多坐标数控加工中刀具的运动方式为线性插补运动,因而刀具运动的包络面与加工表面之间存在一定的逼近误差。
多坐标数控加工中刀具的运动方式为线性插补运动,因而刀具运动的包络面与加工表面之间存在一定的逼近误差。
相关考题:
数控机床有不同的运动形式,需要考虑工件与刀具相对运动关系和坐标系方向,编写程序时,为方便编程,常采用()的原则。 A、工件固定不动,刀具移动B、铣削加工刀具固定不动,工件移动;车削加工刀具移动,工件固定C、分析机床运动关系后再根据实际情况两者的固定和移动关系D、刀具固定不动,工件移动
数控机床有不同的运动形式,需要考虑工件与刀具相对运动关系及坐标方向,编写程序时,采用()的原则编写程序。A、刀具固定不动,工件移动B、铣削加工刀具固定不动,工件移动;车削加工刀具移动,工件不动C、分析机床运动关系后再根据实际情况而定D、工件固定不动,刀具移动
零件表面粗糙度是微观表面轮廓的几何形状偏差,主要取决于()。 ①加工设备; ②刀具刚度、精度; ③加工系统的振动频率; ④加工方式; ⑤刀具的运动; ⑥刀具的磨损。A、①②③B、③C、④⑤⑥D、②⑤⑥
数控机床有不同的运动方式,需要考虑工件与刀具相对运动关系及坐标方向,采用()的原则编写程序。A、刀具不动,工件移动B、工件不动,刀具移动C、根据实际情况而定D、铣削加工时刀具不动,工件移动 车削加工时刀具移动,工件不动
数控编程数控机床都固定的运动形式,需要考虑工件与刀具相对运动关系及坐标方向,编写程序时,采用()的原则编写程序。A、刀具固定不动,工件移动B、铣削加工刀具固定不动,工件移动,车削加工刀具移动,工件不动C、分析机床运动关系后在根据实际情况D、工件固定不动,刀具移动
数控机床有不同的运动形式,需要考虑工件与刀具相对运动关系及坐标方向,编写程序时,一般采用()的原则编写程序。A、刀具固定不动,工件移动;B、铣削加工刀具固定不动,工件移动;车削加工刀具移动,工件不动;C、分析机床运动关系后再根据实际情况;D、工件固定不动,刀具移动。
关于数控铣床的插补原理,描述错误的是()。A、数控系统计算刀具运动轨迹的过程称为插补B、圆弧插补的过程中数控系统把轨迹拆分成若干微小直线段C、插补过程中的坐标进给是根据判别结果,使刀具沿坐标轴移动0.01mmD、数控系统最常用的插补原理是逐点比较法
单选题数控机床有不同的运动形式,需要考虑关键与刀具相对运动关系和坐标系方向,编写程序时,采用()的原则。A刀具固定不动,工件移动B铣削加工刀具固定不动,工件移动;车削加工刀具移动,工件固定C分析机床运动关系后再根据实际情况两者的固定和移动关系D工件固定不动,刀具移动