单选题()是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而()则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。()A逐帧动画;移动动画B形状补间动画;运动补间动画C关键帧动画;逐帧动画D运动补间动画;形状补间动画

单选题
()是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而()则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。()
A

逐帧动画;移动动画

B

形状补间动画;运动补间动画

C

关键帧动画;逐帧动画

D

运动补间动画;形状补间动画


参考解析

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下列叙述中正确的是()A.循环队列中的元素个数随队头指针与队尾指针的变化而动态变化B.循环队列中的元素个数随队头指针的变化而动态变化C.循环队列中的元素个数随队尾指针的变化而动态变化D.以上说法都不对

元素的()随着元素()的递增而呈同期性变化的规律叫做元素周期律。

以下说法错误的是()。A、组成建筑的各种构件在外形上反映出多种形式,这些则是一些变化的因素B、稳定主要指建筑物前后左右各部分之间的关系。C、建筑物一些元素呈现出有秩序的变化或有规律的重复出现,给人以美的感受,这种美通常称为韵律美D、比例主要指建筑物的大小、高低、长短、宽窄、深浅、厚薄等的比例关系。

下列叙述中正确的是A.在栈中,栈中元素随栈底指针与栈顶指针的变化而动态变化B.在栈中,栈顶指针不变,栈中元素随栈底指针的变化而动态变化C.在栈中,栈底指针不变,栈中元素随栈顶指针的变化而动态变化D.上述三种说法都不对

在Flash中,()是指图形物体的位臵、大小及透明度发生变化。A.形状补间动画B.动作补间动画C.逐帧动画D.引导动画

在Flash中,()是指图形物体的外形发生变化。A.动作补间动画B.逐帧动画C.引导动画D.形状补间动画

符号化是动画造型设计的基本要素之一,其目的是强调造型特征的认知度,运用一些简洁的造型元素, 形成特征符号,如米老鼠的造型基本由三个圆形构成等。

处于遮罩层的对象的下列哪种属性将影响整个遮罩动画的效果()A、颜色、透明度、以及二者的变化B、颜色、大小、以及二者的变化C、大小、透明度、以及二者的变化D、大小、形状、以及二者的变化

下列关于网页元素overflow的说法,正确的是()A、指网页元素的位置,距离左边框和上边框的距离B、指网页元素的位置,距离右边框和下边框的距离C、指网页元素的定位方式,可以取值中包括absoluteD、指网页元素的内容溢出时,是否显示多余的内容

构成元素中的点 :即有位置,而无面积、大小和外形轮廓。

动画补间动画的效果包括()、大小、不透明度、颜色等变化。

下列()动画可以实现对象的位置、大小及透明度等的一些变化,例如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等。A、逐帧动画B、遮罩动画C、形变动画D、运动动画

元素的氧化数发生了变化的反应叫()。

顺应是指“同化性的格式或结构受到它所同化的元素的影响而发生的改变。”也就是改变主体动作以适应客观变化。

()等是绘制下不同情绪五官的方法。A、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的服饰特点B、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的造型结构特点C、除了考虑造型特点的服饰等元素,还要注意动画角色的情绪变化特点。D、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的五官结构特点

“形状补间”动画不能实现的是().A、形状变化B、位置移动C、透明度变化D、旋转

单选题下列()动画可以实现对象的位置、大小及透明度等的一些变化,例如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等。A逐帧动画B遮罩动画C形变动画D运动动画

单选题在Dreamweaver中,下面关于AP Div元素的关系的说法错误的是:()A如果两个AP Div元素有交叉,则两AP Div元素的关系可以是重叠或嵌套B重叠就是这两个AP Div元素是独立的,任何一个AP Div元素改变时,不影响另外一个AP Div元素C而嵌套时子AP Div元素会随母AP Div元素的某些属性的变化(例如位置移动)而变化D而嵌套时,母AP Div元素也会随子AP Div元素的变化(例如位置移动)而发生变化

单选题Clutter的时间轴(Timeline)的功能是()A将一种图形元素变为另一种图形元素B改变图形元素尺寸、位置、颜色等2维属性C让图形元素位置和外貌随随时间而变化,这样来形成动画效果D通过改变图形元素的空间属性和观察者的位置等因素,使图形产生3维的视觉效果

单选题“形状补间”动画不能实现的是().A形状变化B位置移动C透明度变化D旋转

单选题处于遮罩层的对象的下列哪种属性将影响整个遮罩动画的效果()A颜色、透明度、以及二者的变化B颜色、大小、以及二者的变化C大小、透明度、以及二者的变化D大小、形状、以及二者的变化

单选题下列叙述中正确的是(  )。A在栈中,栈中元素随栈底指针与栈顶指针的变化而动态变化B在栈中,栈顶指针不变,栈中元素随栈底指针的变化而动态变化C在栈中,栈底指针不变,栈中元素随栈顶指针的变化而动态变化D在栈中,栈中元素不会随栈底指针与栈顶指针的变化而动态变化

单选题下列叙述中正确的是(  )。A在栈中,栈中的元素随栈底指针与栈顶指针的变化而动态变化B在栈中,栈顶指针不变,栈中元素随栈底指针的变化而动态变化C在栈中,栈底指针不变,栈中元素随栈顶指针的变化而动态变化D上述三种说法都不对

单选题()等是绘制下不同情绪五官的方法。A除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的服饰特点B除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的造型结构特点C除了考虑造型特点的服饰等元素,还要注意动画角色的情绪变化特点。D除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的五官结构特点

单选题()是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而()则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。A逐帧动画、移动动画B形状动画、移动动画C关键帧动画、逐帧动画D移动动画、形状动画

单选题以下关于建筑物的说法错误的是()A组成建筑的各种构件在外形上反映出多种形式,这些则是一些变化的因素B稳定主要指建筑物前后左右各部分之间的关系C建筑物一些元素呈现出有秩序的变化或有规律的重复出现,给人以美的感受,这种美通常称为韵律美D比例主要指建筑物的大小、高低、长短、宽窄、深浅、厚薄等的比例关系

填空题元素的氧化数发生了变化的反应叫()。