能使场景对象面片数变化的命令有()A、NoiseB、OptimizeC、MeshsmoothD、Taper

能使场景对象面片数变化的命令有()

  • A、Noise
  • B、Optimize
  • C、Meshsmooth
  • D、Taper

相关考题:

如果要选择场景中的所有对象,可以选择编辑︱全选命令即可。() 此题为判断题(对,错)。

EditablePatch(可编辑面片)子对象和EditPatch修改器里的面片网格的变化都能被动画。() 此题为判断题(对,错)。

下列有关面域的叙述,正确的是________。A.使用REG命令可以将单个闭合对象或多个首尾相边对象转化为面域B.使用REG命令可以从多个相交对象中提取面域C.使用【复制面】命令可以创建面域D.使用BO命令可以从多个相交对象中提取面域

进行数据库查询,只能使有Connection对象命令。() 此题为判断题(对,错)。

活动光影渲染只对有灯光的场景有效,能实时方式渲染场影中对象受灯光影响的变化情况。()

在3dmax中,能减少对象上节点和面的数目的编辑修改器是()A、LatticeB、OptimizeC、PreserveD、Material

下列命令选项是Taper(锥化)命令的基本参数是()。A、Angle(角度)B、Axis(轴)C、Amount(数量)D、Curve(曲度)E、以上都是

编辑修改器将基本对象变成为球形对象的可动画变形编辑器为()。A、NoiseB、SpherifyC、TaperD、Tessellate

下面哪些对象能使用OFTSET(偏移)命令()A、直线B、多边形C、样条曲线D、面域

以下关于对齐与分布对象的描述正确的是哪些()。A、至少选中两个对象才能使用对齐命令B、至少选中3个对象才能使用对齐命令C、至少选中两个对象才能使用分布命令D、至少选中3个对象才能使用等距分布命令

编辑修改器可以在对象的一端对称缩放对象的截面的编辑器为()。A、MapScalerB、AffectRegionC、BendD、Taper

以下哪个命令是针对二维对象编辑修改的()。A、NoiseB、LattheC、EditSplineD、以上都不正确

以下哪项不是场景[摘要信息(SummaryInfo)]中显示的内容?()A、[面数(Faces)]信息B、对象的[运动模糊(MotionBlur)]信息C、对象的[材质类型(Materialtype)]类型信息D、对象的ID信息

下面哪个对象不能使用Offset(偏移)命令()A、直线B、多边形C、样条曲线D、面域

下列有关面域的叙述,正确的是()。A、使用REG命令可以将单个闭合对象或多个首尾相边对象转化为面域。B、使用REG命令可以从多个相交对象中提取面域。C、使用【复制面】命令可以创建面域。D、使用BO命令可以从多个相交对象中提取面域。

二维绘图命令是针对XY坐标面设计的,因此在三维绘图中不能使用二维绘图命令,只能使用三维绘图命令

场景中对象色彩的变化有时要随着环境的变化而变化。

关于面片的描述正确的是()。A、面片上的每个顶点都有4个控制手柄B、每个面片都是由三边面或四边面构成C、面片默认是不可渲染的D、只有对象转换为可编辑面片时,才可以使用面片编辑的命令对其进行编辑

以下查看对象的顶点数和面数的说法错误的是()?A、通过[对象属性(ObjectProperties)]可以直接查看该对象的顶点数和面数B、[摘要信息(SummaryInfo)]不仅可以显示场景中每个物体的顶点数和面数信息,还可以显示整个场景中所有对象的顶点数和面数信息C、从键盘上按7键可以在视口中显示整个场景的顶点数和面数D、可以通过[按名称选择对象(SelectbyName)]查看对象的顶点数和面数

以下哪个命令只能对二维物体产生作用()A、BendB、ExtrudeC、TwistD、Taper

用户可以制作命令写该参数动画,不包括().A、如Bend弯曲角度。B、材质参数的变化动画。C、Taper倾斜程度的变化。D、运动轨迹的变化。

单选题以下哪项不是场景[摘要信息(SummaryInfo)]中显示的内容?()A[面数(Faces)]信息B对象的[运动模糊(MotionBlur)]信息C对象的[材质类型(Materialtype)]类型信息D对象的ID信息

多选题以下关于对齐与分布对象的描述正确的是哪些()。A至少选中两个对象才能使用对齐命令B至少选中3个对象才能使用对齐命令C至少选中两个对象才能使用分布命令D至少选中3个对象才能使用等距分布命令

单选题关于面片的描述以下正确的是()?A面片上的每个顶点都有4个控制手柄B每个面片都是由三边面或四边面构成C面片默认是不可渲染的D只有对象转换为可编辑面片时,才可以使用面片编辑的命令对其进行编辑

单选题以下查看对象的顶点数和面数的说法错误的是()?A通过[对象属性(ObjectProperties)]可以直接查看该对象的顶点数和面数B[摘要信息(SummaryInfo)]不仅可以显示场景中每个物体的顶点数和面数信息,还可以显示整个场景中所有对象的顶点数和面数信息C从键盘上按7键可以在视口中显示整个场景的顶点数和面数D可以通过[按名称选择对象(SelectbyName)]查看对象的顶点数和面数

多选题下面哪些对象能使用OFTSET(偏移)命令()A直线B多边形C样条曲线D面域

单选题下面哪个对象不能使用Offset(偏移)命令()A直线B多边形C样条曲线D面域