单选题计算机屏幕及电视等显示图像的基本单位是像素。像素的()。A大小不变,颜色不变B大小变化,颜色不变C大小不变,颜色变化D大小变化,颜色变化

单选题
计算机屏幕及电视等显示图像的基本单位是像素。像素的()。
A

大小不变,颜色不变

B

大小变化,颜色不变

C

大小不变,颜色变化

D

大小变化,颜色变化


参考解析

解析: 暂无解析

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动作补间动画可以实现一个元件()的变化。 A、像素B、大小C、位置D、颜色

单相半波整流电路输出的是()的脉动直流电。 A、大小变化、方向不变B、大小变化、方向变化C、大小不变、方向不变D、大小不变、方向变化

假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个颜色改为FF0000,大小改为原来的200%, 那么另外一个实例将会发生什么变化? A. 颜色也变为#FF0000,但大小不变B. 大小也变为原来的200%,但颜色不变C. 颜色变为#FF0000,大小变为原来的200%D. 没有变化

等明暗光的灯光是指_____________。A.颜色变化,明暗交替且时间不等B.颜色不变,明暗交替且时不等C.颜色不变,明暗交替且时间相等D.颜色变化,明暗交替且时间相等

变压器不能使直流变压的原因是直流( )。大小、方向不随时间变化; 大小、方向都随时间变化; 大小变化而方向不变; 大小不变而方向随时间变化。

印刷图像一般由网点构成,称为半色调图像。单色印刷网点的()。A、大小不变,颜色不变B、大小变化,颜色不变C、大小不变,颜色变化D、大小变化,颜色变化

计算机屏幕及电视等显示图像的基本单位是像素。像素的()。A、大小不变,颜色不变B、大小变化,颜色不变C、大小不变,颜色变化D、大小变化,颜色变化

矢量图形的缩放可以改变图形对象的大小和尺寸,而对象的()不变A、性质B、像素C、距离D、颜色

重复构成中,在()不变上,可以进行大小、方向、颜色上的变化。A、黑白关系B、骨骼C、间隔D、形状

()中,在形状不变上,可以进行大小、方向、颜色上的变化。A、渐变构成B、重复构成C、发射构成D、近似构成

电子雕刻凹版是通过()来呈现原稿的色彩和明暗层次的。A、网穴的大小不变,深浅变化B、网穴的大小变化,深浅不变C、网穴的大小变化,深浅变化D、网穴的大小不变,深浅不变

假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个的颜色改为#FF0000,大小改为原来的200%,那么另外一个实例将会发生什么变化?()A、颜色也变为#FF0000,但大小不变B、大小也变为原来的200%,但颜色不变C、颜色变为#FF0000,大小变为原来的200%D、没有变化

下列正弦交流电描述正确的是()。A、大小变化,方向不变B、大小不变,方向变化C、大小变化,方向变化D、都不变

矢量图形的缩放可以改变图形对象的(),而对象的性质不变A、颜色和尺寸B、位置和距离C、大小和尺寸D、像素和点数

基本形是重复的,在形状不变的基础上,可以进行大小、()、颜色上的变化,但是要注意变化的“度”。A、高低B、方向C、粗细D、左右

屏幕分辨率的大小是指()A、屏幕所支持的像素的大小B、显示器刷新的速度大小C、屏幕颜色数目种类的多少D、屏幕刷新频率的大小

图像分辨率是指()A、屏幕上能够显示的像素数目B、用像素表示的数字化图像的实际大小C、用厘米表示的图像的实际尺寸大小D、图像所包含的颜色数

以下叙述中正确的是()A、窗口大小不变化,当视区增大时,图形放大B、窗口大小不变化,当视区减小时,图形放大C、视区大小不变化,当窗口增大时,图形放大D、窗口大小不变化,当视区增大时,图形不变

Flash MX的舞台上有同一个图形元件的两个实例,改变其中一个实例的颜色和大小,另外一个实例()。A、颜色也改变,但大小不变B、大小也改变,但颜色不变C、颜色和大小都改变D、没有变化

假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将该元件的颜色改为#FF000,大小改为原来的200%,那么这两个元件实例()。A、颜色也变为#FF000,但大小不变B、大小也变为原来的200%,但颜色不变C、颜色变为#FF000,大小变为原来的200%D、没有变化

单选题假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个的颜色改为#FF0000,大小改为原来的200%,那么另外一个实例将会发生什么变化?()A颜色也变为#FF0000,但大小不变B大小也变为原来的200%,但颜色不变C颜色变为#FF0000,大小变为原来的200%D没有变化

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