按照变量的作用域可将变量划分为( )A.公有、私有、系统B.全局变量、窗体/模块级变量、局部变量C.动态、常数、静态D.Public、Private、Protected

按照变量的作用域可将变量划分为( )

A.公有、私有、系统

B.全局变量、窗体/模块级变量、局部变量

C.动态、常数、静态

D.Public、Private、Protected


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在Visual FoxPr0中,根据变量的作用域来分,内存变量可分为( )。A)字段变量、数组变量和局部变量B)字段变量、数组变量和私有变量C)数组变量、局部变量和全局变量D)私有变量、局部变量和全局变量

在Visual FoxPro中,根据变量的作用域来分,内存变量可分为( )。A.局部变量和全局变量B.私有变量和全局变量C.私有变量和局部变量D.私有变量、局部变量和全局变量

在窗体的“通用”部分用Public定义的变量,其作用域是( )。A.局部变量B.窗体/模块级变量C.全局变量D.静态变量

按照变量的作用域可将变量划分为()。 A.Public、Private、ProtectedB.全局变量、模块级变量、过程级变量C.公有、私有、系统D.动态、常态、静态

在窗体模块的通用部分有一条语句"Public A As Integer",则变量A的作用域是( )。A.局部变量B.窗体/模块级变量C.全局变量D.静态变量

根据变量的作用域,可以将变量分为3类,分别为A.局部变量、模块变量和全局变量B.局部变量、模块变量和标准变量C.局部变量、模块变量和窗体变量D.局部变量、标准变量和全局变量

在Visual FoxPro中,根据变量的作用域来分,内存变量可分为( )。A)字段变量、数组变量和局部变量B)字段变量、数组变量和私有变量C)数组变量、局部变量和全局变量D)私有变量、局部变量和全局变量

按照变量的作用域可将变量划分为()。A公有、私有、系统B动态、常数、静态C全局变量、模块级变量、过程级变量DPublic、Private、Protected

Visual Basic中变量依据其作用域不同可以分为过程级变量(局部变量)、模块级变量和全局变量3类。过程级变量就是指在事件过程或通用过程内定义的变量,它的作用域就是()。模块级变量包括窗体级模块变量和标准模块级变量。窗体模块变量的作用域是(),标准模块变量的作用域是()。全局变量的作用域是()。