问答题AE虽然可以通过减少时间数值来达到加快运动效果,能否向maya一样框选所有关键帧直接缩放来调节运动速度,这样就可以避免素材本身发生变化?

问答题
AE虽然可以通过减少时间数值来达到加快运动效果,能否向maya一样框选所有关键帧直接缩放来调节运动速度,这样就可以避免素材本身发生变化?

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相关考题:

下列关于Maya关键帧描述正确的是()A、Maya中所有的属性都可以记录关键帧B、关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态C、Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线D、Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画

删除关键帧可以使动画速度加快。()

通电话的时候,虽然彼此双方无法见面,但双方的情感却可以通过语调、用辞等来传达。因此,在电话中谈话,应掌握一种适合打电话的()和速度,调节音量,这样,语调才能达到柔和亲切的效果。

节流阀是通过改变阀口通流面积的大小或通流通道的长短来改变液阻,控制通过阀的流量,达到调节执行元件运动速度的目的。

关于下例Maya Hardware [Maya硬件渲染]的描述,错误的是()。A、硬件渲染是通过计算机硬件来实现渲染的,通常比软件渲染速度快B、不是所有的显卡都支持Maya Hardware渲染方式C、Maya硬件渲染支持IPR交互渲染D、Maya硬件渲染支持运动模糊效果

在主要的MAYA动画实现方式中,不包括下列哪项()?A、关键帧动画B、路径动画C、运动捕捉动画D、线性动画

通过调整运动的时间长短可以调节运动的负荷。

为了增强肌肉力量应加大负荷量,加快运动速度及减少运动时间。

滑动风阀的运动速度和阀口开关时间,可以用气缸中的气体压力来调节。

数控机床为了避免运动件运动时出现爬行现象,可以通过减少运动件的摩擦来实现。()

关键帧间隔时间加长可以加快动画的运动。

以下对于加速度的认识,错误的是()A、加速度数值很大的运动物体,速度可以很小B、加速度数值很大的运动物体,速度的变化量必然很大C、加速度数值很大的运动物体,速度可以减小得很快D、加速度数值减小时,物体运动的速度值也必然随着减小

AE虽然可以通过减少时间数值来达到加快运动效果,能否向maya一样框选所有关键帧直接缩放来调节运动速度,这样就可以避免素材本身发生变化?

下列哪些因素可以加快动画的运动()A、关键帧间隔时间缩短B、关键帧间隔时间加长C、关键帧间的数据差增大D、关键帧间的数据差减小

下列哪些因素可以加快动画的运动?()A、键帧间隔时间缩短B、关键帧间隔时间加长C、关键帧间的数据差增大D、关键帧间的数据差减小

对象的运动速度不取决于() A、运动路径上的空间距离B、运动路径的关键帧数目C、相邻关键帧间值的差别D、关键帧的时间间隔

在premiere中不能用以调节对象运动动画的是()A、关键帧B、运动路径C、时间线D、层

在Premiere的时间轴中,可以给运用了()增加关键帧,并可移动或删除关键帧,这样就能精确地控制滤镜效果。A、视频素材B、字幕效果C、滤镜素材D、滤镜效果

单选题对象的运动速度不取决于()A运动路径上的空间距离B运动路径的关键帧数目C相邻关键帧间值的差别D关键帧的时间间隔

单选题关于下例Maya Hardware [Maya硬件渲染]的描述,错误的是()。A硬件渲染是通过计算机硬件来实现渲染的,通常比软件渲染速度快B不是所有的显卡都支持Maya Hardware渲染方式CMaya硬件渲染支持IPR交互渲染DMaya硬件渲染支持运动模糊效果

多选题下列哪些因素可以加快动画的运动()A关键帧间隔时间缩短B关键帧间隔时间加长C关键帧间的数据差增大D关键帧间的数据差减小

单选题下列关于Maya关键帧描述正确的是()AMaya中所有的属性都可以记录关键帧B关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态CMaya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线DMaya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画

多选题下列哪些因素可以加快动画的运动?()A键帧间隔时间缩短B关键帧间隔时间加长C关键帧间的数据差增大D关键帧间的数据差减小

多选题Adobe Premiere Pro A.5支持贝塞尔关键帧,以下对操作贝塞尔关键帧描述正确的是:()A可以在时间线窗口随意改变关键帧插值类型B可以在效果控制窗口随意改变关键帧插值类型C可以在时间线窗口调节关键帧控制柄D可以在效果控制窗口调节关键帧控制柄

填空题通电话的时候,虽然彼此双方无法见面,但双方的情感却可以通过语调、用辞等来传达。因此,在电话中谈话,应掌握一种适合打电话的()和速度,调节音量,这样,语调才能达到柔和亲切的效果。

判断题为了增强肌肉力量应加大负荷量,加快运动速度及减少运动时间。A对B错

单选题在premiere中不能用以调节对象运动动画的是()A关键帧B运动路径C时间线D层