【判断题】动画编辑器中,我们通过控制点可以平滑或修改锚点任一端的属性曲线。允许使用标准贝塞尔控件可以修改控制点。A.Y.是B.N.否
【判断题】动画编辑器中,我们通过控制点可以平滑或修改锚点任一端的属性曲线。允许使用标准贝塞尔控件可以修改控制点。
A.Y.是
B.N.否
参考答案和解析
正确
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控制路径的两种不同属性的节点是()。 A.Smooth Point(平滑曲线点)B.Corner Point(角点)C.Compounded Point(复合式控制点)D.Vector Point(向量式控制点)
下列关于工具箱中“转换方向控制点工具”(Convert Anchor Point Tool)的描述不正确的是()A、它可将直线锚点转换为曲线锚点,或反之B、它可改变曲线锚点上方向线的方向C、它可以选择单个锚点D、它可以在路径上任何一处增加锚点
在CorelDRAW中,贝塞尔工具的特点是()A、矢量图形软件可以通过贝塞尔工具来画曲线B、可以绘制出平滑、精确的曲线C、可以通过增加节点和减少节点调节曲线弯曲度D、可以通过节点和控制点调节曲线弯曲度E、只有CorelDRAW能使用贝塞尔工具
多选题控制路径的两种不同属性的节点是:()ASmooth Point(平滑曲线点)BCorner Point(角点)CComponded POint(复合式控制点)DVector Point(向量式控制点)
单选题控制路径的两种不同属性的节点是:()ASmoothPoint(平滑曲线点)BCornerPoint(角点)CCompoundedPoint(复合式控制点)DVectorPoint(向量式控制点)
多选题下列关于工具箱中“转换方向控制点工具”(Convert Anchor Point Tool)的描述不正确的是()A它可将直线锚点转换为曲线锚点,或反之B它可改变曲线锚点上方向线的方向C它可以选择单个锚点D它可以在路径上任何一处增加锚点
单选题修改控件属性,一般可以使用属性窗口,也可以通过()为属性赋值。A命令B对象C方法D代码