3、3.UML的()表示消息源发出消息后不必等待消息处理过程的返回,即可继续执行自己的后续操作。A.简单消息B.返回消息C.同步消息D.异步消息
3、3.UML的()表示消息源发出消息后不必等待消息处理过程的返回,即可继续执行自己的后续操作。
A.简单消息
B.返回消息
C.同步消息
D.异步消息
参考答案和解析
A
相关考题:
在UML顺序图中,如果一条消息从对象a传向对象b,那么其()是一条从b指向a的虚线有向边,它表示原消息的处理已经完成处理结果(如果有的话)给返回消息传回。A、返回消息B、自消息C、创建(creatE.消息D、销毁(destory)消息
对消息循环描述错误的是()A、GetMessage函数在消息队列非空时,取得消息并返回B、若GetMessage取得的是WM_CLOSE消息则返回0,否则返回非0C、GetMessage函数在消息队列为空时,将一直空闲D、DispatchMessage将当前消息发送到对应的窗口过程中去
关于同步调用消息和异步调用消息,下面说法错误的是()A、同步调用,发出调用某操作的消息之后,发送方等待接受方的应答B、异步调用,发出调用信息之后,继续下面动作,而不等待应答C、发出同步调用消息之后,发送方在收到应答之前,只能等待,而不能做其它动作D、同步调用描述为实线实箭头,异步调用描述为虚线开箭头
多选题关于PeekMessage和GetMessage的说法正确的是()。APeekMessage立即返回BGetMessage将会等待消息到来CPeekMessage等待消息到来DGetMessage立即返回
单选题在UML顺序图中,如果一条消息从对象a传向对象b,那么其()是一条从b指向a的虚线有向边,它表示原消息的处理已经完成处理结果(如果有的话)给返回消息传回。A返回消息B自消息C创建(creatE.消息D销毁(destory)消息