静态建模指针对静态对象(主要包括道具及角色)实现快速图像采集并生成高精度、高还原度的通用3D模型。目前常用的静态建模方式包括()和拍摄建模两种。

静态建模指针对静态对象(主要包括道具及角色)实现快速图像采集并生成高精度、高还原度的通用3D模型。目前常用的静态建模方式包括()和拍摄建模两种。


参考答案和解析
B

相关考题:

UML语言不支持的建模方式有(32)。A.静态建模B.动态建模C.模块化建模D.功能建模

对系统的静态用例视图建模时,可以用下列两种方式来使用例图,它们是(16)。A.对系统的原型化实例建模和对传递的消息建模B.对系统的消息建模和对数据建模C.对系统的语境建模和对系统的需求建模D.对系统的语境建模和对数据建模

在UML 提供的图中,(40)用于对系统的静态设计视图建模,(41)用于对系统的静态实现视图建模。A.类图B.对象图C.部署图D.构件图

UML 方面标准建模语言UML。用例图,静态图(包括类图、对象图和包图),行为图,交互图(顺序图,合作图),实现图。

UML(统一建模语言)支持的建模方式中不包括(53),UML中不包括的事件有(54)。其中表示对象相互行为的模型是(55)模型。A.静态建模B.动态建模C.模块化建模D.功能建模

UML图中构件图是面向对象系统建模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图。()

● UML语言不支持的建模方式有(32) 。(32)A.静态建模B.动态建模C.模块化建模D.功能建模

UML语言不支持的建模方式有。A.静态建模B.动态建模C.模块化建模D.功能建模

UML语言支持的建模方式不包括有()。A静态建模B动态建模C模块化建模D功能建模

面向对象建模得到的模型包含系统的3个要素,即静态结构、交互次序和数据变换。

何谓对象的数学建模?静态数学模型与动态数学模型有什么区别?

如何理解UML中的静态建模机制和动态建模机制?

组建图可以用来为系统的静态实现视图进行建模,是基于系统组件的特殊的类图。可以为源代码建模、为可执行版本建模、为数据库建模等。

组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置管理,通常可以分为四种方式来完成,下面哪种不是其中之一()A、对源代码建模B、对事物建模C、对物理数据库建模D、对可适应的系统建模

UML语言不支持的建模方式有()。A、静态建模B、动态建模C、模块化建模D、功能建模

装配体静态精度链设计含“装配体结合面误差建模”和“装配几何误差传递模型”。

UML语言支持的建模方式有()。A、静态建模B、动态建模C、模块化建模D、功能建模

在建模流程中,常用的三维几何形体建模包括哪几种建模方式:()。A、线框建模B、表面建模C、平面建模D、实体建模E、拉伸建模

在建模流程中,建筑设计包括“形式”设计和“功能”设计,与其对应的两种建筑建模方式是()。A、表面(曲面)建模、施工顺序建模B、表面(曲面)建模、实体构件建模C、形体组成方式建模、建造方式建模D、形体组成方式建模、实体构件建模

类图用于对系统的静态设计视图建模,类图的常用建模技术不包括()A、对逻辑数据库模式建模B、对系统的词汇建模C、对对象结构建模D、对简单协作建模

静态建模机制

判断题面向对象建模得到的模型包含系统的3个要素,即静态结构、交互次序和数据变换。A对B错

单选题组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置管理,通常可以分为四种方式来完成,下面哪种不是其中之一()A对源代码建模B对事物建模C对物理数据库建模D对可适应的系统建模

单选题在建模流程中,建筑设计包括“形式”设计和“功能”设计,与其对应的两种建筑建模方式是()。A表面(曲面)建模、施工顺序建模B表面(曲面)建模、实体构件建模C形体组成方式建模、建造方式建模D形体组成方式建模、实体构件建模

填空题虚拟对象建模包括:几何建模、图像建模、图像与几何相结合建模、()。

多选题UML语言支持的建模方式有()。A静态建模B动态建模C模块化建模D功能建模

单选题UML语言支持的建模方式不包括有()。A静态建模B动态建模C模块化建模D功能建模

单选题UML语言不支持的建模方式有()。A静态建模B动态建模C模块化建模D功能建模