【判断题】动画编辑器中,我们通过控制点可以平滑或修改锚点任一端的属性曲线。允许使用标准贝塞尔控件可以修改控制点。A.Y.是B.N.否

【判断题】动画编辑器中,我们通过控制点可以平滑或修改锚点任一端的属性曲线。允许使用标准贝塞尔控件可以修改控制点。

A.Y.是

B.N.否


参考答案和解析
正确

相关考题:

贝塞尔曲线的控制点一定在该贝塞尔曲线上。() 此题为判断题(对,错)。

在Word中,可以使用鼠标拖动图片四周任一控制点来调整图片大小,但只有拖动()控制点,才能使图片等比例缩放。 A、左或右B、上或下C、4个角之一D、均不可以

通过修改(),可以改变窗体或控件的外观。 A、属性B、设计C、窗体D、控件

控制路径的两种不同属性的节点() A.平滑控制点B.转角控制点C.复合式控制点D.向量式控制点

控制路径的两种不同属性的节点是()。 A.Smooth Point(平滑曲线点)B.Corner Point(角点)C.Compounded Point(复合式控制点)D.Vector Point(向量式控制点)

可以通过修改控件数组中的控件的( )属性值改变其在数组中的顺序。 A.FontB.CaptionC.IndexD.Name

控制路径的两种不同属性的节点()A、平滑控制点B、转角控制点C、复合式控制点D、向量式控制点

在3D中,点的四种属性是贝塞尔拐角点、贝兹曲线、拐角点和()。A、光滑B、贝兹光滑C、贝塞尔光滑D、曲线

在CorelDRAW中,用()可以绘制出平滑、精确的曲线A、贝塞尔工具B、椭圆工具C、曲线工具D、路径工具

下列关于工具箱中“转换方向控制点工具”(Convert Anchor Point Tool)的描述不正确的是()A、它可将直线锚点转换为曲线锚点,或反之B、它可改变曲线锚点上方向线的方向C、它可以选择单个锚点D、它可以在路径上任何一处增加锚点

用“贝塞尔工具”绘制曲线,可以通过()调节曲线弯曲度A、增加节点和减少节点B、边框和填充C、属性栏和状态栏D、节点和控制点

在CorelDRAW中,用贝塞尔工具可以绘制出平滑、精确的()A、虚线B、直线C、曲线D、弧线

在CorelDRAW中,贝塞尔工具的特点是()A、矢量图形软件可以通过贝塞尔工具来画曲线B、可以绘制出平滑、精确的曲线C、可以通过增加节点和减少节点调节曲线弯曲度D、可以通过节点和控制点调节曲线弯曲度E、只有CorelDRAW能使用贝塞尔工具

用“贝塞尔工具”绘制(),可以通过节点和控制点调节弯曲度A、虚线B、直线C、弧线D、曲线

Flash中的钢笔是一种基于锚点和贝塞尔曲线手柄的绘图工具。

FTTB类型ONU在修改数图匹配方式是通过修改控制点的方式来做的,即修改49号控制点,如:将匹配方式调整为最小匹配,就需要将该控制点的值调整为0。

修改控件属性,一般可以使用属性窗口,也可以通过()窗口为属性赋值。A、方法B、命令C、对象D、代码

修改控件属性,一般可以使用属性窗口,也可以通过()为属性赋值。A、命令B、对象C、方法D、代码

贝塞尔曲线的控制点一定在该贝塞尔曲线上。

钢笔工具是根据Bezier曲线绘制出()的,Bezier曲线两端锚点之间的曲线段由控制点的空间位置来定义。A、路径B、图层C、图案D、动画

锚点上的贝塞尔曲线手柄用来调节锚点两头线的曲率。

多选题控制路径的两种不同属性的节点是:()ASmooth Point(平滑曲线点)BCorner Point(角点)CComponded POint(复合式控制点)DVector Point(向量式控制点)

单选题控制路径的两种不同属性的节点是:()ASmoothPoint(平滑曲线点)BCornerPoint(角点)CCompoundedPoint(复合式控制点)DVectorPoint(向量式控制点)

多选题控制路径的两种不同属性的节点()A平滑控制点B转角控制点C复合式控制点D向量式控制点

单选题修改控件属性,一般可以使用属性窗口,也可以通过()窗口为属性赋值。A方法B命令C对象D代码

多选题下列关于工具箱中“转换方向控制点工具”(Convert Anchor Point Tool)的描述不正确的是()A它可将直线锚点转换为曲线锚点,或反之B它可改变曲线锚点上方向线的方向C它可以选择单个锚点D它可以在路径上任何一处增加锚点

判断题贝塞尔曲线的控制点一定在该贝塞尔曲线上。A对B错

单选题修改控件属性,一般可以使用属性窗口,也可以通过()为属性赋值。A命令B对象C方法D代码