4、将对象转换成元件的快捷键是()。A.F7B.F8C.F9D.F10

4、将对象转换成元件的快捷键是()。

A.F7

B.F8

C.F9

D.F10


参考答案和解析
F8

相关考题:

下面关于元件的叙述,正确的是() A.只有图形对象或声音可以转换为元件B.元件里面可以包含任何东西,包括它自己的实例C.元件的实例不能再次转换成元件D.以上均错

把场景中的图形转换成元件指令的快捷键是:()。 A.Shift+F7B.F8C.Alt+F5D.Ctrl+F8

将元件打散或者取消组合的快捷键是()。 A.Ctrl+Shift+GB.Ctrl+CC.Ctrl+GD.Ctrl+B

将场景中的对象转换为元件的快捷键是:()。 A.Alt+F5B.Shift+F7C.F8D.Ctrl+F8

将机械能转换成工作液体压力能的元件()。 A.液压执行元件B.液压控制元件C.液压辅助元件D.液压动力元件

油泵是将液压能转换成机械能的转换元件。

液压传动系统中()是将机械能转换成液压能的转换装置。A、动力元件B、执行元件C、控制元件D、辅助元件

称重传感器是一种将重量转换成()的转换元件。

液压系统的()的作用是将原动机的机械能转换成液体的压力能。A、执行元件B、控制元件C、动力元件D、辅助元件

在Flash中,将对象转化为元件的快捷键是()。

把场景中的图形转换成元件指令的快捷键是()A、Shift+F7B、F8C、Alt+F5D、Ctrl+F8

在Flash中,将舞台上的对象转换为元件正确的操作步骤是()。 1、在【修改】菜单下选择“转换为元件”,打开“转换为元件”对话框 2、选中舞台中的对象 3、设置相应的选项 4、单击“确定”A、1→2→3→4B、2→1→3→4C、2→3→1→4D、1→3→2→4

选择()命令可以将线条对象转换成区域对象A、”修改”→”文本”→”将线条转换成填充”B、”查看”→”文本”→”将线条转换成填充”C、”修改”→”形状”→”将线条转换成填充”D、”查看”→”形状”→”将线条转换成填充”

下面关于元件的叙述,正确的是()A、只有图形对象或声音可以转换为元件B、元件里面可以包含任何东西,包括它自己的实例C、元件的实例不能再次转换成元件D、以上均错

液压执行元件是将()转换成机械能并完成做功动作的元件。A、液压油B、压力能C、气缸D、电动机

油泵是将液压能转换成机械能的能量转换元件。()

当我们要把选中的对象转换成元件时,可使用的快捷键是()A、Ctrl+F8B、Ctrl+SC、F8D、Ctrl+B

确定没有在舞台上选择任何对象时,可以按()快捷键创建一个新元件。

受工艺变量的变化并将它转换成特定信号的元件称为( )。 A、 控制器  B、 控制对象  C、 调节器  D、 检测元件

压力继电器是一种将油液的()信号转换成()信号的电液控制元件。

在CorelDRAWX4中按“()”快捷键,即可将选定的段落文本转换成曲线图形对象。A、Ctrl+PB、Ctrl+OC、Ctrl+QD、Ctrl+W

电位器是一种将机械()转换成电阻或电压的机电传感元件。

敏感元件的作用是将某种非电量转换成电量。

液压传动系统中()是将液压能转换成机械能的装置。A、辅助元件B、控制元件C、执行元件D、动力元件

单选题在CorelDRAWX4中按“()”快捷键,即可将选定的段落文本转换成曲线图形对象。ACtrl+PBCtrl+OCCtrl+QDCtrl+W

单选题选择()命令可以将线条对象转换成区域对象A”修改”→”文本”→”将线条转换成填充”B”查看”→”文本”→”将线条转换成填充”C”修改”→”形状”→”将线条转换成填充”D”查看”→”形状”→”将线条转换成填充”

单选题液压系统的()的作用是将原动机的机械能转换成液体的压力能。A执行元件B控制元件C动力元件D辅助元件

判断题液压执行元件的功能是将压力能转换成机械能。A对B错