变几种形式来表现。A、色彩渐变B、大小渐变C、形状渐变D、骨骼渐变

渐变构成()。A、由一个形象逐渐变化为多个形象  B、由一个形象逐渐变化成为另一个形象 C、同一个形象的不同变化  D、是指基本形或骨骼逐渐地、有规律的循序变动,它能给人以富有视觉上的节奏、韵律的美感意味

平面构成设计中,属于非规律性骨骼构成的表现形式有()A、重复B、渐变C、近似D、放射

以最适强度的连续脉冲刺激骨骼肌时,随着刺激____,肌肉将从分离的单收缩逐渐变为完全强直收缩。

在PhotoshopCS5中,不是渐变工具的是()A、线性渐变B、径向渐变C、角度渐变D、灰度渐变

单选题渐变构成()。A由一个形象逐渐变化为多个形象  B由一个形象逐渐变化成为另一个形象 C同一个形象的不同变化  D是指基本形或骨骼逐渐地、有规律的循序变动,它能给人以富有视觉上的节奏、韵律的美感意味

单选题渐变构成()A由一个形象逐渐变化为多个形象B由一个形象逐渐变化成为另一个形象C同一个形象的不同变化,是指有规律的循序变动,它能给人以富有视觉上的节奏、韵律的美感意味D是指基本形或骨骼逐渐地、有规律的循序变动,它能给人以富有视觉上的节奏、韵律的美感意味

问答题发射是指相同的基本单元或骨骼环绕什么进行集合。

单选题平面构成设计中,属于非规律性骨骼构成的表现形式有()A重复B渐变C近似D放射

单选题平面构成中,基本形或骨骼渐变构成至少要有()以上的变化才有渐变感。A一个B两个C三个D四个

单选题骨骼线和基本形呈发射状的构成形式,称为()。A发射构成B重复构成C渐变构成D密集构成