下面哪些函数是OpenGL中的投影函数?A.glOrtho();B.gluProjective();C.glFrustum();D.gluPerspective();E.glTranslatef();

下面哪些函数是OpenGL中的投影函数?

A.glOrtho();

B.gluProjective();

C.glFrustum();

D.gluPerspective();

E.glTranslatef();


参考答案和解析
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下面语句使Applet接受参数的是()。 A.在start()中调用getParameter()函数B.在init()中调用getParameter()函数C.在main()中调用getParameter()函数D.在paint()中调用getParameter()函数

关于函数调用,下面说法错误的是()。 A、被调用函数必须是已经存在的函数、库函数或用户已定义过的函数B、没有头文件也可以对库函数进行调用C、如果使用用户自定义的函数,还要在主调用函数中说明用户函数的返回值类型。D、在主函数main()中可以调用其他函数,其他函数也可以相互调用

在JavaScript函数的定义格式中,下面各组成部分中,()是可以省略的。 A.函数名B.指明函数的圆括号C.函数体D.函数参效

在函数声明中,下面哪项是不必要的( )。A.函数参数的类型和参数名B.函数名C.函数的类型D.函数体

下面关于启动进程机制的叙述中,错误的是______。A.在DOS中是EXEC函数B.在Windows中是CreateProcess函数C.在OS/2中是CreateProcess函数D.在DOS中是CreateProcess函数

下面关于虚函数的描述中,正确的是( )。A.虚函数是一个静态成员函数B.虚函数是一个非成员函数C.虚函数既可以在函数说明时定义,也可以在函数实现时定义D.派生类的虚函数与基类中对应的虚函数具有相同的参数个数和类型

关于启动进程机制的叙述,下面错误的是______。A.在OS/2中是CreateProeess函数B.在Windows中是CreateProcess函数C. 在DOS中是EXEC函数D.在DOS中是CreateProcess函数

下面哪些函数采用动态联编( )?A.重载函数B.嵌套函数C.虚函数D.递归函数

可以通过下面哪些函数实现类的多态性( )。A.友元函数B.虚函数C.嵌套函数D.递归函数

(24)下面关于启动进程机制的叙述中,错误的是( )。A)在DOS中是EXEC函数B)在Windows中是CreateProcess函数C)在OS/2中是CreateProcess函数D)在DOS中是CreateProcess函数

下面关于启动进程机制的叙述中,错误的是( )。A)在DOS中是EXEC函数B)在Windows中是CreateProcess函数C)在OS/2中是CreateProcess函数D)在DOS中是CreateProcess函数

下面哪种函数是回溯法中为避免无效搜索采取的策略()A、递归函数B、剪枝函数C、随机数函数D、搜索函数

下面哪个函数是指标组态中的函数()。A、SLB、UAC、BALND、AREA

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下面哪些个选项是sql中的聚合函数()A、SUMB、AVGC、MAXD、ABS

核心库应对的链接文件是“OpenGl32.Lib”,对应的头文件是(),在核心库中的函数名称通常以()开头。

下面语句使Applet接受参数的是() A、在“start()”中调用getParameter()函数B、在“init()”中调用getParameter()函数C、在“main()”中调用getParameter()函数D、在“paint()”中调用getParameter()函数

下面语句使用Applet接受参数的是()  A、在“start()”中调用getParameter()函数B、在“init()”中掉用getParameter()函数C、在“main()”中调用getParameter()函数D、在“paint()”中调用getParameter()函数

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下面描述项中正确的是哪些()A、指针变量不可以作为函数的参数B、定义函数时可以有一个或多个形参,也可以没有形参C、函数是由函数首部与函数体构成的D、main()函数可以调用任何其它函数

OpenGL函数库主要分为三类:()、()、()。

下面不属于Excel的函数的是()A、财务函数B、逻辑函数C、统计函数D、字符函数

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