颜色的属性描述不正确的是()。A.色相是每种颜色本身所固有的相貌,表示此色与它色之间的区别B.明度是指人们视觉中颜色的明暗程度C.饱和度是指颜色的纯净程度D.色温是表示光源光色的尺度
颜色的属性描述不正确的是()。
A.色相是每种颜色本身所固有的相貌,表示此色与它色之间的区别
B.明度是指人们视觉中颜色的明暗程度
C.饱和度是指颜色的纯净程度
D.色温是表示光源光色的尺度
参考答案和解析
色温是表示光源光色的尺度
相关考题:
对于锁定对象的操作,下列描述正确的是:()A、凡用户锁定对象不可以删除。B、用户可以删除处于锁定状态的对象C、用户可以改变锁定对象的【颜色】、【线形】属性D、用户不可以改变锁定对象的【颜色】、【线形】属性
下列是Illustrator中关于颜色定义的描述,其中不正确的是()。A、HSB颜色模型用色相Hue)、饱和度Saturation)和亮度Bright)三个特征来描述颜色B、Color颜色)调板中可通过Grayscale灰度)、HSB、RGB、CMYK、WebsafeRGB网络安全RGB)等不同的色彩模型来定义颜色C、Grayscale灰度)模型就是采用不同浓淡的黑色来表现层次D、以上说法均不正确
()颜色模式是一种基于人眼对颜色的感知方式而定义的颜色模式,人们在观察自然界中的颜色时,通过光线感知到周围世界的色彩,因此HSB颜色模式是用色相、饱和度、亮度3个色彩的基本属性来描述颜色。A、RGBB、HSBC、灰度D、CMYK
下列选项对各阶段模型构件属性描述不正确的是()。A、建设项目全生命周期各个阶段所需要的信息内容和深度都不同B、几何属性所表达的是构件的几何形状特性以及空间位置特性C、非几何属性所表达的是构件除几何属性以外的信息和属性,例如材质、颜色、性能指标、施工记录等D、不同阶段的几何和非几何信息的精细化程度不会改变
以下关于窗体(Form)的描述中,除()外均是正确的。A、可通过属性“Text”设置窗体的标题。B、可通过属性“Height”和“Width”设置窗体的大小。C、可通过属性“BackColor”设置窗体的颜色。D、可通过属性“Visible”设置窗体是否可见。
当使用智能填充工具在一个对象上单击时,我们将得到什么结果,下面描述正确的是?()A、这个对象被填充为默认的颜色B、这个对象被填充为填充工具属性栏指定的颜色C、这个对象填充为背景色D、产生一个新的对象,并填充为填充工具属性栏指定的颜色
单选题下列选项对各阶段模型构件属性描述不正确的是()。A建设项目全生命周期各个阶段所需要的信息内容和深度都不同B几何属性所表达的是构件的几何形状特性以及空间位置特性C非几何属性所表达的是构件除几何属性以外的信息和属性,例如材质、颜色、性能指标、施工记录等D不同阶段的几何和非几何信息的精细化程度不会改变
单选题以下关于窗体(Form)的描述中,除()外均是正确的。A可通过属性“Text”设置窗体的标题。B可通过属性“Height”和“Width”设置窗体的大小。C可通过属性“BackColor”设置窗体的颜色。D可通过属性“Visible”设置窗体是否可见。
单选题当使用智能填充工具在一个对象上单击时,我们将得到什么结果,下面描述正确的是?()A这个对象被填充为默认的颜色B这个对象被填充为填充工具属性栏指定的颜色C这个对象填充为背景色D产生一个新的对象,并填充为填充工具属性栏指定的颜色
多选题对于锁定对象的操作,下列描述正确的是:()A凡用户锁定对象不可以删除。B用户可以删除处于锁定状态的对象C用户可以改变锁定对象的【颜色】、【线形】属性D用户不可以改变锁定对象的【颜色】、【线形】属性