单选题()对话框决定了“从何处”和“以哪种状态”加载组件文件。A系统选项B选择选项C装配加载选项D装配选项
单选题
()对话框决定了“从何处”和“以哪种状态”加载组件文件。
A
系统选项
B
选择选项
C
装配加载选项
D
装配选项
参考解析
解析:
暂无解析
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以下关于BSC6680文件加载的描述正确的是() A.加载文件包括:D:\CDMA2000\LoadData\下的程序文件,数据文件和补丁文件。B.单板的程序或数据文件首次加载都是从BAM加载并同时写入到单板的FlashMemory中。C.从V3R6C02版本开始,单板从BAM第一次加载软件时同时将软件写到FLASH中;单板复位时首先将FLASH中的版本和BAM中的版本进行比较,如果一致,则直接从FLASH启动;如果不一致,则从BAM加载.D.License的加载文件为cbsclicensE.dat.E.BTS的数据配置加载文件存放在D:\cdma2000\BTSLoad\cfg。
下列说明错误的是( )。A. OpenDialog是打开文件对话框B. Edit组件的Clear方法是清除编辑框中的内容C. CheckBox控件是通过Checked属性确定选择状态D. 按钮组件的属性Name设置为"确定",则按钮上文本显示为"确定"
如果防止他人在位编辑自己的图形,同时又可以允许他人参照自己的图形,你可这样操作()。 A.在“选项”对话框,“打开和保存”选项卡下,设置按需加载外部参照文件的方式为“启用”B.在“选项”对话框,“打开和保存”选项卡下,设置按需加载外部参照文件的方式为“使用副本”C.在“选项”对话框,“打开和保存”选项卡下,清除“允许其他用户参照编辑当前图形”复选框D.以上选项都不正确
以下关于程序备份和加载的说法,正确的是()A、一般模式下写保护文件不能被加载B、控制启动(ControlledStart)模式下写保护文件可以被加载C、文件及应用系统的备份(Backup)主要在控制启动(ControlledStart)模式下进行D、控制启动(ControlledStart)模式下处于编辑状态的文件不可以被加载
下列说明错误的是() A、OpenDialog是打开文件对话框。B、Edit组件的Clear方法是清除编辑框中的内容C、CheckBox控件是通过Checked属性确定选择状态D、按钮组件的属性Name设置为“确定”,则按钮上文本显示为“确定”
根据默认设置,从闪存中加载IOS后,路由器启动序列中的下一步骤是什么?()A、执行POST例行任务。B、从NVRAM中查找并加载启动配置文件。C、从ROM加载引导程序。D、从RAM加载运行配置文件。
以下关于BSC6680文件加载的描述正确的是()A、加载文件包括:D:///CDMA2000/LoadData/下的程序文件,数据文件和补丁文件。B、单板的程序或数据文件首次加载都是从BAM加载并同时写入到单板的FlashMemory中。C、从V3R6C02版本开始,单板从BAM第一次加载软件时同时将软件写到FLASH中;单板复位时首先将FLASH中的版本和BAM中的版本进行比较,如果一致,则直接从FLASH启动;如果不一致,则从BAM加载.D、License的加载文件为cbsclicensE.dat.E、BTS的数据配置加载文件存放在D:///cdma2000/BTSLoad/cfg。
使用Flash检测时要注意的事项有()A、不要在“版本检测设置”对话框中重命名检测文件或内容文件B、对用户首次加载的Flash文件启用Flash检测C、不用对站点上的次级Flash文件启用检测D、不要在“版本检测设置”对话框中修改替代文件
单选题下列说明错误的是()AOpenDialog是打开文件对话框。BEdit组件的Clear方法是清除编辑框中的内容CCheckBox控件是通过Checked属性确定选择状态D按钮组件的属性Name设置为“确定”,则按钮上文本显示为“确定”
单选题Unity引擎中以下对MeshRenderer组件描述正确的是哪一项?()AMesh Renderer组件决定了场景中游戏对象的位置,旋转和缩放B为场景中的某一游戏对象增添物理的特性,需要为该游戏对象添加MeshRenderer组件CMesh Renderer组件从MeshFilter组件中获得网格信息,病根据物体的Transform组件所定义的位置进行渲染DMesh Renderer是从网格资源中获取网格信息的组件
填空题装配加载对话框中的()选项可以用于确保当使用部分加载时,所有引用的组件被全加载。