按照变量的作用域可将变量划分为()。A公有、私有、系统B动态、常数、静态C全局变量、模块级变量、过程级变量DPublic、Private、Protected
按照变量的作用域可将变量划分为()。
A公有、私有、系统
B动态、常数、静态
C全局变量、模块级变量、过程级变量
DPublic、Private、Protected
参考解析
略
相关考题:
在Visual FoxPr0中,根据变量的作用域来分,内存变量可分为( )。A)字段变量、数组变量和局部变量B)字段变量、数组变量和私有变量C)数组变量、局部变量和全局变量D)私有变量、局部变量和全局变量
下面关于C++语言变量的叙述错误的是A.在C++语言中变量分为auto,static,extern和register四种存储类型B.自动变量和外部变量的作用域为整个程序C.内部静态变量的作用域是定义它的函数D.外部静态变量的作用域是定义它的文件
在Visual FoxPro中,根据变量的作用域来分,内存变量可分为( )。A)字段变量、数组变量和局部变量B)字段变量、数组变量和私有变量C)数组变量、局部变量和全局变量D)私有变量、局部变量和全局变量
下列关于变量作用域的说法中,正确的是()。A、在main()方法中任何位置定义的变量,其作用域为整个main()方法B、块中定义的变量,在块外也是可以使用的C、变量的作用域为:从定义处开始,到变量所在块结束位置D、变量的作用域不受块的限制
Visual Basic中变量依据其作用域不同可以分为过程级变量(局部变量)、模块级变量和全局变量3类。过程级变量就是指在事件过程或通用过程内定义的变量,它的作用域就是()。模块级变量包括窗体级模块变量和标准模块级变量。窗体模块变量的作用域是(),标准模块变量的作用域是()。全局变量的作用域是()。
填空题Visual Basic中变量依据其作用域不同可以分为过程级变量(局部变量)、模块级变量和全局变量3类。过程级变量就是指在事件过程或通用过程内定义的变量,它的作用域就是()。模块级变量包括窗体级模块变量和标准模块级变量。窗体模块变量的作用域是(),标准模块变量的作用域是()。全局变量的作用域是()。