动作补间动画可以实现一个元件()的变化。 A、像素B、大小C、位置D、颜色

动作补间动画可以实现一个元件()的变化。

A、像素

B、大小

C、位置

D、颜色


相关考题:

()可以实现两个图形之间颜色,形状,大小位置的相互变化。 A、形状补间动画B、动作补间动画C、遮罩动画D、引导动画

()可以根据两个相邻关键帧上同一个元件的不同值来创建动画。A、形状补间动画B、动作补间动画C、遮罩动画D、引导动画

Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是()A.两种动画很相似B. 在现实当中两种动画都不常用C.形状补间动画比动作补间动画容易D. 形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画

如果让一个对象位置发生变化,可以借助于()动画形式A.逐帧动画B.形状补间C.传统动作补间D.新增动作补间

以下关于补间动画的说法,错误的是()A.补间动画无法定义动画过程的每一个帧B.补间动画可以实现物体由一个形状变到另一个形状C.补间动画可以由计算机自动计算而得到中间的画面D.补间动画需要一帧一帧的制作

27、动作补间动画是指在一个关键帧中设置一个元件,然后在另外一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,FLASH根据二者间形状创建的动画。

5、关于补间动画,下面描述正确的是()。A.补间动画的对象可以是文本。B.补间动画的对象可以是元件。C.补间动画的对象必须是同一个元件或文本。D.补间动画的对象可以是不同的元件会文本。

新增动作补间动画可以实现曲线运动()

14、下列说法不正确的是()。A.形状补间动画是矢量图形由一种形状逐渐变为另一种形状的动画。B.传统补间动画中的元件是由一个位置到另一个位置变化。C.形状补间动画对象为矢量图形。D.形状补间动画中的元件是由一个位置到另一个位置变化。实现同一个元件的大小、位置、颜色、透明度、旋转等属性的变化。