题材是动画片创作的灵魂,它统摄着动画故事创作的各种元素,是动画创作者想要表达的主要观点。

题材是动画片创作的灵魂,它统摄着动画故事创作的各种元素,是动画创作者想要表达的主要观点。


参考答案和解析
错误

相关考题:

动画片的创作前提条件是剧本。() 此题为判断题(对,错)。

俄国的( )姐妹在1925年完成了动画片( )的创作。

艺术动画片的创作目的,是对( )的探讨与实验。

动画创作者的基本素养包括:( )、( )、( )、( )。

动画师“动”的艺术,因此对于动画创作者来说,( )是最重要的美术基础技术。

()是以观众和市场为目标创作的故事类动画片。

请列举五种以上商业动画片的主要创作要素。

()是以观众和市场为目标创作的故事类动画片。A、主流动画B、商业广告动画C、非主流动画D、影院动画

请论述传统二维动画片创作流程。并思考动画创作的流程是否可以调换?为什么?

动画片制作的顺序正确的是()。A、脚本创作-动画设计-背景设计-动画检验-复印B、动画设计-背景设计-动画检验-脚本创作-复印C、背景设计-动画检验-脚本创作-动画设计-复印D、背景设计-动画设计-动画检验-脚本创作-复印

动画片的创作前提条件是什么?()A、绘制动画B、剧本C、导演D、创作思维

佛莱雪兄弟创作的《逃出墨水瓶》,是()的动画片。

简述动画片创作的工艺流程。

标志着我国动画片进入了有声时代的是万氏兄弟创作的动画片()。

简述动画片创作与电影创作的相似性。

日本动画片蜡笔小新的创作者是()。A、宫崎骏B、本桥浩一C、手冢治虫D、白井仪人

日本电视动画片《蜡笔小新》的创作者是()。A、宫崎骏B、本桥浩一C、手冢治虫D、臼井仪人

论述传统三维动画片创作流程。

传统动画片特有的创作其中()是由动画设计师完成角色、场景、道具的平面造型,绘制出关键画面。A、原画创作B、插画制作C、上色D、誉印描线

填空题标志着我国动画片进入了有声时代的是万氏兄弟创作的动画片()。

问答题请论述传统二维动画片创作流程。并思考动画创作的流程是否可以调换?为什么?

单选题动画片制作的顺序正确的是()。A脚本创作-动画设计-背景设计-动画检验-复印B动画设计-背景设计-动画检验-脚本创作-复印C背景设计-动画检验-脚本创作-动画设计-复印D背景设计-动画设计-动画检验-脚本创作-复印

填空题佛莱雪兄弟创作的《逃出墨水瓶》,是()的动画片。

问答题简述动画片创作的工艺流程。

单选题()是以观众和市场为目标创作的故事类动画片。A主流动画B商业广告动画C非主流动画D影院动画

填空题艺术动画片的创作目的,是对()的探讨与实验。

问答题简述动画片创作与电影创作的相似性。

单选题日本动画片蜡笔小新的创作者是()。A宫崎骏B本桥浩一C手冢治虫D臼井仪人