单选题()能够将整体的渲染信息分离成单独的图像文件。ARefine ElementsBFire EffectCRender ElementsDRender Effect

单选题
()能够将整体的渲染信息分离成单独的图像文件。
A

Refine Elements

B

Fire Effect

C

Render Elements

D

Render Effect


参考解析

解析: 暂无解析

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在渲染操作中,背景可以设置成()A、纯色B、渐变色C、图像文件D、以上均可

在渲染环节,渲染的相关工具及设置是一部分非常重要的内容,正确的设定能提高工作效率。例如在渲染时经常会因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是()。A、每次都记得激活正确的渲染视图B、记得快速渲染的快捷键C、在渲染场景对话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图D、在渲染场景对话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机

无形资产必须是能够从企业分离或划分出来的,并能够单独计量和出售的。

能够显示材质的渲染是()。A、照片级真实感渲染B、一般渲染C、照片级光线跟踪渲染D、用FACETRES平滑的渲染

地铁车辆能够实现电气、机械、气路的()连接。A、单独B、连续C、整体D、缓冲

取消单独的车架,将车身上的部件焊接成一个整体,这就是车架式车身。

一般情况下,对于同一段动画来讲,渲染结果保存成()的信息量要比保存成()的信息量小。

在渲染时会经常因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是().A、每次都记得激活正确的渲染视图B、记得快速渲染的快捷键C、在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机D、在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图

如何将选区分离成新的图层?

将飞机机翼设计成可调的活动机翼,以适应在飞行中各个时间段的不同要求,是使用()原理解决物理矛盾。A、空间分离B、时间分离C、条件分离D、整体与部分分离

()是指通过配合表面的机械摩擦力将两个分离的零件连接成一个整体的连接成形工艺。

摩擦连接是指通过()将两个分离的零件连接成一个整体的连接成形工艺。

公共信道信令技术的基本特征是:将()和()分离,在单独的数据链路上以信令消息单元的形式集中传送信令信息。

判断题无形资产必须是能够从企业分离或划分出来的,并能够单独计量和出售的。A对B错

填空题一般情况下,对于同一段动画来讲,渲染结果保存成()的信息量要比保存成()的信息量小。

单选题在渲染环节,渲染的相关工具及设置是一部分非常重要的内容,正确的设定能提高工作效率。例如在渲染时经常会因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是()。A每次都记得激活正确的渲染视图B记得快速渲染的快捷键C在渲染场景对话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图D在渲染场景对话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机

填空题摩擦连接是指通过()将两个分离的零件连接成一个整体的连接成形工艺。

单选题能够显示材质的渲染是()。A照片级真实感渲染B一般渲染C照片级光线跟踪渲染D用FACETRES平滑的渲染

单选题在渲染操作中,背景可以设置成()A纯色B渐变色C图像文件D以上均可

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单选题将飞机机翼设计成可调的活动机翼,以适应在飞行中各个时间段的不同要求,是使用()原理解决物理矛盾。A空间分离B时间分离C条件分离D整体与部分分离

填空题()是指通过配合表面的机械摩擦力将两个分离的零件连接成一个整体的连接成形工艺。