09110032:若有以下说明和定义,则叙述正确的是()。 typedef int *INTEGER; INTEGER p,*q;A.p是int 类型B.p是指向int 的指针变量C.q是指向int 的指针变量D.程序中可用INTEGER代替int类型名
09110032:若有以下说明和定义,则叙述正确的是()。 typedef int *INTEGER; INTEGER p,*q;
A.p是int 类型
B.p是指向int 的指针变量
C.q是指向int 的指针变量
D.程序中可用INTEGER代替int类型名
参考答案和解析
p 是指向int 的指针变量
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以下所列的各函数首部中,正确的是 ( )A.void play (var:Integer,var b:Integer)B.void play(int a,b)C.void play(int a,int b)D.Sub play(a as integer,b as integer)
若有一些定义和语句 include int a=4,b=3,*p,*q,*w; p=a; q=b; w=q; q 若有一些定义和语句 #include <stdio.h> int a=4,b=3,*p,*q,*w; p=a; q=b; w=q; q=NULL; 则以下选项中错误的语句是A.*q=0;B.w=p;C.*p=va;D.*p=*w;
设程序中有如下数组定义和过程调用语句: Dim a(10)As Integer … Call D(a) 如下过程定义巾,正确的是( )。A.Private Sub p(a As Integer)B.Private Sub p(a( )As Integer)C.Private Sub p(a(10)As Integer)D.Private Sub p(a(n)As Integer)
以下所列的过程中,正确的是 ______。A.void play(var a: Integer, var b: Integer)B.Sub play(int a,B)C.void play(int a, intB)D.Sub play(a As Integer, b As Integer)
以下所列的各函数首部中,正确的是 ( )A.void play(var a:In.teger,var b:Integer)B.void play(int a,b)C.void play(int a,int b)D.Sub play (a as integer,b as integer)
以下能正确定义数据类型TelBook的代码是A.TypeTelBook Name As String*10 TelNum As Integer EndTypeB.Type TelBook Name As String*10 TelNum As Integer End TelBookC.Type TelBook Name String*10 TelNum Integer EndTypeTelBookD.Typedef TelBook Name String*10 TelNum Integer End Type
若有以下定义和语句:includeinta=4,b=3,*p,*q,*w;p=a; q=b; w=q; q=NULL;则 若有以下定义和语句: #include<stdio.h> int a=4,b=3,*p,*q,*w; p=a; q=b; w=q; q=NULL; 则以下选项中错误的语句是( )。A.*q=0;B.w=p;C.*p=a;D.*p=*w;
若有以下定义和语句includeint a=4,b=3,*p,*q,*w;p=a;q=b;w=q;q=NULL;则以 若有以下定义和语句 #include<stdio.h> int a=4,b=3,*p,*q,*w; p=a;q=b;w=q;q=NULL; 则以下选项中错误的语句是A.*q=0;B.w=p;C.*p=a;D.*p=*w;
若有以下说明和定义 typedef int*INTEGER; INTEGER p,*q; 以下叙述正确的是A.p是int型变量B.p是基类型为int的指针变量C.q是基类型为int的指针变量D.程序中可用INTEGER代替int类型名
若有以下说明和定义: typedef int *INTEGER; INTEGER p,*q; 以下叙述正确的是( )。A.p是整型变量B.p是基类型为整型的指针变量C.q是基类型为整型的指针变量D.程序中可用INTEGER代替int类型名
以下所列的各函数原型中,正确的是 ( )A.void ply (var a:Integer var b:Integer)B.void play (int a,b)C.roid play (inta,int b)D.sub play (a as integer,bas integer)
设程序中有如下数组定义和过程调用语句:Dim a(10) as integer……Call p(a)如下过程定义中,正确的是A)Private Sub p(a as integer)B)Private Sub p(a() as integer)C)Private Sub p(a(10) as integer)D)Private Sub p(a(n) as integer)
设有如下定义:typedefint*INTEGER;INTEGERp,*q;则()是正确的叙述。 A.p是int型变量B.q是基类型为int的指针变量C.p是基类型为int的指针变量D.程序中可用INTEGER代替int类型名
以下能正确定义数据类型TelBook的代码是______。A.Type TelBook Name As String*10 TelNum As Integer End TypeB.Type TelBook Name As String*10 TelNum AS Integer End TelBookC.Type TelBook Name String*10 TelNum Integer End Type TelBookD.Typedef TelBook NameString*10 TelNum Integer EndType
若有以下定义和语句 int a=4,b=3,*p, *q, *w; p=a; q=b; w=q; q=NULL; 则以下选项中错误的语句是A.*q=0B.w=pC.*p=a;D.*p=*w;
若有一些定义和语句include inta=4, b=3, *p,*q,*w;p=a;q=b;w=q;q=NULL;则 若有一些定义和语句 #include <stdio.h> int a=4, b=3, *p,*q,*w; p=a; q=b; w=q; q=NULL; 则以下选项中错误的语句是A.*q=0;B.w=p;C.*p=a;D.*p=*w;
以下能正确定义数据类型TelBook的代码是( )。A.Type TelBook Name As String*10 TelNum As Integer End TypeB.Type TelBook Name As String*10 TelNum As Integer End TelBookC.Type TelBook Name String*10 TelNum Integer. EndType TelBookD.Typedef TelBook Name String*10 TelNum Integer End Type
若有以下说明和定义 typedefint * INTEGER; INTEGER p,* q; 以下叙述正确的是A.p是int型变量B.p是基类型为int的指针变量C.q是基类型为int的指针变量D.程序中可用INTEGER代替int类型名
若有以下说明和定义 typede int *INTEGER; INTEGER p, *q; 以下叙述正确的是A.p 是int 型变量B.p 是基类型为 int 的指针变量C.q 是基类型为int 的指针变量D.程序中可用INTEGER代替int类型名
设有如下定义: typedefint*INTEGER; INTEGERp,*q; 则()是正确的叙述。A、p是int型变量B、q是基类型为int的指针变量C、p是基类型为int的指针变量D、程序中可用INTEGER代替int类型名
以下所列的各方法头部中,正确的是()A、 void play(var a:Integer, var b:Integer)B、 void play(int a, b)C、 void play(int a, int b)D、 Sub play(a as integer, b as integer)
若有以下说明和定义:typedefint*INTEGER INTEGERp,*q;以下叙述正确的是()A、p是int型变量B、p是基类型为int的指针变量C、q是基类型为int的指针变量D、程序中可用INTEGER代替int类型名
单选题若有定义:typedef int T[10];T *a[20];则与上述定义完全等价的说明语句是( )。Aint *a[20][10];Bint *a[20];Cint *a[10];Dint *a[10][20];
单选题设有如下定义: typedefint*INTEGER; INTEGERp,*q; 则()是正确的叙述。Ap是int型变量Bq是基类型为int的指针变量Cp是基类型为int的指针变量D程序中可用INTEGER代替int类型名
单选题以下所列的各方法头部中,正确的是()A void play(var a:Integer, var b:Integer)B void play(int a, b)C void play(int a, int b)D Sub play(a as integer, b as integer)