在车削加工()时,要计算每个节点坐标。A、手工编程B、自动编程C、系统编程D、其他编程

在车削加工()时,要计算每个节点坐标。

  • A、手工编程
  • B、自动编程
  • C、系统编程
  • D、其他编程

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加工一淬火钢的外圆,其加工顺序为()。A、车削-淬火-磨削B、车削-磨削-淬火C、淬火-车削-磨削D、车削-淬火-车削

加工一淬火45钢的外圆,其加工顺序为()。 A、车削-淬火-磨削B、车削-磨削-淬火C、淬火-车削-磨削;D、车削-淬火-车削;

什么是节点?编程时为什么要进行节点计算?

直线编程时,以要加工直线的起点为原点建立直角坐标系。

车削曲轴时,主要加工()和()。

车削大平面要计算其回转数时,直径应选:()A、中间B、最大C、最小D、任意位置

某加工中心执行一程序段:N32 G90 G56 G00 X49.5 Y0 S1137 M03 T03.对指令功能描述不正确的是()。A、基点坐标计算B、根据切削速度计算主轴转速C、计算节点坐标D、计算辅助坐标点位置(进刀、退刀点等)

决策树求解过程包括()。A、对于每个事件节点,求解EMVB、对于每个决策节点,选择具有最佳EMV节点发出的分枝,计算该节点的EMVC、在决策节点的上方写上EMV数值,并通过在它们上画双杠的方法,划去低EMV的分枝D、所有节点评估完后,求解决策树E、计算决策树起始分枝的EMV,据此得出各策略的EMV,从而确定最优决策方案

车削时,常常只是在()阶段使用成形刀。A、粗加工B、半精加工C、精加工D、抛光

车削精密丝杠时,在热处理及加工工序间隙,加工工件要(),以免因自重而发生弯曲变形。A、平放B、悬挂C、放在V形架上D、安放在两顶尖之间

车削加工端面时,在一次走刀中切削速度不变。

车削加工外圆柱面时,在一次走刀中切削速度不变。

在车削加工手工编程时,要计算每个节点()。A、数值B、尺寸C、大小D、坐标

等误差直线逼近法是指设定相邻两节点的弦长相等时,对该轮廓曲线所进行的节点坐标值计算的方法。

不属于节点坐标计算的是()。A、曲线的节点计算B、列表曲线的数学处理C、空间曲面的数学处理D、圆弧曲面的数学处理

在镗床上采用绝对坐标法加工孔时,加工效率低。

对于直线和圆弧组成的平面轮廓,编程时计算的主要是任务是()。A、基点的坐标B、节点的坐标C、基点或节点的坐标

下列数学处理中,用手工方法编制加工程序时,不需要做的工作是()。A、基点坐标计算B、根据切削速度计算主轴转速C、计算节点坐标D、计算辅助坐标点位置(进刀、退刀点等)

链路状态路由算法是OSPF路由协议的基础,该算法易出现不同节点使用的链路状态信息不一致的问题。为解决该问题,可采用的方法是()。A、每个节点只在确认链路状态信息一致时才计算路由B、每个节点把自己的链路状态信息只广播到邻居节点C、每个节点只在自己的链路状态信息发生变化时广播到其他所有节点D、每个节点将收到的链路状态信息缓存一段时间,只转发有用的链路状态信息

计算基点坐标时要注意小数点后的位数要留够,以保证足够的()。A、粗糙度B、加工余量C、精度D、机械性能

车削外圆时,在负刃倾角的影响下,致使切屑流向待加工表面。

具有平行孔系的零件,在加工前要计算()。A、间距B、加工尺寸C、坐标尺寸

单选题某加工中心执行一程序段:N32 G90 G56 G00 X49.5 Y0 S1137 M03 T03.对指令功能描述不正确的是()。A基点坐标计算B根据切削速度计算主轴转速C计算节点坐标D计算辅助坐标点位置(进刀、退刀点等)

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单选题计算外圆车削切削速度时,应该计算()表面的线速度。A已加工表面B待加工C最大轮廓表面D最小轮廓表丽

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