以下关于膨胀节材质的说法正确的是()。A、膨胀节设计要求:膨胀节由多层复合材料组成,若采用非金属膨胀节,则采用聚四氟布材料,不允许用石棉材料B、对于纤维波纹管或金属波纹管的膨胀节,提供保护板以防止灰尘沉积在膨胀节波节处。在同等条件下,选择可靠性已证实的材料C、位于合金或合金内衬烟道处的膨胀节全部是合金材料。至少是耐酸耐热镍基合金钢D、材料选择提交给业主确认
以下关于膨胀节材质的说法正确的是()。
- A、膨胀节设计要求:膨胀节由多层复合材料组成,若采用非金属膨胀节,则采用聚四氟布材料,不允许用石棉材料
- B、对于纤维波纹管或金属波纹管的膨胀节,提供保护板以防止灰尘沉积在膨胀节波节处。在同等条件下,选择可靠性已证实的材料
- C、位于合金或合金内衬烟道处的膨胀节全部是合金材料。至少是耐酸耐热镍基合金钢
- D、材料选择提交给业主确认
相关考题:
以下关于“多维/子”材质的叙述中不正确的是哪个()。 A、“多维/子”材质中的每个子材质都是一个完整的材质B、灵活使用“多维/子”材质可以设定无数个子材质C、当删除“多维/子材质”时,其所有子材质也会一同被删除D、“多维/子”材质不能再嵌套更多的“多维/子”材质
以下关于烟道膨胀节的说法正确的是()。A、烟道的膨胀节在所有运行和事故条件下都能吸收全部连接设备和烟道的轴向和径向位移B、膨胀节应能承受烟气高温和耐腐蚀而不造成损害和泄漏。C、低温段的膨胀节设有可靠的排水措施,保证冷凝液能通畅排出。D、所有的烟道膨胀节均为金属材质
下列关于3dsMax材质示例窗的叙述,哪一个选项是正确的().A、一个材质示例窗代表一个材质,场景中最多可以有24种材质B、将材质示例窗中的材质删除后,场景中的材质一定会被同步删除C、3dsMax可以将全部材质示例窗进行精简和排序D、以上说法都不正确
关于同步材质以下说法正确的是()A、改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化B、要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质C、改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化D、材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响
单选题下列关于3dsMax材质示例窗的叙述,哪一个选项是正确的().A一个材质示例窗代表一个材质,场景中最多可以有24种材质B将材质示例窗中的材质删除后,场景中的材质一定会被同步删除C3dsMax可以将全部材质示例窗进行精简和排序D以上说法都不正确
单选题以下关于3dsMax[材质编辑器(MaterialEditor)]的示例窗和各种工具按钮的说法正确的是()。A在样本窗口中最多只能显示6个材质球B[按材质选择]工具是指在当前场景中,通过材质选择对象的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择C在使用[吸管]工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回D[将材质指定给选定对象]工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质
多选题下列关于卡通材质(Toon)说法正确的是()。A如果要渲染Toon材质中的边界线,只能使用maya自身的Software渲染器BToon材质不能计算物体的反射CToon材质中的边界线可以渲染成Paint Effects效果DToon材质中的边界线可以随意进行修改EToon材质中的边界线可以添加编辑器进行修改
单选题以下关于3dsMax材质编辑器(Material Editor)的示例窗和各种工具按钮的说法正确的是()。A在样本窗口中最多只能显示6个材质球。B按材质选择工具是指在当前场景中,通过材质选择对象的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择。C在使用吸管工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回。D将材质指定给选定对象工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质。
单选题关于同步材质以下说法正确的是()A改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化B要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质C改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化D材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响
多选题以下关于控制电缆说法正确的是( )A芯线截面积一般在10mm2以下B线芯材质多采用钢导体C芯线的绞合主要采用对绞线D型号中通常带有字母PE绝缘层材质可采用聚乙烯