( 9 )能够用于创建可变字符串对象的类是 【 9 】 。
( 9 )能够用于创建可变字符串对象的类是 【 9 】 。
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下列关于字符串的叙述错误的是()A.创建String类的字符串对象后,字符串所代表的内容根据情况改变B.字符串可以使用java.lang.String和java.string Buffer来定义C.字符串常用数组存储,处理字符串实际上就是对数组元素的分别处理,要注意数组下界不要越界D.在java语言中,字符串是作为对象来处理的
下列关于字符串的叙述错误的是( )。A.创建String类的字符串对象后,字符串所代表的内容根据情况可改变B.字符串可以使用java.lang.String和java.lang.StringBuffer来定义C.StringBuffer用来处理长度可变的字符串D.在Java语言中,字符串是作为对象来处理的
下列关于字符串的叙述错误的是( )。A.创建String类的字符串对象后,字符串所代表的文本根据情况可改变B.字符串由java.lang.String和java.lang.SlringBuffer定义C.字符串常用数组存储,处理字符串实际上是对数组元素的分别处理,要注意数组下界不要越界D.在Java语言中,字符串是作为对象来处理的
关于Java语言中String类型描述不正确的是( )。A.是Java提供的标准包java.lang中封装了的类String,用于处理不变字符串B.不变字符串一旦创建,其内容就不能改变,在进行查找、比较、连接等操作时,既不能输入新字符,也不能改变字符串的长度C.String类的对象实例是可改变的D.C语言中不存在String类型
下列关于类与对象的说法中,正确的是() A、类可以看做是一个模型,可以用来创建对象B、没有类,也可以创建对象C、类是对某一类事物的抽象描述,而对象用于表示现实中该类事物的个体D、以上说法都不对
按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。其中创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有(9)模式等;(10)模式主要用于如何组合己有的类和对象以获得更大的结构,其代表有 Adapter 模式等;(11)模式主要用于对象之间的职责及其提供服务的分配方式,其代表有(12)模式等。【回答括号12】 A. PrototypeB. FacadeC. Proxy D. Visitor
按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。其中创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有(9)模式等;(10)模式主要用于如何组合己有的类和对象以获得更大的结构,其代表有 Adapter 模式等;(11)模式主要用于对象之间的职责及其提供服务的分配方式,其代表有(12)模式等。【回答括号9】 A. DecoratorB. Fly weightC. CommandD. Singleton
下列关于String类和stringBuffer类说法正确的有()。A、String类是不可变类,一个String对象所包含的字符串内容永远不会被改变B、如果对字符串中的内容经常进行操作,特别是内容要修改时,应使用StringBufferC、StringBuffer类是可变类,一个StringBuffer对象所包含的字符串内容可以被添加或修改D、字符串缓冲区支持可变的字符串
单选题String对象是不可改变的。如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用()类。AAppendFormatBBuilderStringCStringBuilderDCopyString
单选题关于 String、StringBuffer 和 StringBuilder 说法错误的是()AString 创建的字符串是不可变的BStringBuffer 创建的字符串是可变的,而所引用的地址一直不变CStringBuffer 是线程安全的,因此性能比 StringBuilder 好DStringBuilder 没有实现线程安全,因此性能比 StringBuffer 好
多选题以下用于创建容器对象的类是()。AFrameBCheckboxCPanelDTextField