编图时对符号的争位矛盾大致采用以下方法中的()A舍弃B移位C压盖D以上都不正确

编图时对符号的争位矛盾大致采用以下方法中的()

A舍弃

B移位

C压盖

D以上都不正确


参考解析

相关考题:

在图上反表示地物平现位置的称为(),在图上既表示了地物的平面位置,又角特定符号表示地貌,这种图称为(),在图上采用专门的投影方法所编绘而成的图称为()。

采用()表示带符号数据时,算术运算过程中符号位与数值位采用同样的运算规则进行处理。 A、补码B、原码C、反码D、海明码

在补码加法运算时,产生溢出的情况是()。Ⅰ.两个操作数的符号位相同,运算时采用单符号位,结果的符号位与操作数相同Ⅱ.两个操作数的符号位相同,运算时采用单符号位,结果的符号位与操作数不同Ⅲ.运算时采用单符号位,结果的符号位和最高教位不同时产生进位Ⅳ.运算时采用单符号位,结果的符号位和最高数位同时产生进位Ⅴ.运算时采用双符号位,运算结果的两个符号位相同Ⅵ.运算时采用双符号位,运算结果的两个符号位不同A.Ⅰ,Ⅲ,VB.Ⅱ,Ⅳ,ⅥC.Ⅱ,Ⅲ,ⅥD.Ⅰ,Ⅲ,Ⅵ

(2011 年) 地图缩编时, 多采用舍弃、 移位和压盖等手段来处理要素间的争位性矛盾。下列关于处理争位性矛盾的说法, 错误的是() 。A. 街区中的有方位意义的河流可以采用压盖街区的办法完整地绘出河流符号B. 当人工物体与自然物体发生位置矛盾时, 一般移动自然物体C. 连续表示的国界线无论在什么情况下, 均不允许移位, 周围地物相对关系要与之相适应D. 居民点与河流、 交通线相切、 相割、 相离的关系, 一般要保持与实地相适应

编制地图时,对各要素间的争位性矛盾,常采用的()方法处理A舍弃B合并C移位D压盖E聚合

下列哪种位理方法是违背制图处理原则()A、同种要素矛盾时,保持高级要素位置不变,位移低级别要素;B、不同种要素矛盾时,主要要素位置不变,位移次要要素;C、独立地物与其他要素矛盾时,移动独立地物。D、点符号与面符号压盖时,破坏面符号完整绘出点符号

什么叫I/O端口?一般的接口电路中可以设置哪些端口?计算机对I/O端口编址时采用哪两种方法?在8086/8088CPU中一般采用哪些编址方法?

什么叫端口?通常有哪几类端口?计算机对I/O端口编址时通常采用哪两种方法?在8086/8088系统中,用哪种方法对I/O端口进行编址?

计算机对I/O端口编址时通常采用哪两种方法?在8086/8088系统中,用哪种方法对I/O端口进行编址?

对计算机中的有符号数,其符号的表示方法为()A、符号位为“0”表示正数B、符号位为“1”表示正数C、定点数通常最高位为符号位D、浮点数的尾数符号代表整个数据的符号

计算机对I/O端口编址时通常采用哪两种方法?在8086系统中,用哪种方法进行编址?

原码定义是:最高位表示符号位,其它位对原码按位取反得到的特定长度的二进制编

配对设计资料的符号秩检验,对差值进行编秩,遇有差值绝对值相等时()A、符号相同,按顺序编秩B、符号不同,按数值大小编秩C、符号不同,按顺序编秩D、取平均秩次E、不考虑符号,按顺序编秩

单选题编图时,对地图上的符号发生占位性矛盾,通常采用()、移位和压盖的手段来处理。A舍弃B概括C合并

填空题在图上反表示地物平现位置的称为(),在图上既表示了地物的平面位置,又角特定符号表示地貌,这种图称为(),在图上采用专门的投影方法所编绘而成的图称为()。

判断题原码定义是:最高位表示符号位,其它位对原码按位取反得到的特定长度的二进制编A对B错

单选题地图缩编时,多采用舍弃、移位和压盖等手段来处理要素间的争位性矛盾。下列关于处理争位性矛盾的说法,错误的是()。A街区中的有方位意义的河流可以采用压盖街区的办法完整的绘出河流符号B当人工物体与自然物体发生位置矛盾时,一般移动自然物体C连续表示的国界线无论在什么情况下,均不允许移位,周围地物相对关系要与子相适应D居民点与河流、交通线相切、相割、相离的关系,一般要保持与实地相适应

单选题下列哪种位理方法是违背制图处理原则()A同种要素矛盾时,保持高级要素位置不变,位移低级别要素;B不同种要素矛盾时,主要要素位置不变,位移次要要素;C独立地物与其他要素矛盾时,移动独立地物。D点符号与面符号压盖时,破坏面符号完整绘出点符号

单选题地图缩编时,多采用舍弃,移位和压盖等手段来处理要素间的争位性矛盾,下列处理争位性矛盾的说法,错误的是()。A街区中的有方位意义的河流可以采用压盖街区的办法完整地绘出河流符号B当人工物体与自然物体发生位置矛盾时,一般移动自然物体C连续表示的国界线无论在什么情况下,均不允许移位,周围地物相对关系要与之相适应D居民点与河流、交通线相切、相割、相离的关系,一般要保持与实地相适应

多选题对计算机中的有符号数,其符号的表示方法为()A符号位为“0”表示正数B符号位为“1”表示正数C定点数通常最高位为符号位D浮点数的尾数符号代表整个数据的符号

填空题地图符号占位处理,编图时大致采用三种方式处理:()、位移、()。

问答题什么叫I/O端口?一般的接口电路中可以设置哪些端口?计算机对I/O端口编址时采用哪两种方法?在8086/8088CPU中一般采用哪些编址方法?

多选题编制地图时,对各要素间的争位性矛盾,常采用的()方法处理A舍弃B合并C移位D压盖E聚合

问答题计算机对I/O端口编址时通常采用哪两种方法?在8086系统中,用哪种方法进行编址?

多选题编图时对符号的争位矛盾大致采用以下方法中的()A舍弃B移位C压盖D以上都不正确

多选题编图时对符号的争位矛盾大致采取的方式为()。A移位B分割C聚合D合并E压盖F舍弃

单选题配对设计资料的符号秩检验,对差值进行编秩,遇有差值绝对值相等时()A符号相同,按顺序编秩B符号不同,按数值大小编秩C符号不同,按顺序编秩D取平均秩次E不考虑符号,按顺序编秩