()适用于高、深的三维曲面工件的粗加工。A、垂直插铣B、等高层铣C、平行加工D、仿形加工

()适用于高、深的三维曲面工件的粗加工。

  • A、垂直插铣
  • B、等高层铣
  • C、平行加工
  • D、仿形加工

相关考题:

高温时效主要适用于()、()、()毛坯及粗加工后的工件。

AutoCAD 2008中可绘制的曲面有( )。 A、旋转曲面B、平移曲面C、直纹曲面D、边界曲面E、三维网格面

()的工件适用于在数控机床上加工。A、粗加工B、普通机床难加工C、毛坯余量不稳定D、批量大

Mastercam中,等高外形加工只适应于曲面粗加工。

()适用千高.深的三维曲面工件的租加工。A、垂直插铣B、等高层铣C、平行加工D、仿形加工

下列零件中()的工件适用于在数控机床上加工A、粗加工B、普通机床难加工C、批量大

把较薄的板料锤击成凸凹曲面形状工件的工作叫()。A、拱曲B、弯曲C、拉深

3ds max中,()特别适用于创建具有复杂曲面外形的对象。A、三维物体建模B、网格建模C、复合对象建模D、NURBS建模

工件的调质处理一般应安排在()A、粗加工前B、粗加工与半精加工之间C、精加工之后D、任意

CAM编程时,曲面的粗加工优先选择球刀

采用拉形成形的工件,绝大部分都是()工件,而且工件外形尺寸都比较大。A、单曲面B、双曲面C、弯曲

编程时用到的加工方法模块有:钻孔、曲面粗加工和()。

()夹紧力大,适用于轴类工件粗加工和半精加工的装夹。A、三爪自定心卡盘B、四爪自定心卡盘C、两顶尖D、一夹一顶

下列零件中()的工件适用于在数控机床上加工。A、粗加工B、普通机床难加工C、毛坯余量不稳定D、批量大

粗加工非整圆孔工件前,应进行划线找正。

在立式数控铣床上用球头铣刀加工三维曲面,球头铣刀的球心在()A、工件曲面上B、工件曲面向上偏移距离为球头半径的曲面上C、与工件曲面距离为球头半径的包络面上D、要视编程方法而定

数控立铣粗加工三维曲面,使用圆角立铣刀比平底立铣刀效率更高。

()适用凸模或较浅的型腔三维曲面工件的粗铣加工。A、垂直插铣B、等高层铣C、平行加工D、仿形加工

卧式加工中心更能够适合加工()。A、三维曲面工件B、箱体类零件C、板类零件D、平面零件

()适用凸模或较浅的型腔三维曲面工件的粗铣加工。A、垂直插铣B、等高层铣C、平行加工D、仿行加工

数控加工要求夹具能适合()。A、粗加工切削力大B、精加工定位精度要求高C、各种形状工件D、节省材料E、便于磨刀

在粗加工刀具路径中,平行铣削产生沿特定方向切削曲面的刀具路径。

采用一夹一顶装夹工件,适用于安装工序多,精度要求高的工件。

对精度要求较高的工件,在粗加工后要进行()。

时效处理在于消除粗加工后工件的不平衡组织。

多选题AutoCAD 2008中可绘制的曲面有()。A旋转曲面B平移曲面C直纹曲面D边界曲面E三维网格面

单选题把较薄的板料锤击成凸凹曲面形状工件的工作叫()。A拱曲B弯曲C拉深