单选题当需要强调一系列相关产品对象的设计以便进行联合使用,可以考虑使用()。A工厂模式B单例模式C建造者模式D原型模式
单选题
当需要强调一系列相关产品对象的设计以便进行联合使用,可以考虑使用()。
A
工厂模式
B
单例模式
C
建造者模式
D
原型模式
参考解析
解析:
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(接44题)错误的是(45) 。A.提供创建一系列相关或相互依赖的对象的接口,而无需指定这些对象所属的具体类B.可应用于一个系统要由多个产品系列中的一个来配置的时候C.可应用于强调一系列相关产品对象的设计以便进行联合使用的时候D.可应用于希望使用已经存在的类,但其接口不符合需求的时候
● 如下UML类图表示的是 (43) 设计模式。以下关于该设计模式的叙述中,错误的是(44) 。(43)A. 工厂方法 B. 策略 C. 抽象工厂 D. 观察者(44)A. 提供创建一系列相关或相互依赖的对象的接口,而无需指定这些对象所属的具体类B. 可应用于一个系统要由多个产品系列中的一个来配置的时候C. 可应用于强调一系列相关产品对象的设计以便进行联合使用的时候D. 可应用于希望使用已经存在的类,但其接口不符合需求的时候
模式定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换,使得算法可以独立于使用它们的客户而变化。以下( 45 )情况适合选用该模式。 ①一个客户需要使用一组相关对象 ②一个对象的改变需要改变其它对象 ? 需要使用一个算法的不用变体 ④许多相关的类仅仅是行为有异A.命令(Command)B.责任链(Chain of Responsibility)C.观察者(Observer)D.策略(Strategy)
在面向对象的软件开发中,面向对象设计与面向对象分析的区别是______。A.在面向对象设计中需要考虑与实现相关的内容,而在面向对象分析中不需要B.在面向对象设计中要检查设计结果对编程时将要使用的类库的支持,而在面向对象分析中不需要C.在面向对象设计中对提供足够细节的部分,要检查是否符合预期,而在面向对象分析中不考虑D.以上全部
( )模式定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换,使得算法可以独立于使用它们的客户而变化。以下(请作答此空)情况适合选用该模式。①一个客户需要使用一组相关对象②一个对象的改变需要改变其他对象③需要使用一个算法的不同变体④许多相关的类仅仅是行为有异A.①②B.②③C.③④D.①④
如下UML类图表示的是( )设计模式。以下关于该设计模式的叙述中,错误是(请作答此空)。A.提供创建一系列相关或相互依赖的对象的接口,而无需指定这些对象所属的具体类B.可应用于一个系统要由多个产品系列中的一个来配置的时候C.可应用于强调一系列相关产品对象的设计以便进行联合使用的时候D.可应用于希望使用已经存在的类,但其接口不符合需求的时候
A.提供创建一系列相关或相互依赖的对象的接口,而无需指定这些对象所属的具体类B.可应用于一个系统要由多个产品系列中的一个来配置的时候C.可应用于强调一系列相关产品对象的设计以便进行联合使用的时候D.可应用于希望使用已经存在的类,但其接口不符合需求的时候
变化状态的产品是指在销售和使用时呈现不同状态的产品。对于在先设计而言,应当以所述产品在使用状态下的外观设计用作与被比设计进行比较的对象,对于被比设计,同样以其使用状态图所示的外观设计作为与在先设计进行比较的对象,产品的相同或者相近似取决于产品各种使用状态的外观设计的相同或者相近似。
当处理单个文档中的多个对象时,可以使用哪几种方法来组织文档?()A、可以将各个对象分组,以便将它们作为一个对象进行处理,或保护每个对象与组中其它对象的关系B、可以将某些对象排列在其它对象的前面或后面。对象的排列方式称为堆叠顺序C、可以将所选对象与画布的某个区域对齐,或与垂直轴或水平轴对齐D、以上都正确
判断题变化状态的产品是指在销售和使用时呈现不同状态的产品。对于在先设计而言,应当以所述产品在使用状态下的外观设计用作与被比设计进行比较的对象,对于被比设计,同样以其使用状态图所示的外观设计作为与在先设计进行比较的对象,产品的相同或者相近似取决于产品各种使用状态的外观设计的相同或者相近似。A对B错
单选题关于模式适用性,在以下情况不适合使用Abstract Factory模式?()A一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时B一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时C当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时D当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候
单选题关于模式适用性,在以下情况不适合使用PROTOTYPE模式?()A当要实例化的类是在运行时刻指定时,例如,通过动态装载B当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时C为了避免创建一个与产品类层次平行的工厂类层次时D当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时
问答题当需要频繁创建使用某个对象时,有什么好的程序设计方案来节省内存?