在嵌入式系统中,可将屏幕认为是一个“窗口”,屏幕中的各个元素可认为是“窗口”中的控件,当有外部事件发生后,将该事件包装为一个消息,并通过窗口的回调函数将该消息传递给对应的控件,进而激活该控件的消息处理函数。

在嵌入式系统中,可将屏幕认为是一个“窗口”,屏幕中的各个元素可认为是“窗口”中的控件,当有外部事件发生后,将该事件包装为一个消息,并通过窗口的回调函数将该消息传递给对应的控件,进而激活该控件的消息处理函数。


参考答案和解析
鼠标;键盘

相关考题:

PowerBuilder窗口由()组成 A、属性、事件、函数和代码B、控件、事件、函数和文件C、属性、事件、函数和控件D、属性、记录、函数和控件

在窗体中放置控件,对该控件的操作错误的是 A. 单击窗体上没有控件处,可把活动控件变为不活动控件 B. 双击任一个控件内部,可激活该控件的代码窗口 C. 双击一个控件内部,可把活动控件变为不活动控件 D. 拖动一个活动控件四周的控制小方块可缩放控件

下列事件不属于Access中的事件的是A.键盘事件B.鼠标事件C.窗口事件D.控件事件

Powerbuilder中数据窗口控件是数据窗口对象的容器,用户通过数据窗口控件使用数据窗口对象。() 此题为判断题(对,错)。

对于消息队列的描述正确的是( )。 A.在Windows中只有一个消息系统,即系统消息队列。消息队列是一个系统定义的数据结构,用于临时存储消息。B.系统可从消息队列将信息直接发给窗口。另外,每个正在Windows下运行的应用程序都有自己的消息队列。C.系统消息队列中的每个消息最终都要被USER模块传送到应用程序的消息队列中去。应用程序的消息对列中存储了程序的所有窗口的全部消息。D.以上都正确

在设计阶段,当双击窗体上的某一个文本框控件时,系统将在代码窗口中显示该文本框控件的事件过程模板是A.ClickB.DblClickC.ChangeD.GotFocus

(C++语言)在面向对象技术中, 不是对象A、窗口B、控件C、菜单项D、函数

以下关于控件数组的叙述中,正确的是()。A)数组中各个控件具有相同的名称B)数组中可包含不同类型的控件C)数组中各个控件具有相同的mnde属性值D)数组元素不同,可以响应的事件也不同

Windows的消息系统中的消息来源可分为:( ) A.硬件消息,应用程序消息 B.应用程序消息,硬件消息 Windows的消息系统中的消息来源可分为:( )A.硬件消息,应用程序消息B.应用程序消息,硬件消息,Windows系统的窗口管理消息C.用户自定意消息,Windows系统的窗口管理消息、D.硬件消息,Windows 系统的窗口管理消息

()程序中的消息有窗口消息、命令消息和控件通知消息三种类型。

当滑块滑动时,滑块条控件将发送滚动消息来通知父窗口,垂直滑动条发送()消息。A、WM_CHARB、WM_HSCROLLC、WM_VSCROLLD、WM_CHANGE

在实际编程中,经常要复制原有的代码。若需要一个ID为btn_ok的button控件,并需编写click事件处理函数,现复制了一个已存在的button控件(ID为btn_cancel,并且已有事件处理函数),接下来该如何操作

对于控件Button,下列说法错误的是()A、是服务器控件B、会自动回发事件C、双击可以在.CS文件中自动添加click事件处理函数D、不能更改button上的文字

如何创建有模式的对话框?() A、在框架的根窗格中设置对话框的类型B、为对话框编写窗口消息类,用以拦截传给框架的消息C、为框架编写窗口消息类,拦截传给框架的所有消息D、用对话框的setModal函数设置

控件有消息,但是控件不需要单独写自己的消息循环代码。

对消息循环描述错误的是()A、GetMessage函数在消息队列非空时,取得消息并返回B、若GetMessage取得的是WM_CLOSE消息则返回0,否则返回非0C、GetMessage函数在消息队列为空时,将一直空闲D、DispatchMessage将当前消息发送到对应的窗口过程中去

窗口函数中WM_KEYDOWN消息处理分支中的wParam和SendMessage函数第三个参数wParam有什么不同?

单选题在数据窗口控件函数dwcontrol.GetItemStatus(row,column,dwbuffer)中,dwbuffer用来指定数据窗口控件函数访问的缓冲区,其默认值为()APrimary!BDelete!CFilter!DModified!

单选题当滑块滑动时,滑块条控件将发送滚动消息来通知父窗口,垂直滑动条发送()消息。AWM_CHARBWM_HSCROLLCWM_VSCROLLDWM_CHANGE

问答题在实际编程中,经常要复制原有的代码。若需要一个ID为btn_ok的button控件,并需编写click事件处理函数,现复制了一个已存在的button控件(ID为btn_cancel,并且已有事件处理函数),接下来该如何操作

问答题窗口函数中WM_KEYDOWN消息处理分支中的wParam和SendMessage函数第三个参数wParam有什么不同?

单选题Windows的消息系统中的消息来源可分为()A硬件消息,应用程序消息B应用程序消息,硬件消息,Windows系统的窗口管理消息C用户自定意消息,Windows系统的窗口管理消息、D硬件消息,Windows系统的窗口管理消息

填空题使用窗口的继承。后代窗口中所有继承来的控件都不允许()。遇到不需要的祖先控件,可以将该控件的()属性为False.

填空题()程序中的消息有窗口消息、命令消息和控件通知消息三种类型。

填空题当在窗口中使用数据窗口时,在打开窗口时,一般使用()或()函数将DataWindow控件与事务对象联系起来,使用DataWindow控件的对象函数()将数据库中的数据装入数据窗口中。

单选题对于消息队列描述正确的是()。A在Windows中只有一个消息系统,即系统消息队列。消息队列是一个系统定义的数据结构,用于临时存储消息。B系统可从消息队列将信息直接发给窗口。另外,每个正在Windows下运行的应用程序都有自己的消息队列。C系统消息队列中的每个消息最终都要被USER模块传送到应用程序的消息队列中去。应用程序的消息对列中存储了程序的所有窗口的全部消息。D以上都正确

单选题PB窗口由()组成。A属性、事件、函数和代码B控件、事件、函数和文件C属性、记录、函数和控件D属性、事件、函数和控件

单选题对于控件Button,下列说法错误的是()A是服务器控件B会自动回发事件C双击可以在.CS文件中自动添加click事件处理函数D不能更改button上的文字