在数控机床编程中,为了编程方便,一律规定刀具固定,工件移动。

在数控机床编程中,为了编程方便,一律规定刀具固定,工件移动。


相关考题:

在轮廓控制中,为了保证一定的精度和编程方便,通常需要有()补偿功能。 A.刀具磨损B.刀具热膨胀C.刀具长度D.半径

数控机床有不同的运动形式,需要考虑工件与刀具相对运动关系和坐标系方向,编写程序时,为方便编程,常采用()的原则。 A、工件固定不动,刀具移动B、铣削加工刀具固定不动,工件移动;车削加工刀具移动,工件固定C、分析机床运动关系后再根据实际情况两者的固定和移动关系D、刀具固定不动,工件移动

通常编程时,不论何种机床,都一律假定工件静止刀具移动。

通常在命名或编程时,不论何种机床,都一律假定工件静止刀具移动。()

数控机床的坐标系采用()判定X、Y、Z的正方向,根据ISO标准,在编程时采Y用()的规则。A、右手法则;刀具相对静止而工件运动B、右手法则;工件相对静止而刀具运动C、左手法则;工件随工作台运动D、左手法则;刀具随主轴移动

数控编程机床间隙补偿是为了().A、编程方便B、自动补偿刀具磨损C、定时换刀D、提高加工精度

通常在命名或编程时,不论何种数控机床都有一律假定工件静止、刀具运动。

数控车床操作通常在命名或编程时,不论何种机床,都一律假定工件静止刀具移动。()

数控编程数控机床坐标系统的确定是假定()。A、刀具对于静止的工件而运动B、工件对静止的刀具而运动C、刀具、工件都运动D、刀具、工件都不运动

数控编程选择刀具起始点时应考虑()。A、防止与工件或夹具干涉碰撞B、方便刀具安装测量C、每把刀具刀尖在起始点重合D、必须先在工件外侧

在数控机床编程中,为了编程方便,一律规定刀具固定,工件移动。

数控机床中当工件编程零点偏置后,编程时就方便多了。

采用刀具半径补偿编程时,可按()编程。A、位移控制B、工件轮廓C、刀具中心轨迹

数控编程数控机床都固定的运动形式,需要考虑工件与刀具相对运动关系及坐标方向,编写程序时,采用()的原则编写程序。A、刀具固定不动,工件移动B、铣削加工刀具固定不动,工件移动,车削加工刀具移动,工件不动C、分析机床运动关系后在根据实际情况D、工件固定不动,刀具移动

数控编程我国钱机械工业部1982年颁布的JB3052标准规定数控机床的编程原则为()。A、工件相对静止的刀具运动的原则B、刀具相对静止工件运动的原则C、刀具相对工件互相运动的原则D、任意运动的原则

根据ISO标准,数控机床在编程时采用()规则。A、刀具相对静止、工件运动B、工件相对静止、刀具运动C、按实际运动情况确定D、按坐标系确定

在轮廓加工中,为了编程方便,通常数控机床应该具有刀具长度补偿和()。

()由编程者确定。编程时,可根据编程方便原则,确定在工件的任何位置。A、刀具零点B、对刀零点C、工件零点D、机床零点

为了统—对刀具运动的描述,无论是刀具运动还是工件运动,数控机床一律认为是工件运动、刀具静止,即工件相对于刀具运动。

通常在命名或编程时,不论何种机床,都一律假定工件()刀具移动。A、运动B、移动C、转动D、静止

数控铣床在刀具控制中,为了保证精度和编程方便,通常刀具补偿功能有()。A、刀具锥角补偿B、刀具前角补偿C、刀具后角补偿D、刀具半径补偿E、刀具长度补偿

为了编程方便,一律规定为()。A、刀具固定;工件运动B、刀具运动;工件固定C、刀具;工件都固定D、刀具;工件都运动

在轮廓控制中,为了保证一定的精度和编程方便,通常需要有刀具()和()补偿功能。

数控编程根据ISO标准,数控机床在编程时采用()规则。A、刀具相对静止,工件运动B、工件相对静止,刀具运动C、按实际运动情况确定D、按坐标系确定

在数控机床中,通常是以刀具移动时的正方向作为编程的正方向。

单选题数控铣床在利用刀具半径补偿功能编程时,最好()A按工件要求编程B按刀具中心轨迹编程C按工件轮廓尺寸编程D按铣床运动轨迹编程

判断题通常在编程时,不论何种机床,都一律假定工件静止刀具移动。A对B错

判断题通常在坐标命名或编程时,不论机床在加工中是刀具移动还是被加工工件移动,都一律假定被加工工件相对静止不动,而刀具在移动,并同时规定刀具远离工件的方向为坐标的正方向。A对B错