多选题用于保存创建后可变的字符串对象的类是()。AString类BStringBuffer类CCharacter类DStringBuilder类
多选题
用于保存创建后可变的字符串对象的类是()。
A
String类
B
StringBuffer类
C
Character类
D
StringBuilder类
参考解析
解析:
暂无解析
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下列关于字符串的叙述错误的是()A.创建String类的字符串对象后,字符串所代表的内容根据情况改变B.字符串可以使用java.lang.String和java.string Buffer来定义C.字符串常用数组存储,处理字符串实际上就是对数组元素的分别处理,要注意数组下界不要越界D.在java语言中,字符串是作为对象来处理的
下列关于字符串的叙述错误的是( )。A.创建String类的字符串对象后,字符串所代表的内容根据情况可改变B.字符串可以使用java.lang.String和java.lang.StringBuffer来定义C.StringBuffer用来处理长度可变的字符串D.在Java语言中,字符串是作为对象来处理的
下列关于字符串的叙述错误的是( )。A.创建String类的字符串对象后,字符串所代表的文本根据情况可改变B.字符串由java.lang.String和java.lang.SlringBuffer定义C.字符串常用数组存储,处理字符串实际上是对数组元素的分别处理,要注意数组下界不要越界D.在Java语言中,字符串是作为对象来处理的
关于Java语言中String类型描述不正确的是( )。A.是Java提供的标准包java.lang中封装了的类String,用于处理不变字符串B.不变字符串一旦创建,其内容就不能改变,在进行查找、比较、连接等操作时,既不能输入新字符,也不能改变字符串的长度C.String类的对象实例是可改变的D.C语言中不存在String类型
下列哪个选项不能提高程序的性能( )。A.不要在循环中创建和释放对象B.在处理字符串时尽量使用StringBuffer类C.避免太多地使用synchronized关键字D.尽量在循环中创建对象
下列哪个选项不能提高程序的性能? ( )A.不要在循环中创建和释放对象B.在处理字符串时尽量使用StringBuffer类C.避免太多的使用synchronized关键字D.尽量在循环中创建对象
下列关于类与对象的说法中,正确的是() A、类可以看做是一个模型,可以用来创建对象B、没有类,也可以创建对象C、类是对某一类事物的抽象描述,而对象用于表示现实中该类事物的个体D、以上说法都不对
下列关于String类和stringBuffer类说法正确的有()。A、String类是不可变类,一个String对象所包含的字符串内容永远不会被改变B、如果对字符串中的内容经常进行操作,特别是内容要修改时,应使用StringBufferC、StringBuffer类是可变类,一个StringBuffer对象所包含的字符串内容可以被添加或修改D、字符串缓冲区支持可变的字符串
单选题String对象是不可改变的。如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用()类。AAppendFormatBBuilderStringCStringBuilderDCopyString
单选题CRuntimeClass类的操作中,用于从类名字符串获得该类CRunTimeClass对象指针的方法为()。AIsDerivedFromBFromNameCCreateObjectDGetBaseClass
单选题关于 String、StringBuffer 和 StringBuilder 说法错误的是()AString 创建的字符串是不可变的BStringBuffer 创建的字符串是可变的,而所引用的地址一直不变CStringBuffer 是线程安全的,因此性能比 StringBuilder 好DStringBuilder 没有实现线程安全,因此性能比 StringBuffer 好
判断题String对象和StringBuffer对象都是字符串变量,创建后都可以修改A对B错