元件的自动标注操作,是对元件的哪一项属性进行更改操作()A.FootprintB.CommentC.DesignatorD.Number
元件的自动标注操作,是对元件的哪一项属性进行更改操作()
A.Footprint
B.Comment
C.Designator
D.Number
参考答案和解析
C
相关考题:
下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是( ) 。 A、Flash 中的元件有三种类型B、元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作C、对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D、对元件的修改,舞台上的实例会同步变更
如欲对一张原理图通过自动布局和自动布线的方法将其转换为PCB图,在绘制原理图时,元件符号中的哪一个属性必须根据实际元件尺寸进行填写()。A、Lib RefB、FootprintC、DesignatorD、PartType
要在自动布局和自动布线时使用自己绘制的元件封装符号,必须()。A、在PCB文件中放置该元件B、在原理图元件的Footprint属性中写入元件封装符号名C、在原理图元件的PartType属性中写入元件封装符号名D、在原理图元件的Designator属性中写入元件封装符号名
下列关于元件与元件实例的说法正确的是()A、修改元件的属性其实例的相关属性不会改变B、修改元件的属性其实例的相关属性也被改变C、修改元件实例的属性元件本身的相关属性也会改变D、修改元件实例的属性元件本身的相关属性一定改变
关于按钮元件的说法,错误的是()。A、可以在按钮元件中使用图层,但不能使用遮罩层或运动引导层B、可以将按钮实例的Alpha属性调整为0,虽然看不到按钮,但是同样可以被点击,触发脚本C、可以在按钮元件的“弹起”帧中插入影片剪辑元件,这样按钮就可以在没有鼠标操作时自动循环播放动画D、可以将按钮点击的范围设置在按钮图形之外
关于“元件”和“实例”,下列描述错误的是()。A、创建元件实例后,可以使用属性面板来指定色彩效果、指定动作、设置图形显示模式或者更改实例的行为B、除非另外指定,否则实例的行为与元件的行为相同C、对实例所做的任何更改都只影响实例,并不影响元件D、对元件所做的任何更改都只影响元件,并不影响实例
单选题下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是()。AFlash中的元件有三种类型B元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作C对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D对元件的修改,舞台上的实例会同步变更
单选题关于“整批变更元件”的说明,错误的是?()A可变更品号的材料类型B变更选择方式有元件更改、元件新增、元件删除C可变更失效元件D变更选择方式为“元件更改”,则原元件和新元件必须不一样