在半精加工和精加工时一般要留加工余量,你认为下列哪种半精加工余量相对较为合理的是() A、5mmB、0.5mmC、0.01mmD、0.005mm
只构造出零件的轮廓后,运用CAXA制造工程师进行加工,属于是() A、线架造型加工B、实体造型加工C、实体/曲面造型加工D、曲面造型加工
加工余量的分配与工序性质有关。一般粗加工时余量大,精加工时余量小。
选择三维曲面的铣削方法()A、与加工精度无关B、与加工刀具形状无关C、与曲面形状无关D、与加工精度、加工刀具形状、曲面形状都有关
多坐标图形数控编程中,加工对象主要有()。A、点位加工B、空间曲线加工C、曲面区域加工D、曲面交线区域加工E、组合曲面加工
下列选项中()适用于狭长平面以及加工余量不大时的锉削。A、顺向锉B、交叉锉C、推锉D、曲面锉削
()适用于狭长平面以及加工余量不大时的锉削。A、顺向锉B、交叉锉C、推锉D、曲面锉削
在半精加工和精加工时一般要留加工余量,你认为下列哪种半精加工余量相对较为合理()。A、5mmB、0.5mmC、0.01mmD、0.005mm
铣削曲面时,()是不合适的。A、在保证不过切的前提下,用平头刀进行粗加工,提高效率B、用球刀最适合对较平缓的曲面进行精加工C、进行曲面精加工时,最合理的方案是球头刀环切法D、多轴加工中,球刀倾斜切削可以可以提高切削效率曲面的表面质量
模具精加工时,对曲面、中心孔、铰孔的加工顺序一般为()。A、中心孔→精铣曲面→铰孔B、中心孔→铰孔→精铣曲面C、铰孔→精铣曲面→中心孔D、精铣曲面→中心孔→ 铰孔
冷作钣金加工后,要进行切削加工时切削加工余量应在原尺寸的基础上加放()mm。A、2~4B、3~5C、4~6D、5~8
曲面模型用来描述曲面的形状,一般是对()经过进一步处理得到的。曲成模型不仅可以显示也曲成的(),而且可以显示出曲面的(),各种曲面由许多曲面片组成,而这些曲面片又通过()来定义。
()的功能是生成加工曲面上的封闭区域的刀具轨迹。A、曲面轮廓加工B、导动加工C、曲面区域加工D、投影加工
在 整体误差 按钮后的输入框可以设定刀具路径的精度误差,一般为()。公差值越(),加工得到曲面就越接近真实曲面,当然加工时间也更长。在粗加工的阶段,可以设定较()的公差值以提高加工效率。
在选择多个曲面进行加工时,应逐个选取(),防止流线方向不一致造成加工困难。曲面流线加工时需要控制()和()。
在立式数控铣床上用球头铣刀加工三维曲面,球头铣刀的球心位于()A、工作曲面上B、工作曲面向上偏移距离为球头半径的曲面上C、与工作曲面距离为球头半径的包络面上D、要视编程方法而定
在进行自由曲面加工时,球头刀具的端部切削速度为零,切削能力较差,故球头常用于曲面的()。A、粗加工B、精加工C、超精加工D、以上均错
将刀刃修磨成()主要用于加受冲击载荷刀具和加工高强度材料A、正前角平面型B、正前角曲面型C、负前角单面型D、波纹曲面型
加工曲面时,三坐标同时联动的加工方法称单曲面维加工。
采用球头刀进行曲面加工时,其刀位点应为()。A、球心处B、球面上C、不确定D、球两侧
蒸压加气混凝土砌块平面弯曲是测量弯曲面的()尺寸。
为保证平面与曲面连接圆滑,锉削时一般应先加工平面,然后再加工曲面。
多选题多坐标图形数控编程中,加工对象主要有()。A点位加工B空间曲线加工C曲面区域加工D曲面交线区域加工E组合曲面加工
问答题试简单比较曲面轮廓加工与曲面区域加工的区别。
单选题采用球头刀进行曲面加工时,其刀位点应为()。A球心处B球面上C不确定D球两侧
填空题回转曲面的车削加工,尺寸大的曲面采用仿形(),尺寸小的曲面采用()加工。
单选题只构造出零件的轮廓后,运用CAXA制造工程师进行加工,属于是()A线架造型加工B实体造型加工C实体/曲面造型加工D曲面造型加工