()年被称为虚拟现实(VR)元年A.2016B.2017C.2015D.2012
()年被称为虚拟现实(VR)元年
A.2016
B.2017
C.2015
D.2012
参考答案和解析
错
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(2019年)近几年VR(虚拟现实)产品的销售量节节攀升,顾客群逐渐扩大;不同企业的产品在技术和性能方面有较大差异;消费者对产品质量的要求不高。从市场角度看,现阶段VR行业的成功关键因素有( )。A.保护现有市场B.开拓新销售渠道C.建立商标信誉D.改善企业形象
2016年被许多人称为VR(虚拟现实)元年。VR设备用户量大面积上升,2016年大概会销售2000万台VR设备。这种情况下,越来越多资本看好VR内容(影视、游戏等)市场,大量投资蜂拥而至。大量投进入VR内容领域的依据是() ①作为互补商品,VR设备销量增加会带动内容需求增多 ②作为消费升级形成的新需求,VR内容消费将决定VR产业的发展 ③作为享受资料,VR内容消费将完全取代发展资料的消费 ④作为新的消费热点,VR内容生产能为投资者带来丰厚利润A、①②B、③④C、②③D、①④
多选题虚拟现实(VR)有别于其他计算机应用学科的“3I”技术,是指()A沉浸B情感C交互D构想