问答题简述运动捕捉系统原理,运动捕捉分类、组成及常用的运动捕捉技术。
问答题
简述运动捕捉系统原理,运动捕捉分类、组成及常用的运动捕捉技术。
参考解析
解析:
暂无解析
相关考题:
关于SnagIt软件,以下说法正确的是()A、只能捕捉Windows系统下的各种图像画面,不能捕捉DOS环境下的图像B、只能捕捉静态图像或窗口,不能捕捉动态的图像C、只具有捕捉图像的功能,但不能对图像进行编辑D、以上说法都不正确
视觉流程设计过程中分为三个阶段:目光捕捉、信息传播和印象留存。其中目光捕捉可以从以下()方面设计。A、以形象设计为目光捕捉物B、以静态对比为为目光捕捉物C、以画面元素对比反差为目光捕捉物D、以运动背景为目光捕捉物
单选题根据下图中绘图区域点矩阵的显示效果,可知()按钮处于()的状态,且捕捉类型设置为()。A 栅格,按下,等轴测捕捉B 捕捉,抬起,矩形捕捉C 捕捉和栅格,抬起,矩形捕捉D 捕捉和栅格,按下,等轴测捕捉
多选题有关对象捕捉的说法中,正确的是:()A可用Shift+右键设置临时捕捉点B对象捕捉与栅格捕捉功能一样C如果把对象捕捉中的所有点都打开有利于作图的方便D对象捕捉只需要打开常用的点,不经常使用的点使用临时捕捉
单选题关于SnagIt软件,以下说法正确的是()A只能捕捉Windows系统下的各种图像画面,不能捕捉DOS环境下的图像B只能捕捉静态图像或窗口,不能捕捉动态的图像C只具有捕捉图像的功能,但不能对图像进行编辑D以上说法都不正确
单选题下面哪项捕捉可以捕捉视图中的栅格点()A2.5维捕捉B角度捕捉C百分比捕捉D微调