一般说来,捕捉可分为位置捕捉,角度捕捉和百分比捕捉。
一般说来,捕捉可分为位置捕捉,角度捕捉和百分比捕捉。
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有关对象捕捉的说法中,正确的是:()A、可用Shift+右键设置临时捕捉点B、对象捕捉与栅格捕捉功能一样C、如果把对象捕捉中的所有点都打开有利于作图的方便D、对象捕捉只需要打开常用的点,不经常使用的点使用临时捕捉
视觉流程设计过程中分为三个阶段:目光捕捉、信息传播和印象留存。其中目光捕捉可以从以下()方面设计。A、以形象设计为目光捕捉物B、以静态对比为为目光捕捉物C、以画面元素对比反差为目光捕捉物D、以运动背景为目光捕捉物
单选题根据下图中绘图区域点矩阵的显示效果,可知()按钮处于()的状态,且捕捉类型设置为()。A 栅格,按下,等轴测捕捉B 捕捉,抬起,矩形捕捉C 捕捉和栅格,抬起,矩形捕捉D 捕捉和栅格,按下,等轴测捕捉
单选题使用()功能可以将光标锁定在预先定义的位置点上。A栅格B捕捉C临时捕捉D对象捕捉