在透视投影中,不平行于投影平面的平行线,经过透视投影后交汇到一个点,该点称为灭点。() 此题为判断题(对,错)。
()共有2个消失点,所以称为两点透视。 A.成角透视B.平行透视C.散点透视D.倾斜透视
场景中的远伸平行线,看去越远越聚拢,直至合于一点,称为()。A、大气透视B、消逝透视C、线透视
平行透视方形平面的两对边线,一对平行于画面,另一对垂直于画面,故平行透视又可称为直角透视。()
物体近大远小是透视现象的基本规律,透视现象可分成两种( )A.成角透视,倾斜透视B.平行透视,倾斜透视C.平行透视,成角透视D.散点透视,成角透视
立方体有一个面与画面平行时,所呈现透视现象是( )。A.平行透视B.曲线透视C.色彩透视D.成角透视
物体的两组线,一组平行一画面。另一组垂直于画面,聚集于一个消灭点,也称()。A、平行透视B、平面透视C、成角透视D、基本透视
透视可分()A、平行透视B、面点透视C、视觉透视D、视线透视
一个立方体不平行于画面也不平行于地面且有三组边线分别消失于左右灭点和垂直矢点的透视图称为()A、二点透视B、成角透视C、一点透视D、三点透视
与地面平行而与画面垂直的圆,位置愈接近视平线透视缩行变化也愈小。
()就是被观察对象的主要面与画面平行,且垂直于画面的平行线消失于同一个点的透视。A、成角透视B、倾斜透视C、平行透视D、散点透视
在透视投影中,观者眼睛称为视点,而延伸至远方的平行线会交于一点,称()。A、心点B、原点C、透视点
在透视投影中,不平行于投影平面的平行线,经过透视投影后交汇到一个点,该点称为灭点。
AutoCAD中,VPOINT命令既可以用于生成平行视图,也可生成透视视图。
一个立方体(物体)不平行于画面,也不平行于地面,且其三组边线分别消失于左、右灭点和垂直矢点的透视图,称为()。
平行透视也称为()。A、四点透视B、三点透视C、二点透视D、一点透视
平行透视也叫()。A、二点透视B、三点透视C、一点透视D、四点透视
方形物体有一个面与画面平行产生的透视现象叫()。A、成角透视B、平行透视C、三点透视D、二点透视
判断题在透视投影中,不平行于投影平面的平行线,经过透视投影后交汇到一个点,该点称为灭点。A对B错
填空题一个立方体(物体)不平行于画面,也不平行于地面,且其三组边线分别消失于左、右灭点和垂直矢点的透视图,称为()。
单选题在透视投影中,观者眼睛称为视点,而延伸至远方的平行线会交于一点,称()。A心点B原点C透视点
单选题()就是被观察对象的主要面与画面平行,且垂直于画面的平行线消失于同一个点的透视。A成角透视B倾斜透视C平行透视D散点透视
填空题透视图的基本原则有两点。一是()离视点越近的物体越大,反之越小;二是,与画面不平行的平行线其透视交于一点,透视学上称为()