在创建块时,在块定义对话框中必须确定的要素为()A.块名、基点、属性B.基点、对象、属性C.块名、基点、对象、属性D.基点、对象
在创建块时,在块定义对话框中必须确定的要素为()
A.块名、基点、属性
B.基点、对象、属性
C.块名、基点、对象、属性
D.基点、对象
参考答案和解析
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下面关于创建块的方法中错误的是()。A、使用若干种相关块定义创建一个图形文件以用作块库B、创建一个图形文件,随后将它作为块插入到其他图形中C、使用“块编辑器”功能区上下文选项卡D、指定要插入块的名称
在ArcMap中,sketch可以被定义为:()A、一个临时的图形对话框,显示正在被编辑的要素的几何属性B、使用Draw工具栏中的工具创建的任意图形C、一个正在被编辑的要素D、在要素类之间复制、粘贴的要素
下列关于C#的异常处理的说发法,错误的是()。A、Try块必须跟catch块组合使用,不能单独使用B、一个try块可以跟随多个catch块C、使用throw语句既可引发系统异常,也可以引发由开发人员创建的自定义异常D、在try…catch…..finally块中,即便开发人员编写强制逻辑代码,也不能跳出finally块的执行
下列关于变量作用域的说法中,正确的是()。A、在main()方法中任何位置定义的变量,其作用域为整个main()方法B、块中定义的变量,在块外也是可以使用的C、变量的作用域为:从定义处开始,到变量所在块结束位置D、变量的作用域不受块的限制
下列关于块的描述正确的是()A、利用Block命令创建块时,名称可以不定义,默认名称为“新块”B、插入的块不可以改变大小和方向C、定义块时如果不定义基点,则默认的基点是坐标原点D、块被分解后,组成块的对象颜色不会变化
使用“图形特性”命令创建一自定义属性,创建一能反映该自定义属性的值的图块,此时应()。A、为该块创建与该自定义属性名称相同的属性B、为该块属性插入一个字段,该字段类别在对象中C、为该块属性插入一个字段,该字段类别在文档中D、无法创建该块
单选题下列关于变量作用域的说法中,正确的是()。A在main()方法中任何位置定义的变量,其作用域为整个main()方法B块中定义的变量,在块外也是可以使用的C变量的作用域为:从定义处开始,到变量所在块结束位置D变量的作用域不受块的限制
单选题使用“图形特性”命令创建一自定义属性,创建一个能反映该自定义属性的值的图块,此时应()A为该块创建与该自定义属性名称相同的属性B为该块属性插入一个字段,该字段类别在对象中C为该块属性插入一个字段,该字段类别在文档中D无法创建该块
单选题下列关于块的描述正确的是()A利用Block命令创建块时,名称可以不定义,默认名称为“新块”B插入的块不可以改变大小和方向C定义块时如果不定义基点,则默认的基点是坐标原点D块被分解后,组成块的对象颜色不会变化