旋转时,旋转轴不可以和被旋转的对象A.相交B.重合C.平行D.相连
旋转时,旋转轴不可以和被旋转的对象
A.相交
B.重合
C.平行
D.相连
参考答案和解析
相交
相关考题:
在用REVOLVE命令生成旋转实心体时,以下说法()是正确的。A.旋转轮廓线不是由PLINE生成的B.旋转轮廓线可以是由LINE画成的图形,但经过多义化编辑,旋转轴位于轮廓线外C.旋转轮廓线用CIRCLE生成,旋转轴位于CIRCLE的内侧D.旋转轮廓线用RECTANGLE生成,旋转轴位于RECTANGLE的内侧
下面哪一相关于风轮偏航角表述是正确的()。A、叶片相对于和旋转轴垂直的平面的倾斜度B、是指风轮旋转轴线和风向在水平面上投影的夹角C、风轮在旋转平面上的投影D、是指风轮的旋转轴线和水平面的夹角
以下关于“Revolve”命令的叙述正确的是()A、截面轮廓线可以是一个或多个不闭合的对象。B、截面轮廓与旋转轴可以不共面。C、截面轮廓可以跨越旋转轴的两侧。D、旋转轴一定要是一条实际存在的直线
CAXA制造J程师软件中关于旋转面建模方法描述错误的是()。A、旋转母线绕旋转轴线旋转可生成旋转曲面B、构造旋转曲面的旋转轴必须是直线C、构造旋转曲面的旋转母线可以是样条线D、构造旋转曲面的旋转轴必须绘制在草图中
下列关于旋转特征的说法,错误的是()。A、旋转特征是通过绕轴扫掠一个或多个草图截面轮廓而创建的B、可以使截面轮廓绕轴在0度和360度之间旋转任意角度C、旋转轴可以是截面轮廓的一部分,也可以在偏离截面轮廓的位置D、截面轮廓和旋转轴必须共面,且旋转轴必须是草图中的直线
在用REVOLVE命令生成旋转实心体时,以下说法()是正确的。A、旋转轮廓线不是由PLINE生成的B、旋转轮廓线可以是由LINE画成的图形,但经过多义化编辑,旋转轴位于轮廓线外C、旋转轮廓线用CIRCLE生成,旋转轴位于CIRCLE的内侧D、旋转轮廓线用RECTANGLE生成,旋转轴位于RECTANGLE的内侧
下列关于在CorelDRAW中旋转对象的操作错误的是:()A、双击对象物体产生旋转边框,沿顺时针或逆时针拖动旋转手柄,可以旋转对象B、旋转图形时,旋转基准点就是图形的中心点,是不可以改变的C、旋转图形时,旋转基准点的位置是可以改变的D、在旋转图形的过程中,单击鼠标右键可以同时进行图形的复制
单选题以下关于“Revolve”命令的叙述正确的是()A截面轮廓线可以是一个或多个不闭合的对象。B截面轮廓与旋转轴可以不共面。C截面轮廓可以跨越旋转轴的两侧。D旋转轴一定要是一条实际存在的直线
单选题下列关于旋转特征的说法,错误的是()。A旋转特征是通过绕轴扫掠一个或多个草图截面轮廓而创建的B可以使截面轮廓绕轴在0度和360度之间旋转任意角度C旋转轴可以是截面轮廓的一部分,也可以在偏离截面轮廓的位置D截面轮廓和旋转轴必须共面,且旋转轴必须是草图中的直线
单选题关于REVOLVE(旋转)生成图形的命令,不正确的是()A可以对面域旋转B旋转对象可以跨越旋转轴两侧C可以旋转特定角度D按照所选轴的方向进行旋转