在模型空间中,我们可以按传统的方式进行绘图编辑操作。一些命令只适用于模型空间,如()命令。A、鸟瞰视图B、三维动态观察器C、实时平移D、新建视口

在模型空间中,我们可以按传统的方式进行绘图编辑操作。一些命令只适用于模型空间,如()命令。

  • A、鸟瞰视图
  • B、三维动态观察器
  • C、实时平移
  • D、新建视口

相关考题:

在“模型”选项卡上,可将绘图区域拆成一个或多个相邻的矩形视图,称之为() A.模型空间视口B.多视口C.3视口D.4视口

下列关于模型空间和图纸空间的说法错误的是()。A.模型空间是一个三维环境,在模型空间中可以绘制、编辑二维或三维图形,可以全方位地显示图形图像B.图纸空间是一个二维环境,模型空间中的三维对象在图纸空间中是用二维平面上的投影来表示的C.图形对象可以在模型空间中绘制,也可以在图纸空间中绘制D.视口只能使用图纸空间,不能使用模型空间

三维动态观察器可以( ) 。A. 修改三维模型B. 建立三维模型C. 转换模型空间D. 动态观察模型

AutoCAD 中对屏幕的图形按原大小在画面上平移用( )命令。A、实时平移 PanB、实时缩放 ZoomC、鸟瞰视图D、窗口 Window

在模型空间中,我们可以按传统的方式进行绘图编辑操作。一些命令只适用于模型空间,如()命令。A.鸟瞰视图B.三维动态观察器C.实时平移D.新建视口

以下有关在图纸中修改建筑模型说法有误的是?()A.选择视口单击鼠标右键,单击“激活视图”命令,即可在图纸视图中任意修改机电模型B.“激活视图”后,鼠标右键选择“取消激活视图”可以退出编辑状态C.“激活视图”编辑模型时,相关视图将更新D.可以同时激活多个视图修改机电模型

视口最大化的作用是()?A、将视口扩展为布满整个绘图区域,并切换到模型空间进行编辑B、将视口扩展为布满整个绘图区域,并切换到图纸空间进行编辑C、视口扩展为选定的最大化区域,并切换到模型空间进行编辑D、视口扩展为选定的最大化区域,并切换到图纸空间进行编辑

对视口的使用来讲,下列哪个描述是正确的()?A、在模型空间中,可以同时激活多个视口B、在图纸空间中,没有当前视口,每个视口都可以看作一个对象C、在一个布局中,只能创建一个浮动视口D、浮动视口和平铺视口均可以出现在模型空间中

在模型空间中建立的视口称为浮动视口,便于观察好操作。

在用来观察三维实体的方法中,比较有效的一种方法是()。A、鸟瞰视图B、视口C、三维视图D、三维动态观察器

对视口的使用来讲,下列哪句话是正确的()?A、在模型空间中多视口可实现二维绘图中主,俯,左视图的绘制B、在模型空间中多个视口可同时激活C、多视口可用于显示模型的不同部分D、在模型空间中视口可平铺,也可重叠

在模型空间视口中不可以完成的操作是()。A、平移、缩放、设置捕捉栅格和UCS图标模式以及恢复命名视图B、执行命令时,从一个视口绘制到另一个视口。C、为视口排列命名,以便在“模型”选项卡上重复使用或者将其插入布局选项卡D、多个视口同时缩放。

下列关于AutoCAD的绘图空间的描述不正确的是()A、模型空间主要用于二维图形和三维物体的创建和编辑B、布局是一种图纸空间环境,它模拟所显示的图纸页面,提供直观的打印设置,主要用来控制图形的输出C、为了便于控制图形,在模型空间中可以建立多个平铺视口,分别显示图形的不同视图D、不可以在一个视口开始一个命令,在另一个视口结束该命令

关于模型空间和图纸空间,以下说法错误的是()。A、模型空间是一个三维环境,在模型空间中可以绘制、编辑二维或三维图形,可以全方位地显示图形对象B、图纸空间是一个二维环境,模型空间中的三维对象在图纸空间中是用二维平面上的投影来表示的C、图形对象可以在模型空间中绘制,也可以在图纸空间中绘制D、视口只能使用于图纸空间,不能使用于模型空间

SOLVIEW和SOLDRAW命令是()A、一对相伴命令,在模型空间画出剖视图B、一对相伴命令,可在图纸空间画出多面正投影和剖视图C、图纸空间中的编辑和绘图命令D、在模型空间创建多重视窗的一对相伴命令

缩放(ZOOM)和平移(PAN)命令用于二维图形的显示控制,不能在三维模型轴测视图上进行操作。

使用vpmax命令选择某个视口后将()A、按一定比例缩放,并切换到模型空间以便进行编辑B、按一定比例缩放,并切换到图纸空间以便进行编辑C、扩展为布满整个屏幕,并切换到图纸空间以便进行编辑D、扩展为布满整个屏幕,并切换到模型空间以便进行编辑

在模型空间中用()命令可将视区分为多视口。A、UCSB、VPOINTC、VPORTSD、PLAN

在“模型”选项卡上,可将绘图区域拆成一个或多个相邻的矩形视图,称之为()A、模型空间视口B、多视口C、3视口D、4视口

单选题使用vpmax命令选择某个视口后将()A按一定比例缩放,并切换到模型空间以便进行编辑B按一定比例缩放,并切换到图纸空间以便进行编辑C扩展为布满整个屏幕,并切换到图纸空间以便进行编辑D扩展为布满整个屏幕,并切换到模型空间以便进行编辑

判断题缩放(ZOOM)和平移(PAN)命令用于二维图形的显示控制,不能在三维模型轴测视图上进行操作。A对B错

单选题下列关于AutoCAD的绘图空间的描述不正确的是()A模型空间主要用于二维图形和三维物体的创建和编辑B布局是一种图纸空间环境,它模拟所显示的图纸页面,提供直观的打印设置,主要用来控制图形的输出C为了便于控制图形,在模型空间中可以建立多个平铺视口,分别显示图形的不同视图D不可以在一个视口开始一个命令,在另一个视口结束该命令

单选题SOLVIEW和SOLDRAW命令是()A一对相伴命令,在模型空间画出剖视图B一对相伴命令,可在图纸空间画出多面正投影和剖视图C图纸空间中的编辑和绘图命令D在模型空间创建多重视窗的一对相伴命令

单选题在模型空间视口中不可以完成的操作是()。A平移、缩放、设置捕捉栅格和UCS图标模式以及恢复命名视图B执行命令时,从一个视口绘制到另一个视口。C为视口排列命名,以便在“模型”选项卡上重复使用或者将其插入布局选项卡D多个视口同时缩放。

单选题在模型空间中,我们可以按传统的方式进行绘图编辑操作。一些命令只适用于模型空间,如()命令。A鸟瞰视图B三维动态观察器C实时平移D新建视口

单选题在模型空间中用()命令可将视区分为多视口。AUCSBVPOINTCVPORTSDPLAN

单选题关于模型空间和图纸空间,以下说法错误的是()。A模型空间是一个三维环境,在模型空间中可以绘制、编辑二维或三维图形,可以全方位地显示图形对象B图纸空间是一个二维环境,模型空间中的三维对象在图纸空间中是用二维平面上的投影来表示的C图形对象可以在模型空间中绘制,也可以在图纸空间中绘制D视口只能使用于图纸空间,不能使用于模型空间