单选题用户在屏幕上画出应用程序界面,并设置好对象的属性,系统便可以自动生成程序代码,这称为()A面向对象的程序设计B结构化程序设计C事件驱动的编程机制D程序设计

单选题
用户在屏幕上画出应用程序界面,并设置好对象的属性,系统便可以自动生成程序代码,这称为()
A

面向对象的程序设计

B

结构化程序设计

C

事件驱动的编程机制

D

程序设计


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下面有关Windows系统下应用程序窗口的叙述,正确的是____。 A.屏幕上只能有一个应用程序窗口B.屏幕上能有多个应用程序窗口,但只有一个是活动窗口C.屏幕上能有多个应用程序窗口,也可以都是活动窗口D.有的应用程序的用户界面不以窗口形式出现

● 下面有关 Windows 系统下应用程序窗口的叙述中,正确的一项是(42) 。(42)A.屏幕上只能有一个应用程序窗口B.屏幕上能有多个应用程序窗口,但只有一个是活动窗口C.屏幕上能有多个应用程序窗口,也可以都是活动窗口D.应用程序的用户界面不以窗口形式出现

用户在屏幕上画出应用程序界面,并设置好对象的属性,系统便可以自动生成程序代码,这称为()A.面向对象的程序设计B.结构化程序设计C.事件驱动的编程机制D.程序设计

下列关于属性设置的叙述错误的是( )。A.一个控件具有什么属性是Visual Basic预先设计好的,用户不能改变B.一个控件具有什么属性是Visual Basic预先设计好的,用户可以改变C.一个控件的属性既可以在属性窗口中设置,也可以用程序代码设置D.一个控件的属性在属性窗口中设置后,还可以利用程序代码为其设置新值.

下面有关Windows系统下应用程序窗口的叙述中,正确的一项是(42)。A.屏幕上只能有一个应用程序窗口B.屏幕上能有多个应用程序窗口,但只有一个是活动窗口C.屏幕上能有多个应用程序窗口,也可以都是活动窗口D.应用程序的用户界面不以窗口形式出现

我们可以在设计时(属性窗口中)和运行时(程序代码中)设置属性的属性值,以下关于属性设置的说法正确的是A.在属性窗口中可以设置所有属性的属性值B.在程序代码中可以设置所有属性的属性值C.属性的名称由VB事先定义,用户不能改变D.所有对象的属性都是可见的

在显示属性的设置标签中,有一项桌面区域可由用户进行调节,它的作用是()A.改变桌面在屏幕上的位置B.改变应用程序窗口在屏幕上的位置C.改变显示器的显示分辨率D.改变显示器的大小

下列关于属性设置的叙述错误的是( ) A、一个控件具有什么属性是VisualBasic预先设计好的,用户不能改变其属性值B、一个控件具有什么属性是VisualBasic预先设计好的,但用户可以改变其属性值C、一个控件的属性既可以在属性窗口中设置,也可以用程序代码设置D、一个控件的属性在属性窗口中设置,还可以利用程序代码为其设置新值

在Visual Basic中,要强制用户对所用的变量进行显式声明,这可以在哪里设置?A.“属性”对话框B.“程序代码”窗口C.“选项”对话框D.对象浏览器

在显示属性的设置标签中,有一项桌面区域可由用户进行调节,它的作用是()。A、改变桌面在屏幕上的位置B、改变应用程序窗口在屏幕上的位置C、改变显示器的显示分辨率D、改变显示器的大小

用户在运行某些应用程序时,若程序运行界面在屏幕上的显示不完整时,正确的做法是()。A、升级CPU或内存B、更改窗口的字体、大小、颜色C、升级硬盘D、更改系统显示属性,重新设置分辨率

用户在屏幕上画出应用程序界面,并设置好对象的属性,系统便可以自动生成程序代码,这称为()A、面向对象的程序设计B、结构化程序设计C、事件驱动的编程机制D、程序设计

用户通过设置屏幕属性,可以改变屏幕的分辨率和显示字体的大小。

通过终端向系统输入数据,系统将要输入的项目显示在屏幕上,然后由用户填入有关数据,这界面设计属于()。

对象的属性只能在“程序代码”中设置。()

下列关于属性设置的叙述错误的是().A、一个控件具有什么属性是VB预先设计好的,用户不能改变B、一个控件具有什么属性是VB预先设计好的,用户可以改变C、一个控件的属性即可以在属性窗口中设置,也可以用程序代码设置D、一个控件的属性在属性窗口中设置,还可以利用程序代码为其设置新值

VB简单应用程序的设计步骤为()A、设计图形用户界面B、设置对象属性C、编写对象事件过程及通用过程代码D、运行调试程序并保存工程

利用屏幕生成器设计生成屏幕程序的步骤是: (1)打开数据库 (2)设计屏幕布局、定义窗口的大小、位置和其它属性等 (3)生成输入屏幕程序代码.

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