单选题()由构件图和部署图描述。A功能B静态结构C动态行为D物理架构

单选题
()由构件图和部署图描述。
A

功能

B

静态结构

C

动态行为

D

物理架构


参考解析

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关于部署图,下述说法错误的是______。A.部署图又叫配置图B.描述系统中硬件和软件的物理配置情况和系统体系结构C.用结点表示实际的物理配置D.部署图是动态图

面向对象系统分析与设计中,结构图用于描述事物之间的关系,包括( );行为图用于描述参与者与用例之间的交互及参与者如何使用系统,包括( )。A.用例图、类图、对象图和通信图 B.用例图、类图、对象图和部署图 C.类图、对象图、组件图和部署图 D.类图、对象图、组件图和通信图 A.用例图、顺序图、活动图和部署图 B.用例图、顺序图、活动图和组件图 C.顺序图、活动图、状态图和部署图 D.顺序图、活动图、状态图和通信图

●用于显示运行的处理节点以及居于其上的构件、进程和对象的配置的图是(13) 。(13)A.用例图B.部署图C.类图D.构件图

● 在用例设计中,可以使用UML中的__(17)__来描述用户和系统之间的交互,说明系统功能行为。(17)A.序列图 B.构件图 C.类图 D.部署图

( )由节点和节点之间的联系组成,描述了处理器、设备和软件构件运行时的体系结构。 A.构件图B.状态图C.顺序图D.配置图

用于显示运行的处理节点以及居于其上的构件、进程和对象的配置的图是( )。A. 用例图B. 部署图C. 类图D. 构件图

UML2.0 所包含的图中,( ) 描述由模型本身分解而成的组织单元,以及他们之间的依赖关系。A.组合结构图B.包图C.部署图D.构件图

( )描述了对运行时的处理节点及在其中生存的构件的配置A:状态图B:部署图C:构件图D:用例图

在用例设计中,可以使用UML中的( )来描述用户和系统之间的交互,说明系统功能行为。A. 序列图B. 构件图C. 类图D. 部署图

( )描述了对运行时的处理节点及在其中生存的构件的配置A. 状态图B. 部署图C. 构件图D. 用例图

面向对象系统分析与设计中,结构图用于描述事物之间的关系,包括(请作答此空);行为图用于描述参与者与用例之间的交互及参与者如何使用系统,包括( )。A. 用例图、类图、对象图和通信图B. 用例图、类图、对象图和部署图C. 类图、对象图、组件图和部署图D. 类图、对象图、组件图和通信图

()由结点和结点之间的联系组成,描述了处理器、设备和软件构件运行时的体系结构。A、构件图B、状态图C、配置图D、顺序图

()描述软件系统中的构件及构件之间的构成关系和依赖关系。A、部署图B、构件图C、对象图D、状态图

通过组合组件图和部署图可以得到一个完整的实现方式图,它可以可视化地描述应在什么硬件上部署软件以及怎样部署。

用于显示运行的处理节点以及居于其上的构件、进程和对象的配置的图是()A、用例图B、部署图C、类图D、构件图

()由构件图和部署图描述。A、功能B、静态结构C、动态行为D、物理架构

()反映了系统软件和硬件的物理架构。A、构件图B、状态图C、顺序图D、部署图

物理架构由()描述。A、构件图B、类图C、部署图D、状态图

UML的()模型图由类图、对象图、包图、组件图、和部署图组成。A、用例B、静态C、动态D、系统

()表示软件系统的可执行工件(artifact)在运行环境中的分布情况。A、部署图B、构件图C、对象图D、状态图

请描述组件图和部署图的关系。

()由结点和结点之间的联系组成,描述了处理器、设备和软件组件运行时的体系结构。A、组件图B、状态图C、部署图D、顺序图

基于软件架构的设计(ArchitectureBasedSoftwareDevelopment,ABSD)强调由商业、质量和功能需求的组合驱动软件架构设计。它强调采用(1)来描述软件架构,采用(2)来描述需求。空白(1)处应选择()A、类图和序列图B、视角与视图C、构件和类图D、构件与功能

单选题()反映了系统软件和硬件的物理架构。A构件图B状态图C顺序图D部署图

问答题比较部署图和构件图,说说它们各自的特点。

多选题物理架构由()描述。A构件图B类图C部署图D状态图

单选题用于显示运行的处理节点以及居于其上的构件、进程和对象的配置的图是()A用例图B部署图C类图D构件图