单选题焊接对象泊坞窗中“目标对象”是指()A所有焊接对象B首先选择的对象C焊接箭头指向的对象D焊接后产生的对象
单选题
焊接对象泊坞窗中“目标对象”是指()
A
所有焊接对象
B
首先选择的对象
C
焊接箭头指向的对象
D
焊接后产生的对象
参考解析
解析:
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关于CorelDRAW12的焊接或相交,下列正确的是() A.可以焊接或相交不同层对象B.可以焊接或相交段落文本或再制的对象C.可以将多个对象焊接在一起,以此创建具有单一轮廓的独立对象D.新对象将沿用目标对象的填充和轮廓属性,所有交叉线都将消失
利用“【对象】>【修整】>【焊接】”命令对多个对象进行焊接,处理后的对象将采用什么样的填充和轮廓。() A.采用位于最上层对象的填充和轮廓B.采用位于最下层对象的填充和轮廓C.采用最后一个被选定对象的填充和轮廓D.采用第一个被选定对象的填充和轮廓
以下关于焊接的描述,正确的是()A、执行焊接命令时,如果所选图形没有重叠部分,则会形成一个焊接组合B、焊接就是对图形进行群组C、焊接就是把两个或两个以上的图形合并成一个新对象D、焊接是指将多个图形合并创建成一个新对象,新对象只有一个轮廓E、对两个有重叠部分的对象进行焊接操作,则其重叠部分边缘将完全消失
CorelDRAW中“焊接”命令使用的特点()A、焊接就是把两个或两个以上的图形合并成一个新对象B、焊接就是群组C、三个图形无法实现焊接D、多个图形无法实现焊接E、对两个有重叠部分的对象进行焊接操作,其重叠部分边缘将完全消失
关于CorelDRAW 12 的焊接或相交,下列正确的是()A、可以焊接或相交不同层对象B、可以焊接或相交段落文本或再制的对象C、可以将多个对象焊接在一起,以此创建具有单一轮廓的独立对象D、新对象将沿用目标对象的填充和轮廓属性,所有交叉线都将消失
焊接与结合的区别是()。A、焊接后成为一个对象,而结合后仍然是多个对象B、焊接后的对象有一致的属性,而结合后的对象各保持原来的属性C、焊接后只留下外轮廓线,内部变为一致的填充,而结合只成为一个对象,轮廓线会保留,若有重叠部分,则成为剪切洞D、两条命令基本相同
利用“【对象】【修整】【焊接】”命令对多个对象进行焊接,处理后的对象将采用什么样的填充和轮廓。()A、采用位于最上层对象的填充和轮廓B、采用位于最下层对象的填充和轮廓C、采用最后一个被选定对象的填充和轮廓D、采用第一个被选定对象的填充和轮廓
关于【焊接】对象说法错误的是()A、焊接只能针对两个对象B、焊接可以针对单独的线条C、当使用框选的方式选择对象进行焊接是,焊接后的对象属性会与所选对象中位于最下层的对象保持一致D、可以焊接段落文本
单选题利用“【对象】【修整】【焊接】”命令对多个对象进行焊接,处理后的对象将采用什么样的填充和轮廓。()A采用位于最上层对象的填充和轮廓B采用位于最下层对象的填充和轮廓C采用最后一个被选定对象的填充和轮廓D采用第一个被选定对象的填充和轮廓
多选题关于【焊接】对象说法错误的是()A焊接只能针对两个对象B焊接可以针对单独的线条C当使用框选的方式选择对象进行焊接是,焊接后的对象属性会与所选对象中位于最下层的对象保持一致D可以焊接段落文本
单选题焊接与结合的区别是()。A焊接后成为一个对象,而结合后仍然是多个对象B焊接后的对象有一致的属性,而结合后的对象各保持原来的属性C焊接后只留下外轮廓线,内部变为一致的填充,而结合只成为一个对象,轮廓线会保留,若有重叠部分,则成为剪切洞D两条命令基本相同
单选题完成文本绕图应该打开()泊坞窗.A对象排列B对象样式C对象属性D对象管理