handler一般可以采用()方法发送消息。

handler一般可以采用()方法发送消息。


参考答案和解析
sendMessage()

相关考题:

●下面关于面向对象方法中消息的叙述,不正确的是 (4) 。(4) A.键盘、鼠标、通信端口、网络等设备一有变化,就会产生消息B.操作系统不断向应用程序发送消息,但应用程序不能向操作系统发送消息C.应用程序之间可以相互发送消息D.发送与接收消息的通信机制与传统的子程序调用机制不同

PUSH消息可以采用()方式进行发送。 A.短消息方式B.彩信方式C.彩E方式D.IP连接方式

消息处理类(Handler)允许发送和处理Message或RannableRunnable对象到其所在线程的_________中。

关于消息撤回以下正确的是()。 A.支持撤回语音、文字、图片、文件、视频、名片、位置、分享的链接消息B.消息撤回后,双方都可以在会话框看到提示C.消息撤回方法:长按已发送的消息=》撤回,可将已发送的消息撤回

关于LTE中HARQ说法正确的是()。 A.下行数据包的反馈消息可以在PUCCH发送B.上行采用同步HARQC.上行数据包的反馈消息可以在PHICH上发送D.下行采用异步自适应HARQ

SNMP的消息在发送和传输时消息是采用()对消息进行编码。 A.GETB.TRAPC.MIBD.BER

在ERROR-HANDLER中,只有无恢复动作,错误处理器(EH)才发送异常消息119_ANO_REPRT至LEA。

消息发送原语中一般要包含要发送消息的内存指针和()A、发送者B、接收者C、接收消息的内存指针D、投递员

下面关于Android说法错误的是()A、Android采用单线程模型B、Android会默认会为线程创建一个关联的消息队列C、Handler会与多个线程以及该线程的消息队列对应D、程序组件首先通过Handler把消息传送给Looper,Looper把消息放入队列

以下关于Handler机制原理的说法,错误的是()A、Android提供了Handler和Looper来满足线程间的通信。B、Handler机制是遵循先进后出的原则。C、Looper类用来管理待定线程内对象之间的消息交换(MessageExchange),而通过Handler对象可以与Looper进行沟通,以便push新消息到MessageQueue里面,或者接收Looper从MeaagesQueue取出的消息。D、UIThread通常就是MainThread,而Android启动程序的时候就会替它建立一个MessageQueue。

固网网关统计报表中短消息发送成功率的计算方法为:()A、收到有效发送状态报告的短消息数/成功发送的短消息总数B、收到有效发送状态报告(状态为成功发送)的短消息数/(成功发送的短消息总数-UNDELIV数)C、收到有效发送状态报告(状态为成功发送)的短消息数/成功发送的短消息总数D、返回短消息发送成功状态报告数/接收到的短消息数*100%

下面关于面向对象方法中消息的叙述,不正确的是()。A、键盘、鼠标、通信端口、网络等设备一有变化,就会产生消息B、操作系统不断向应用程序发送消息,但应用程序不能向操作系统发送消息C、应用程序之间可以相互发送消息D、发送与接收消息的通信机制与传统的子程序调用机制不同

短消息可以通过()发送A、TCH发送B、SACCH发送C、SDCCH发送D、FACCH发送

短消息可以通过()发送。A、只能通过SDCCH发送;B、可以通过SDCCH也可以通过SACCH;C、只能通过SACCH发送;D、只能通过FACCH发送。

在通过GPRS发送短消息时,还是需要先占用SDCCH信道后,才可以通过PDCH信道发送短消息信息。

用何种方法可以对付发送方否认攻击()A、数字签名B、消息认证C、消息加密D、随机数

在一个LAC区内,所有小区采用uncombined(BCCH/SDCCH)信道配置,并且AG设为2。如果采用TMSI寻呼用户,每个BLOCK最大可以发送4个寻呼消息,采用IMSI寻呼,每个BLOCK最大可以发送2个寻呼消息,平均为3个寻呼消息/BLOCK,对于每个用户,需要用2个寻呼消息。请计算一个小时之内最大可以寻呼多少个用户?

PUSH消息可以采用()方式进行发送。A、短消息方式B、彩信方式C、彩E方式D、IP连接方式

SNMP的消息在发送和传输时消息是采用()对消息进行编码。A、GETB、TRAPC、MIBD、BER

ESCAM消息一般采用什么方式下发()A、重发方式;B、并发方式;C、发送一次;D、重发和并发共用方式。

单选题下面关于Android说法错误的是()AAndroid采用单线程模型BAndroid会默认会为线程创建一个关联的消息队列CHandler会与多个线程以及该线程的消息队列对应D程序组件首先通过Handler把消息传送给Looper,Looper把消息放入队列

多选题PUSH消息可以采用()方式进行发送。A短消息方式B彩信方式C彩E方式DIP连接方式

多选题MPLS网络可以采用不同的方式来发标签如图所示,SWB和SWA之间采用DU方式发布标签,SWA作为上游交换机,则:()ASWA没有向SWB请求标签,SWE依然发送标签映射消息给SWABSWA没有向SWB请求标签,SWB也不会发送标签映射消息给SWACSWB没有向SWA请求标签,SWA依然发送标签映射消息给SWBDSWB没有向SWA请求标签,SWA也不会发送标签映射消息给SWB

单选题用何种方法可以对付发送方否认攻击()A数字签名B消息认证C消息加密D随机数

单选题下面关于BGP的UPDATE消息的描述,错误的是()AUPDATE消息可以携带多条可达路由信息BUPDATE消息被用作BGP对等体之间传递路由信息C一般情况下,UPDATE消息是在Keepalive之后发送DUPDATE消息采用组播形式发送

问答题在一个LAC区内,所有小区采用uncombined(BCCH/SDCCH)信道配置,并且AG设为2。如果采用TMSI寻呼用户,每个BLOCK最大可以发送4个寻呼消息,采用IMSI寻呼,每个BLOCK最大可以发送2个寻呼消息,平均为3个寻呼消息/BLOCK,对于每个用户,需要用2个寻呼消息。请计算一个小时之内最大可以寻呼多少个用户?

单选题消息发送原语中一般要包含要发送消息的内存指针和()A发送者B接收者C接收消息的内存指针D投递员

单选题以下关于Handler机制原理的说法,错误的是()AAndroid提供了Handler和Looper来满足线程间的通信。BHandler机制是遵循先进后出的原则。CLooper类用来管理待定线程内对象之间的消息交换(MessageExchange),而通过Handler对象可以与Looper进行沟通,以便push新消息到MessageQueue里面,或者接收Looper从MeaagesQueue取出的消息。DUIThread通常就是MainThread,而Android启动程序的时候就会替它建立一个MessageQueue。