handler一般可以采用()方法发送消息。
handler一般可以采用()方法发送消息。
参考答案和解析
sendMessage()
相关考题:
●下面关于面向对象方法中消息的叙述,不正确的是 (4) 。(4) A.键盘、鼠标、通信端口、网络等设备一有变化,就会产生消息B.操作系统不断向应用程序发送消息,但应用程序不能向操作系统发送消息C.应用程序之间可以相互发送消息D.发送与接收消息的通信机制与传统的子程序调用机制不同
关于消息撤回以下正确的是()。 A.支持撤回语音、文字、图片、文件、视频、名片、位置、分享的链接消息B.消息撤回后,双方都可以在会话框看到提示C.消息撤回方法:长按已发送的消息=》撤回,可将已发送的消息撤回
下面关于Android说法错误的是()A、Android采用单线程模型B、Android会默认会为线程创建一个关联的消息队列C、Handler会与多个线程以及该线程的消息队列对应D、程序组件首先通过Handler把消息传送给Looper,Looper把消息放入队列
以下关于Handler机制原理的说法,错误的是()A、Android提供了Handler和Looper来满足线程间的通信。B、Handler机制是遵循先进后出的原则。C、Looper类用来管理待定线程内对象之间的消息交换(MessageExchange),而通过Handler对象可以与Looper进行沟通,以便push新消息到MessageQueue里面,或者接收Looper从MeaagesQueue取出的消息。D、UIThread通常就是MainThread,而Android启动程序的时候就会替它建立一个MessageQueue。
固网网关统计报表中短消息发送成功率的计算方法为:()A、收到有效发送状态报告的短消息数/成功发送的短消息总数B、收到有效发送状态报告(状态为成功发送)的短消息数/(成功发送的短消息总数-UNDELIV数)C、收到有效发送状态报告(状态为成功发送)的短消息数/成功发送的短消息总数D、返回短消息发送成功状态报告数/接收到的短消息数*100%
下面关于面向对象方法中消息的叙述,不正确的是()。A、键盘、鼠标、通信端口、网络等设备一有变化,就会产生消息B、操作系统不断向应用程序发送消息,但应用程序不能向操作系统发送消息C、应用程序之间可以相互发送消息D、发送与接收消息的通信机制与传统的子程序调用机制不同
在一个LAC区内,所有小区采用uncombined(BCCH/SDCCH)信道配置,并且AG设为2。如果采用TMSI寻呼用户,每个BLOCK最大可以发送4个寻呼消息,采用IMSI寻呼,每个BLOCK最大可以发送2个寻呼消息,平均为3个寻呼消息/BLOCK,对于每个用户,需要用2个寻呼消息。请计算一个小时之内最大可以寻呼多少个用户?
单选题下面关于Android说法错误的是()AAndroid采用单线程模型BAndroid会默认会为线程创建一个关联的消息队列CHandler会与多个线程以及该线程的消息队列对应D程序组件首先通过Handler把消息传送给Looper,Looper把消息放入队列
多选题MPLS网络可以采用不同的方式来发标签如图所示,SWB和SWA之间采用DU方式发布标签,SWA作为上游交换机,则:()ASWA没有向SWB请求标签,SWE依然发送标签映射消息给SWABSWA没有向SWB请求标签,SWB也不会发送标签映射消息给SWACSWB没有向SWA请求标签,SWA依然发送标签映射消息给SWBDSWB没有向SWA请求标签,SWA也不会发送标签映射消息给SWB
单选题下面关于BGP的UPDATE消息的描述,错误的是()AUPDATE消息可以携带多条可达路由信息BUPDATE消息被用作BGP对等体之间传递路由信息C一般情况下,UPDATE消息是在Keepalive之后发送DUPDATE消息采用组播形式发送
问答题在一个LAC区内,所有小区采用uncombined(BCCH/SDCCH)信道配置,并且AG设为2。如果采用TMSI寻呼用户,每个BLOCK最大可以发送4个寻呼消息,采用IMSI寻呼,每个BLOCK最大可以发送2个寻呼消息,平均为3个寻呼消息/BLOCK,对于每个用户,需要用2个寻呼消息。请计算一个小时之内最大可以寻呼多少个用户?
单选题以下关于Handler机制原理的说法,错误的是()AAndroid提供了Handler和Looper来满足线程间的通信。BHandler机制是遵循先进后出的原则。CLooper类用来管理待定线程内对象之间的消息交换(MessageExchange),而通过Handler对象可以与Looper进行沟通,以便push新消息到MessageQueue里面,或者接收Looper从MeaagesQueue取出的消息。DUIThread通常就是MainThread,而Android启动程序的时候就会替它建立一个MessageQueue。