单选题用来生成闪电的datablock是()APrecipitationDataBParticleDataCLightnngDataDExplosionData

单选题
用来生成闪电的datablock是()
A

PrecipitationData

B

ParticleData

C

LightnngData

D

ExplosionData


参考解析

解析: 暂无解析

相关考题:

______用来快速生成图形应用的工具。

闪点是用来划分可燃液体危险等级的依据,闪电越高,越危险。此题为判断题(对,错)。

下大雨的时候,闪电一过,接着就要打雷,这种现象的解释是( )。A. 雷声是在闪电后产生的B. 雷声是闪电的附属物C. 闪电和雷同时产生,但闪电比雷声传播速度快D. 打雷自然而然跟着闪电

下列关于雷电的说法错误的是:A.人们总是先看见闪电后听见打雷B.直击雷的破坏性比球形雷小C.闪电时可能伴随着臭氧的生成D.雷电一般发生在对流层

雷雨天闪电时空气中有臭氧生成,下列说法中不正确的是( )

粒子系统中粒子发射器的datablock是()A、ParticleDataB、ParticleEmitterDataC、ParticleEmiitterDataD、ProjectileData

下雨的时候,闪电一过,接着就要打雷,对这种现象正确的解释是()。A、雷声是闪电后形成的B、雷是闪电的附属物C、闪电和雷声同时产生,但闪电比雷声快D、打雷自然而然跟着闪电

生成树协议是用来提高转发速度的。

云是大气中闪电的重要载体,但并非所有的云都能形成闪电,能形成闪电的 灾害云是卷积。

下列关于生成树协议的描述()是正确的。A、生成树协议工作在路由器上用来防止路由回路B、生成树中的根节点设备拥有最高的优先级ID值C、生成树协议的标准是802.1QD、生成树协议工作在交换机上用来防止交换回路

在After Effects 6.5的渲染(Render)特效里,不用设置关键帧就可以自动生成动画的特效有:()A、高级闪电(Advance Lighting)B、闪电(Lightning)C、电波(Radio Waves)D、棋盘格(Checkerboard)

以下说法正确的是()A、datablock对象用来描述本对象的属性。B、console函数是一个用来对对象操作的函数。C、“!$=”是一个不等关系运算符,“%=”是一个位与复合运算符。D、在Torque中创建的对象是不占用内存空间的。

Torque使用datablock中的()来帮助定义和组织游戏中的声音。A、SimDataBlockB、AudioDescriptionC、SimObjectD、AudioProfile

闪电包括云内闪电、云空闪电、云际闪电和云地闪电,其中()对地面物体和人类活动危害最大。A、云内闪电B、云空闪电C、云际闪电D、云地闪电

闪电密度又称(),是指单位面积上和单位时间内发生闪电的数值。A、闪电频率B、闪电频数C、雷暴密度D、雷暴频数

数据块(DataBlock)是Oracle管理存储空间的最小单元。

在After Effects 6.5里,在为图像应用闪电(Lightning)特效时,应注意哪些事项:()A、闪电(Lightning)特效可以在图象中产生闪电效果或其他的电子特技效果B、闪电(Lightning)特效只可以应用在动态的电影素材上,而不可以应用到静止的图片素材或固态层上面C、闪电(Lightning)特效可以自动形成动画,不需要设定关键帧D、闪电(Lightning)特效必须设定关键帧才可以生成闪电的动画

绝缘子的电气性能不能()用来表示。A、干闪电压B、湿闪电压C、击穿电压D、额定电压

可以用来治疗神经梅毒患者下肢针刺样或闪电样疼痛的药物是( )

单选题绝缘子的电气性能不能()用来表示。A干闪电压B湿闪电压C击穿电压D额定电压

多选题在After Effects 6.5里,在为图像应用闪电(Lightning)特效时,应注意哪些事项:()A闪电(Lightning)特效可以在图象中产生闪电效果或其他的电子特技效果B闪电(Lightning)特效只可以应用在动态的电影素材上,而不可以应用到静止的图片素材或固态层上面C闪电(Lightning)特效可以自动形成动画,不需要设定关键帧D闪电(Lightning)特效必须设定关键帧才可以生成闪电的动画

单选题生成树协议是用来提高转发速度的。( )A错B对

判断题数据块(DataBlock)是Oracle管理存储空间的最小单元。A对B错

单选题下雨的时候,闪电一过,接着就要打雷,对这种现象正确的解释是()。A雷声是闪电后形成的B雷是闪电的附属物C闪电和雷声同时产生,但闪电比雷声快D打雷自然而然跟着闪电

多选题在After Effects 6.5的渲染(Render)特效里,不用设置关键帧就可以自动生成动画的特效有:()A高级闪电(Advance Lighting)B闪电(Lightning)C电波(Radio Waves)D棋盘格(Checkerboard)

单选题下列关于生成树协议的描述()是正确的。A生成树协议工作在路由器上用来防止路由回路B生成树中的根节点设备拥有最高的优先级ID值C生成树协议的标准是802.1QD生成树协议工作在交换机上用来防止交换回路

多选题闪电定位系统记录的闪电记录资料,其记录的信息有()A闪电发生时间;B闪电发生的经纬度;C闪电强度;D闪电陡度。