常用的二维转三维修改器包括挤出、倒角、倒角剖面和车削等。()

常用的二维转三维修改器包括挤出、倒角、倒角剖面和车削等。()


参考答案和解析

相关考题:

Bevel倒角修改器可以生成倒角的三维文字。() 此题为判断题(对,错)。

不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()。 A、挤出B、车削C、倒D、倒角剖面

“倒角剖面”编辑修改器不能生成曲面倒角的文字。() A、错误B、正确

倒角主要应用于二维图形,利用二维图形产生三维面,再拉伸进行倒角处理。()

以下可以应用于三维物体的修改器的有A. 弯曲B. 锥化C. 倒角D. 编辑网格

应用的倒角命令“ChiAmfer”进行倒角操作时()。A、不能对多段线对象进行倒角B、可以对样条曲线对象进行倒角C、不能对文字对象进行倒角D、不能对三维实体对象进行倒角

Bevel编辑修改器不能生成曲面倒角的文字。()

能够将所选择的面挤出并将其倒角的工具是()。A、倒角B、挤出C、轮廓D、翻转

下列关于倒角剖面(Bevle Profile)修改器的错误的是()。A、在使用倒角剖面(Bevle ProfilE)修改器之前,必须要有一条路径和一个剖面。B、如果删除原始的倒角剖面,倒角剖面效果会失效。C、在为样条线对象添加了倒角剖面(Bevle ProfilE)修改器后,产生的模型自身具备贴图坐标。D、倒角剖面不具备封口(Capping)的功能

将二维图形围绕指定的轴心进行旋转的操作是()A、倒角B、弯曲C、车削D、挤出

下面哪个不是二维造型修改器?()A、挤出B、车削C、倒角D、锥化

关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是()?A、该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角B、该修改器将图形作为一个3D对象的基部然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量C、该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标D、该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能

脚杯适合用下面的()修改器制作。A、倒角B、挤出C、车削D、倒角剖面

在3Ds mAx中为用户提供了下列哪几种将二维图形转换成三维建模的修改命令?()A、挤出B、车削C、倒角D、倒角剖面

在编辑二维图形的过程中,经常要用到()修改器,利用该修改器,可以在顶点层次、线段层次、样条线层次编辑二维图形。A、编辑样条曲线B、车削C、挤出D、倒角剖面

以下选项中的修改器只能应用于二维图形的是:()A、挤出、倒角、倒角剖面、FFDB、噪波、扫描、倒角、挤出C、车削、扫描、挤出、倒角剖面D、对称、车削、倒角、扫描

倒角(CHAMFER)和圆角(FILLET)不仅可以编辑二维对象,也可以编辑三维实体。

不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()。A、挤出B、车削C、倒角D、倒角剖面

单选题在编辑二维图形的过程中,经常要用到()修改器,利用该修改器,可以在顶点层次、线段层次、样条线层次编辑二维图形。A编辑样条曲线B车削C挤出D倒角剖面

单选题关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是()?A该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角B该修改器将图形作为一个3D对象的基部然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量C该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标D该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能

单选题以下选项中的修改器只能应用于二维图形的是:()A挤出、倒角、倒角剖面、FFDB噪波、扫描、倒角、挤出C车削、扫描、挤出、倒角剖面D对称、车削、倒角、扫描

单选题下面哪个不是二维造型修改器?()A挤出B车削C倒角D锥化

单选题能够将所选择的面挤出并将其倒角的工具是()。A倒角B挤出C轮廓D翻转

单选题不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()。A挤出B车削C倒角D倒角剖面

多选题在3Ds mAx中为用户提供了下列哪几种将二维图形转换成三维建模的修改命令?()A挤出B车削C倒角D倒角剖面

单选题脚杯适合用下面的()修改器制作。A倒角B挤出C车削D倒角剖面

单选题下列关于倒角剖面(Bevle Profile)修改器的错误的是()。A在使用倒角剖面(Bevle ProfilE)修改器之前,必须要有一条路径和一个剖面。B如果删除原始的倒角剖面,倒角剖面效果会失效。C在为样条线对象添加了倒角剖面(Bevle ProfilE)修改器后,产生的模型自身具备贴图坐标。D倒角剖面不具备封口(Capping)的功能

单选题将二维图形围绕指定的轴心进行旋转的操作是()A倒角B弯曲C车削D挤出