canvas元素并不定义图像,该元素只是一个容器,用户使用脚本在该容器中绘制图形。

canvas元素并不定义图像,该元素只是一个容器,用户使用脚本在该容器中绘制图形。


参考答案和解析
drawImage()

相关考题:

()包含文本内容,表达一个文本段、它有文本主体或其他元素组成。 A.空元素B.容器元素

()不包含内容数据,只是形成某种说明(如mata),或对网页形成某种修饰效果。 A、空元素B、容器元素C、标记D、文档

若有定义:inta[5][6];则下面关于数组a的叙述中正确的是()。 A.该数组共有20个元素B.a[0][6]是该数组的一个元素C.a[0][0]是该数组的一个元素D.a[5][6]是该数组的一个元素

如果希望在CorelDRAW中创建的多个页面具有相同的图形元素,可以执行下面的哪一项操作()A.先创建多个页面,然后分别在各个页面中绘制相同的图形元素B.创建一个页面并在此页面绘制需要的图形元素,然后再将此页面复制多个C.选择“Layout-PageSetup”命令,在弹出的对话框中进行设置D.在MasterPage中创建一个图层,在此图层中绘制希望出现在各个页面中的图形元素,则此各个页面将具有相同的图形元素

将容器的FillStyle属性设置为0后,容器中已绘制的图形的填充样式都为实心。()

由于容器登录脚本影响容器中的每个用户,因此它由()或网络管理员来维护。 A.用户B.主管C.系统D.容器

为了要性表中插入一个新元素,首先要给该元素分配一个______,以便用于存储该元素的值。

HTML中新增的output元素用于( ) A.在页面中输出指定信息B.在页面中添加图形容器C.定义一个数据集D.在页面中添加命令按钮

在canvas元素里绘制图形,一般首先要使用JavaScript的()获取待操作的元素。 A.getElementByIDB.getElementsByTagNameC.getContextD.lineTo

在canvas元素里使用()绘制弧形 A.fontB.rectC.lineToD.arc

以下代码将在id为myCanvas的canvas元素中绘制出一个( ) A.圆形B.锐角图形C.钝角图形D.四边形

Div(division)是一个区块容器标签,即一对和标签相当于一个容器,可以容纳段落、标题、图像、动画和表格等HTML元素。() 此题为判断题(对,错)。

head 标签用于定义文档的(),它是所有头部元素的容器。

下面关于AndroidUI框架描述的选项中有误的一项是()。A、Android中所有的UI(用户界面)元素都是使用View和ViewGroup对象建立的。B、ViewGroup是一个可以将一些信息绘制在屏幕上并与用户产生交互的对象。C、ViewGroup是一个包含多个的View和ViewGroup的容器,用来定义UI布局。D、Android使用View类作为界面开发的超类,所有的界面开发都与View有关。

关于canvas不正确的是()A、canvas是HTML5的一部分,允许脚本动态渲染位图像B、canvas是作为Flash的替代技术出现C、canvas拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符及添加图像的方法D、Internet Explorer自Internet Explorer9起已经可以支持canvas

有关ASP.NET脚本和HTML说法正确的是()A、HTML元素的ID属性值直接对应ASP.NET脚本的一个对象名B、一个HTML元素不需要添加“runat=server”,ASP.NET脚本也可以引用该HTML元素C、一个ASP.NET页面中脚本可以直接引用另一个ASP.NET页面的HTML元素D、 ASP.NET在原有的HTML元素的基础之上,又新增加一整套Web Server控件, 加强页面内容和脚本的设计能力。

下面关于布局管理器说法正确的有()。A、布局管理器用来管理组件放置在容器中的位置和大小B、不是每个容器都有一个布局管理器C、使用布局管理器可以使Java生成的图形用户界面具有平台无关性D、布局管理器LayoutManager本身是一个接口,通常使用的是实现了该接口的类

如果要将页面上的某个图形设计成页面下载后显示在页面上,当鼠标放在它的上面时,该图形变为另一图形,那么可以通过()方法来设置。A、使用时间线B、“鼠标经过图像”命令C、将图形插入到表格中D、使用AP Div元素与行为

在JavaScript语言的文件中,事件Blur将触发的事件是()。A、用户提交了一份表单B、用户单击页面某元素C、当前焦点位于该元素D、元素失去了焦点

以下关于Canvas的描述有误的是()A、通常Canvas(画布)、Paint(画笔)、Bitmap(位图)、ViewFlipper(动画)和使用OpenGL去设计的2D、3D图形或动画是用来开发Android游戏的类库。B、Canvas就像手机中的画布,我们只能在Canvas上绘制图片。C、View类的onDraw()方法会传入一个Canvas对象,用来绘制组件界面的画布。D、Android提供了多种处理图形图像的工具类,加上自定义View技术,几乎可以完成任何的图形图像处理

在界面设计中,通常屏幕的()表示因当前用户及软件系统的运行状态而异,由软件系统根据业务逻辑自动呈现于屏幕中,且不允许用户修改的内容,包括不可编辑的文本、图标、图形、图像等。A、静态元素B、动态元素C、用户输入元素D、用户命令元素

Canvas绘制图形,可以使用createRadialGradient()方法创建一个线性渐变。

以下关于图形元件的叙述,错误的是()。A、可以在图形元件中插入jpg图像B、可以先在舞台上绘制矢量图形,然后转换为图形元件C、可以为放在舞台上的图形元件起一个实例名称,编写脚本D、可以在图形元件中创建动画

单选题以下关于Canvas的描述有误的是()A通常Canvas(画布)、Paint(画笔)、Bitmap(位图)、ViewFlipper(动画)和使用OpenGL去设计的2D、3D图形或动画是用来开发Android游戏的类库。BCanvas就像手机中的画布,我们只能在Canvas上绘制图片。CView类的onDraw()方法会传入一个Canvas对象,用来绘制组件界面的画布。DAndroid提供了多种处理图形图像的工具类,加上自定义View技术,几乎可以完成任何的图形图像处理

判断题Canvas绘制图形,可以使用createRadialGradient()方法创建一个线性渐变。A对B错

单选题如果要将页面上的某个图形设计成页面下载后显示在页面上,当鼠标放在它的上面时,该图形变为另一图形,那么可以通过()方法来设置。A使用时间线B“鼠标经过图像”命令C将图形插入到表格中D使用AP Div元素与行为

填空题标签用于定义文档的(),它是所有头部元素的容器。

单选题有关ASP.NET脚本和HTML说法正确的是()AHTML元素的ID属性值直接对应ASP.NET脚本的一个对象名B一个HTML元素不需要添加“runat=server”,ASP.NET脚本也可以引用该HTML元素C一个ASP.NET页面中脚本可以直接引用另一个ASP.NET页面的HTML元素D ASP.NET在原有的HTML元素的基础之上,又新增加一整套Web Server控件, 加强页面内容和脚本的设计能力。