判断题与工厂方法模式一样,原型模式也需要专门的工厂类来创建产品A对B错

判断题
与工厂方法模式一样,原型模式也需要专门的工厂类来创建产品
A

B


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关于工厂模式描述正确的有() A.工厂模式可以根据所提供的数据返回某一子类的实例B.工厂模式中,通常分为工厂类和工厂方法C.工厂模式中,子类都有相同的方法D.工厂模式中,子类都实现不同的功能

创建型模式有() A.工厂方法模式B.单例模式C.抽象工厂模式D.代理模式

服务接口类采用哪一种设计模式创建实例化的() A.静态工厂模式B.抽象工厂模式C.责任链模式D.策略模式

创建型设计模式与对象的创建有关,按照所用的范围分为面向类和面向对象两种。其中,( )模式是创建型类模式。A.工厂方法(Factory Method)B.构建器(Builder)C.原型(Prototype)D.单例(Singleton )

下列关于静态工厂与工厂方法表述错误的是:()A、两者都满足开闭原则:静态工厂以ifelse方式创建对象,增加需求的时候会修改源代码B、静态工厂对具体产品的创建类别和创建时机的判断是混和在一起的,这点在工厂方法中C、不能形成静态工厂的继承结构D、在工厂方法模式中,对于存在继承等级结构的产品树,产品的创建是通过相应等级结构的工厂创建的

下列模式中,不属于创建模式的是()。A、适配器模式B、工厂方法模式C、原型模式D、以上都不是

希望创建一个可复用的类,该类必须能够与接口不可预订的类协同工作,可以考虑使用()A、桥接模式B、适配器模式C、工厂模式D、装饰模式

以下哪个设计模式最符合以下的场景说明:() 能使客户端独立于产品的创建过程,并且在系统中引入新产品时无需对客户端进行修改。A、工厂模式(Factory)B、状态模式(State)C、享元模式(Flyweight)D、原型模式(Prototype)

当需要强调一系列相关产品对象的设计以便进行联合使用,可以考虑使用()。A、工厂模式B、单例模式C、建造者模式D、原型模式

简述下,创建型模式一共有多少种,分别为哪些?工厂方法模式、抽象工厂模式与建造者模式,有什么区别,如何区分应用在具体事例中。并请举例说明。

关于工厂模式描述正确的有() A、工厂模式可以根据所提供的数据返回某一子类的实例B、工厂模式中,通常分为工厂类和工厂方法C、工厂模式中,子类都有相同的方法D、工厂模式中,子类都实现不同的功能

创建型模式有()     A、工厂方法模式B、单例模式C、抽象工厂模式D、代理模式

下面不属于创建型模式的有() 。A、抽象工厂模式( Abstract Factory )B、工厂方法模式(Factory Method)C、适配器模式 ( Adapter )D、单例模式(Singleton)

服务接口类采用哪一种设计模式创建实例化的()A、静态工厂模式B、抽象工厂模式C、责任链模式D、策略模式

单选题列关于简单工厂模式与工厂方法模式表述错误的是()A两者都满足开闭原则:简单工厂以if else方式创建对象,增加需求看看时候会修改源代码B简单工厂对具体产品的创建类别和创建时机的判断是混合在一起的,这点在工厂方法模式中已经克服   C不能形成简单工厂的继承结构D在工厂方法模式中,对于存在继承等级结构的产品树,产品的创建是通过相应等级结构的工厂创建的。

判断题工厂方法模式的具体工厂类可以创建多个具体产品类的实现A对B错

单选题下列模式中,不属于创建模式的是()。A适配器模式B工厂方法模式C原型模式D以上都不是

多选题创建型模式有()A工厂方法模式B单例模式C抽象工厂模式D代理模式

单选题()模式的关键是将一个对象定义为原型,并为其提供复制自己的方法。A原型B创建者C工厂方法D迭代

单选题下面不属于创建型模式的有() 。A抽象工厂模式( Abstract Factory )B工厂方法模式(Factory Method)C适配器模式 ( Adapter )D单例模式(Singleton)

填空题工厂模式中分为(),工厂方法,()三种模式。其中,可以应用平行等级结构完成创建工作的模式是()模式。

单选题希望创建一个可复用的类,该类必须能够与接口不可预订的类协同工作,可以考虑使用()A桥接模式B适配器模式C工厂模式D装饰模式

问答题简述下,创建型模式一共有多少种,分别为哪些?工厂方法模式、抽象工厂模式与建造者模式,有什么区别,如何区分应用在具体事例中。并请举例说明。

单选题服务接口类采用哪一种设计模式创建实例化的()A静态工厂模式B抽象工厂模式C责任链模式D策略模式

判断题建造者模式和工厂模式一样,关注的都是如何创建单个产品。A对B错

单选题当需要强调一系列相关产品对象的设计以便进行联合使用,可以考虑使用()。A工厂模式B单例模式C建造者模式D原型模式

单选题以下哪个设计模式最符合以下的场景说明:() 能使客户端独立于产品的创建过程,并且在系统中引入新产品时无需对客户端进行修改。A工厂模式(Factory)B状态模式(State)C享元模式(Flyweight)D原型模式(Prototype)